D2m Vixol escribió:quien sabe dairkan,a lo mejor todos los bosses de este juego tienen un repertorio de habilidades vastante variopinto(digamos 5 diferentes como poco),solo que las cantidad de daño que hagan sea gradual al acto en el que se encuentre uno,y al poner en dificultad plana averno podías ir a los bosses que mejor se te diesen/más te gusten,ahora lo unico que sucede es que te ponen más difícil lo último a cambio de que caigan más cosas,no mejores,si no más
o incluso en averno los bosses harán cosas diferentes,a saber
Es que es así, ya lo comentó Blizzard hace tiempo oficialmente, los boss ganan habilidades al subir la dificultad.
Y si tenemos que comparar, en d2 Andariel y Duriel tenian un par de habilidades de ataque y los demonios mayores una mayor cantidad, no solo en cuanto a daño inflingido era mayor. Sucede así en casi todos los juegos, es de suponer que aquí también.