En la BlizzCon 2011, la mesa redonda del sistema de juego de Diablo III incluía este vídeo en el que aparecen Kevin K. Griffith (artista 3D), Nate Bowden (artista de entornos), Nick Eberle (artista sénior) y Richie Marella (artista 3D). En el vídeo intentan responder a la pregunta: "¿Qué nivel de dificultad tendrá el juego a partir de Pesadilla?"
Echad un vistazo a sus respuestas, acompañadas de imágenes inéditas del juego, aquí:
Nota: tened en cuenta que este vídeo fue grabado pensando en la BlizzCon 2011 y hace referencia a cierta información anticuada sobre los sistemas de juego. Si queréis más información al respecto, podéis consultar el texto de Jay Wilson titulado Cambios en los sistemas.
Ahora que habéis visto este vídeo, ¿qué pensáis sobre los niveles de mayor dificultad? ¡Contádnoslo en la sección de comentarios de más abajo!
Echad un vistazo a sus respuestas, acompañadas de imágenes inéditas del juego, aquí:
Nota: tened en cuenta que este vídeo fue grabado pensando en la BlizzCon 2011 y hace referencia a cierta información anticuada sobre los sistemas de juego. Si queréis más información al respecto, podéis consultar el texto de Jay Wilson titulado Cambios en los sistemas.
Ahora que habéis visto este vídeo, ¿qué pensáis sobre los niveles de mayor dificultad? ¡Contádnoslo en la sección de comentarios de más abajo!
Aprovecho para colocarlo aquí... si bien Bashiok nos dijo que no estaba claro lo del salon de los muertos, el sitio donde iban los personajes hardcore al morir, ahora dice que sí:
Actualización
@Bashiok
¿Qué pasa con los personajes incondicionales al morir? ¿Ocupan un lugar en la lista?
@HCXAnth Son transferidos al Salón de los Héroes Caídos, por supuesto.
@HCXAnth Son transferidos al Salón de los Héroes Caídos, por supuesto.





impresionante si señor



