[ Build ] RaCaNo 2.0.2

Los magos son lanzadores de hechizos renegados que emplean sus propios cuerpos como catalizadores de energía arcana, rechazando la vía del estudio que caracteriza a los demás usuarios de la magia. Manipulan todo tipo de fuerzas para desintegrar, quemar o congelar a sus enemigos. También controlan la luz y el tiempo para teletransportarse, crear poderosas ilusiones y desviar proyectiles.

[ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor DaVeCa » 06 Mar 2014, 14:48

Build Daño Rayo + Arcano ( Version 1 )
Build Daño Frio + Rayo ( Recuperar P. Arcano ) ( Version 2 )

* Habilidades *

- http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#UedjST!gVU!Zcacac - ( Version 1 )
- http://eu.battle.net/d3/es/calculator/wizard#UcgkST!gXd!YcYZZZ - ( Version 2 )

* Requisitos *

- Prob. Critico entre 40/55
- Daño Critico entre 300/500
- Poder Arcano por Critico entre 15/30
- Robo de Vida por golpe 2.5% / 3%
- Velocidad de Ataque 2+

* Puntos Leyenda *

- Poder Arcano
- Velocidad de ataque
- Resistencia a todo
- Reduccion de costes de habilidades

* Equipacion recomendable *

- Casco = Cuervo de la Tormenta con Critico 5+ ( O similiar Critico + Poder arcano x Critico )
- Offhand = Fuerza de Chantodo con Poder arcano x Critico ( O similar Critico + Poder arcano x Critico )
- Arma = Arma con minimo 1.30 de velocidad de ataque con 50%+ Daño Critico , 2.5%+ Robo de vida y Hueco con gema de 100% Critico.


Pues ... creo que no se me olvida nada ... de todas formas estoy abierto a consejos y demas.

Gracias y saludos.
Última edición por DaVeCa el 10 Mar 2014, 16:13, editado 4 veces en total.
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Re: Build

Mensajepor DaVeCa » 06 Mar 2014, 15:46

* Primera opcion a modificar *

Cambiar Arconte por una de estas 3 opciones :

- Ilusion + Personalidad Multipe
- Teletransporte + Agujero de Gusano
- Burbuja Temporal + Punto de no Retorno

Siempre que podamos matar a los Elites sin arconte ... jugando en la dificultad que podamos.
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor salalon » 10 Mar 2014, 12:51

Esta misma noche pruebo ese meteorito.

Salu2 y gracias.
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor DaVeCa » 10 Mar 2014, 14:28

Desde que la puse hice modificaciones hasta dejarla muy estable.

He hecho pruebas con mi mago que tiene DPS alto y con otros magos amigos con poco DPS y equipación normal ... Pero como el hilo no se movía no he actualizado la build.

Esta noche en llegar a casa pongo la v2 de la build.

Saludos.
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor DaVeCa » 10 Mar 2014, 16:13

Actualizado primer post.
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor salalon » 11 Mar 2014, 11:48

Me falta el casco y la offhand para tener lo que recomiendas... a ver si me cae algo pq ya llevo algunas horas y no cae nada de nada :shock:
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor DaVeCa » 11 Mar 2014, 14:55

Bueno tb puedes modificar un poco la build y puede algo de daño para agregar regeneración de poder arcano ... Pero no lo recomiendo si se puede hacer con objetos. Así aprovechas las habilidades para lo que no puedas conseguir con objetos.

Por cierto en el móvil no me aparecen bien las builds en la calculadora de habilidades de los enlaces del primer post ...

Os pasa igual a los que lo hayáis probado ?

EDITO

En mi movil no salen bien pero desde el pc si que las carga bien ... :S
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor salalon » 27 Mar 2014, 16:19

Como has subido en pocos dias macho he visto tu equipo y vas bien cargadito...jjejeje supongo q aparte del drop la Mistica ha hecho su parte del trabajo verdad ?

Salu2,
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor Tito » 29 Mar 2014, 12:24

Buena build y funciona bien, gracias por el aporte
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Re: [ Build ] RaCaNo 2.0.2

Mensajepor jorpas » 29 Mar 2014, 12:56

Yo llevo la build da arcano con alguna variante, para quien le interese. Se farmea bien sin arcano por critico.
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