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Armadura de hielo

De Diablo 3 ESP Wiki

(Redirigido desde Armadura helada)
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Armadura de hielo

275pxArmadura de hielo en acción

Clase: Mago
Nivel: 2
¿Qué hace?
Genera una barrera de hielo que te rodea haciendo un 10% de daño de arma como daño de frío a los atacantes CaC, realentizándolos durante 2 segundos. La barrea dura 120 segundos.
Tipo: Protección.
Recurso: 25 Poder arcano
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de piedras rúnicas
PiedraRúnicaCarmesí.png Carmesí: Los atacantes reciben un X% de daño de arma como daño de frío y son realentizados durante Y segundos.
PiedraRúnicaÍndigo.png Índigo: Baja la temperatura del aire que te rodea. Los enemigos cercanos son congelados, reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque durante X segundos.
PiedraRúnicaObsidiana.png Obsidiana: Una Torbellino de hielo se genera a tu alrededor, haciendo un X% de daño de arma por segundo como daño de hielo durante Y segundos después de haber lanzado la armadura de hielo.
PiedraRúnicaÁurea.png Áurea: Cuando eres golpeado por un ataque CaC tu armadura aumenta en un X% durante Y segundos. Este efecto ocurre un máximo de Z veces.
PiedraRúnicaAlabastrina.png Alabastrina: los ataques CaC tiene un X% de crear una nova de hielo en el atacante que recibe un Y% de daño del arma como daño de hielo.

Armadura de hielo es una habilidad de nivel 2 del Mago.

Características

Genera una barrera de hielo que te rodea haciendo un 10% de daño de arma como daño de frío a los atacantes CaC, realentizándolos durante 2 segundos. La barrea dura 120 segundos.

Habilidades pasivas relacionadas

Ninguna.

Efectos de Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a armadura helada con las diferentes runas:


v · d · e Mago
Básicos: Rol: Lanzador de hechizosRecurso: Poder arcano
Equipo único – (VaritaSombrero de magoOrbe)
Habilidades
activas
:
Compás: Misil mágico (1) • Pulso de choque (5) • Espada espectral (6) • Electrocutar (13)
Ofensiva: Orbe arcano (3) •Onda de fuerza (4) •
Desintegrar (8) •Tornado de energía (11) • Ráfaga explosiva (15) • Hidra (19) • Rayo de escarcha (21) •
Torrente arcano (23) • Ventisca (26) •Meteorito (27)
Utilidad: Nova de escarcha (1) • Armadura de hielo (2) • Arma mágica (7) •
Piel de diamante (9) • Armadura de tormenta (12) • Reflejo (14) •
Ralentizar tiempo (16) • Teletransporte (18) • Armadura de energía (22) •
Familiar (24) • Arconte (29)
Habilidades
pasivas
:
Hambriento de poder (10) • Flujo temporal (10) • Masa crítica (12) • Cañón de cristal (13) •
Prodigio (15) • Virtuoso (17) • Presencia astral (19) • Ilusionista (20) • Guarda galvanizante (23) •
Desenfocar (25) • Evocación (26) • Dinamo arcana (28) • Anomalía inestable (30)
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