Hay bastante discusión sobre las diferencias entre el juego en solitario y en grupo. Gracias a todos por las ideas que habéis ido comentando.
En resumen, queremos que las recompensas entre jugar sólo y en multijugador sean más parecidas, pero tenemos que hacer esto con mucho cuidado para no pasarnos en la dirección contraria (lo cual ya causó problemas previamente cuando las recompensas por jugar en grupo eran pocas).
Hay algunos ejemplos en el próximo parche 2.3, como los cambios en el control de masas y los guardianes de llaves tirando máquinas en lugar de llaves. Estos cambios deberían ayudar a reducir las diferencias entre jugar sólo y en grupo.
En resumen, queremos que las recompensas entre jugar sólo y en multijugador sean más parecidas, pero tenemos que hacer esto con mucho cuidado para no pasarnos en la dirección contraria (lo cual ya causó problemas previamente cuando las recompensas por jugar en grupo eran pocas).
Hay algunos ejemplos en el próximo parche 2.3, como los cambios en el control de masas y los guardianes de llaves tirando máquinas en lugar de llaves. Estos cambios deberían ayudar a reducir las diferencias entre jugar sólo y en grupo.
Mascotas, transfiguraciones, dorso de cartas y más.
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