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Armadura de hielo
De Diablo 3 ESP Wiki
(Redirigido desde Armadura helada)
| Armadura de hielo | |
275pxArmadura de hielo en acción
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| Clase: | Mago |
| Nivel: | 2 |
| ¿Qué hace? | |
| Genera una barrera de hielo que te rodea haciendo un 10% de daño de arma como daño de frío a los atacantes CaC, realentizándolos durante 2 segundos. La barrea dura 120 segundos. | |
| Tipo: | Protección. |
| Recurso: | 25 Poder arcano |
| Reutilización: | Sin tiempo de reutilización |
| Efectos de piedras rúnicas | |
| Los atacantes reciben un X% de daño de arma como daño de frío y son realentizados durante Y segundos. | |
| Baja la temperatura del aire que te rodea. Los enemigos cercanos son congelados, reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque durante X segundos. | |
| Una Torbellino de hielo se genera a tu alrededor, haciendo un X% de daño de arma por segundo como daño de hielo durante Y segundos después de haber lanzado la armadura de hielo. | |
| Cuando eres golpeado por un ataque CaC tu armadura aumenta en un X% durante Y segundos. Este efecto ocurre un máximo de Z veces. | |
| los ataques CaC tiene un X% de crear una nova de hielo en el atacante que recibe un Y% de daño del arma como daño de hielo. | |
Armadura de hielo es una habilidad de nivel 2 del Mago.
Características
Genera una barrera de hielo que te rodea haciendo un 10% de daño de arma como daño de frío a los atacantes CaC, realentizándolos durante 2 segundos. La barrea dura 120 segundos.
Habilidades pasivas relacionadas
Ninguna.
Efectos de Runas de Habilidad
Estas son las modificaciones a armadura helada con las diferentes runas:
Carmesí: Los atacantes reciben un X% de daño de arma como daño de frío y son realentizados durante Y segundos.
Índigo: Baja la temperatura del aire que te rodea. Los enemigos cercanos son congelados, reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque durante X segundos.
Obsidiana: Una Torbellino de hielo se genera a tu alrededor, haciendo un X% de daño de arma por segundo como daño de hielo durante Y segundos después de haber lanzado la armadura de hielo.
Áurea: Cuando eres golpeado por un ataque CaC tu armadura aumenta en un X% durante Y segundos. Este efecto ocurre un máximo de Z veces.
Alabastrina: los ataques CaC tiene un X% de crear una nova de hielo en el atacante que recibe un Y% de daño del arma como daño de hielo.
| v · d · e | Mago | ||||||
| Básicos: | Rol: Lanzador de hechizos • Recurso: Poder arcano • Equipo único – (Varita • Sombrero de mago • Orbe) | ||||||
| Habilidades activas: |
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| Habilidades pasivas: | Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) • Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) • Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30) |