Buenas tardes!
Gonza_86 escribió:si yo juego mucho , acumulo mucho y vendo mas barato, lo que perjudica muchísimo al que no juega, que para vender tendrá que ponerlo más barato que yo.
Pero claro, a mi me sobra, asique tb bajaré el precio por debajo suya..
No comparto para nada tu visión.
Según tu lógica los supermercados (por poner un ejemplo) cada vez tendrían precios más baratos, para vender y que los otros no vendan... ¿Qué quiero decir con esto?
Pues que si juegas mucho, controlaras más mercancía y podrás poner los precios que tu quieras (dentro de unos límites), si alguien vende más barato estará vendiendo por debajo del valor real y perdiendo dinero pero así obtendrá el oro antes, como siempre se ha hecho.
Solo quiero decir que el precio tardará en estabilizarse y dependerá de que la gente no se baje los pantalones, y si tu quieres vender 100 unidades de algo, y ves que alguien vende 1 unidad a 1 de oro y tu cobras 50 oros por 100 unidades, estas colaborando directamente a que el precio baje. 1 unidad = 1 oro, 100 unidades = 100 oros( o poco menos).
Puede que (seguramente) salgan bots-farmer, pero solo controlaran los objetos de valor bajo, tardaran mucho en controlar los de gran valor pues no creo que los bots sean capaces de rushear inferno después de lo difícil que lo están pintando.
PD: Yo jugue a D2 desde antes de LOD y el mercado tardo bastante en desvirtuarse y acabar siendo una orgía de dupes,sojs,40/15 y 290 por doquier. Y eso que apenas había control.
Si en D3 hay un control decente deberían controlar bastante mejor el mercado. Los dupes es tan fácil como ponerle un id a cada objeto que sea único, y al igual que para esto debería haber control para casi todo.
Bueno así lo veo yo!
Un saludo
