Los objetos en Diablo III se organizan de forma muy similar a lo que conocemos de Diablo II. Tendremos nuevos objetos específicos de Diablo III pero también reconoceremos de vez en cuando algún objeto especial que ya haya aparecido en Diablo II o Diablo I.
Diablo III reorganiza completamente el inventario y deja de utilizar el sistema rejilla famoso de Diablo I y II. A partir de ahora, los objetos podrán ser dos tamaños, grandes y pequeños.
En el inventario tendremos tres pestañas independientes, en la primera podremos guardar los objetos de tamaño grande, en la segunda los pequeños (ver imagen) y en la tercera se colocarán los objetos correspondientes a las misiones para que no estorben con los objetos normales. A lo largo del juego se podrán adquirir o encontrar bolsas que amplíen los huecos del inventario, por lo que empezaremos con un inventario pequeño que iremos agrandando mientras jugamos.
Se está cuidando mucho el aspecto de los objetos en el inventario, intentando que, aunque visualmente sea un pequeño icono, de a entender el valor y poderlo comparar con otros objetos.
Como se puede ver en la imagen, los objetos se dividen en las siguientes categorías: casco, hombreras, amuleto, guantes, armadura, pantalones, cinturón, botas, anillo (2), armas (el bárbaro podrá llevar 2). A continuación se muestra el espacio donde se almacenan los objetos que recogemos y ranuras para colocar ampliaciones del inventario. El inventario ha sufrido varios cambios, como podéis ver en el aspecto que tenía antes.
Existe lo que se ha llamado Talismán, es un disco circular que aparece en medio del inventario. Su utilidad no está clara y en la BlizzCon 08 no se podía interactuar con él, guardan un gran secretismo sobre su cometido. Según una entrevista a Jay Wilson el Talismán es un modificador de atributos que usaba gemas. Sin embargo, también se ha pensado en la posibilidad de que las runas se guarden en el talismán.
Los objetos en Diablo III los podemos clasificar de la siguiente manera: