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Cazador de demonios/Habilidades
De Diablo 3 ESP Wiki
Esta lista de habilidades está obsoleta, puedes consultar la lista final en la página oficial. Cuando tengamos la traducción oficial haremos una actualización completa de la wiki.
Mientras tanto puedes ver una tabla ordenada por los niveles en los que las habilidades y runas se desbloquean aquí
Habilidades activas
| Generador de odio | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuego evasivo (Evasive Fire): nivel 2 |
| Empalar (Impale): nivel 2 |
| Disparo boleador (Bola Shot): nivel 4 |
| Disparo enredante (Entangling Shot): nivel 8 |
| Granadas (Grenades): nivel 11 |
| Trampa de pinchos (Spike Trap): nivel 16 | ||||
| Consumidor de odio | |||||||
| Flecha hambrienta (Hungering Arrow): nivel 1 |
| Fuego rápido (Rapid Fire): nivel 5 |
| Chakram (Chakram): nivel 7 |
| Flecha elemental (Elemental Arrow): nivel 9 |
| Abanico de cuchillos (Fan of Knives): nivel 14 |
| Disparo múltiple (Multishot): nivel 17 |
| Bombardear (Strafe): nivel 19 |
| Flecha de racimo (Cluster Arrow)): nivel 27 |
| Lluvia de venganza (Rain of Vengeance): nivel 29 | ||||||
| Disciplina | |||||||
| Abrojos (Caltrops): nivel 3 |
| Salto acrobático (Vault): nivel 6 |
| Poder de las sombras (Shadow Power): nivel 12 |
| Compañero (Companion): nivel 15 |
| Pantalla de humo (Smoke Screen): nivel 18 |
| Centinela (Sentry): nivel 21 |
| Marcado para morir (Marked for Death): nivel 23 |
| Preparación (Preparation): nivel 25 |
| v · d · e | Bárbaro | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Furia • Equipo único – (Mighty Weapon • Mighty Weapon • Mighty Belt) | ||||||
| Habilidades activas: |
| ||||||
| Habilidades pasivas: | Libra de carne (10) • Despiadado (10) • Nervios de acero (12) • Maestro de armas (13) • Presencia inspiradora (15) • Cólera berserker (17) • Sed de sangre (18) • Animosidad (19) • Superstición (20) • Duro como el metal (22) • Sin escapatoria (23) • Implacable (24) • Alborotador (25) • Juggernaut (28) • Inclemente (29); Bendición de Bul-Kathos (30) |
| v · d · e | Mago | ||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Varita • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||
| Habilidades activas: |
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| Habilidades pasivas: | Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) • Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) • Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30) |
| v · d · e | Monje | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque cuerpo a cuerpo • Recurso: Espíritu • Equipo único – (Arma de puño • Daibos • Piedra de espíritu) | ||||||
| Habilidades activas: |
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| Habilidades pasivas: | Determinación (10) • La senda del guardián (10) • Pies ligeros (12) • Trascendencia (13) • Canto de resonancia (15) • Tomar la iniciativa (17) • Alma exaltada (19) • Sexto sentido (20) • Pacifismo (23) • Experiencia cercana a la muerte (25) • Luz guiadora (26) • Uno con todo (28) • Faro de Ytar (30) |
| v · d · e | Cazador de demonios | ||||||
| Básicos: | Rol: Ataque a distancia • Recurso: Odio y disciplina • Equipo único – (Ballesta de mano • Capa • Aljaba) | ||||||
| Habilidades activas: |
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| Habilidades pasivas: | Incubación (10) • Emoción de la caza (10) • Venganza (12) • Puntería firme (13) • Sacrificar a los débiles (15) • Fundamentos (17) • Persecución intensa (19) • Tiro con arco (20) • Perfeccionista (22) • Ingeniería personalizada (24) • Granadero (26) • Tirador certero (28) • Balística (30) |






















