Sobre los MF(magicfind)

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Re: Sobre los MF(magicfind)

Notapor FavioUfo3D el 24 Ago 2011, 20:13

ESpero que eso de las posibilidades de encontrar objetos sea mas especifica :!:
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Re: Sobre los MF(magicfind)

Notapor malam88 el 26 Ago 2011, 16:01

supongo que habran tenido en cuenta errores del pasado ya que si se han esmerado tanto en crear el averno para q encontremos objetos en cualquier parte del santuario, también se lo tendran que currar en los objetos para q los farmers no sean solo mago y algun pj estilo hammerdin, al fin y al cabo el juego se reduce a matar como un loco y pillar objetos y todos los pjs deberian de ser mas o menos igual de eficientes para que elijamos la clase que queramos acorde a nuestros gustos y no acorde a nuestras necesidades
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Re: Sobre los MF(magicfind)

Notapor BerenKaneda el 27 Ago 2011, 11:42

Es que su juntas D2 Magic Find + D3 Averno = Navidad infinita :lol: Yo supongo que por eso el sistema de MF en el D3 va a estar bastante nerfeado. Aún así espero que sea algo tan competitivo como en el D2, porque molaba hacerte un equipo sólo para farmear.
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Re: Sobre los MF(magicfind)

Notapor G0su el 09 Abr 2012, 23:46

Dado que por lo que he estado leyendo los mejores items los podran soltar jefes que apareceran aleatoriamente en cualquier parte de cualquier acto, pierde el sentido el uso del teleport para farmear ...
Y no se hasta que punto los boses soltaran los mejores items del juego como para que compense ir haciendo teleport hasta ellos.
Por eso pienso que en D3 está intentando que cualquier clase tenga las mismas posibilidades de conseguir objetos unicos (empezando desde 0).

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Re: Sobre los MF(magicfind)

Notapor Monino el 09 Abr 2012, 23:55

La beta es como el porno...no es lo mismo jugar que mirar!
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