Sesion de entrevistas al equipo Q&A [WWI]

Worlwide Invitational, celebrado en París, los días 28 y 29 de Junio, donde se presentó oficialmente Diablo III.

Sesion de entrevistas al equipo Q&A [WWI]

Notapor eftomas el 29 Jun 2008, 00:54

Ale ya acabe la traduccion, ahi la teneis, no he podido resaltar lo que veo mejor...pero bueno opinar... Este post es una agrupacion de dos traducciones la mia y la de Monigote...(gracias tio)

¿Tamaño del grupo?

-Sin restriccion tecnica. Seran más facil de soportar mas jugadores. Los más pequeños trabajaran mejor gracias a la naturaleza de la camara. No hemos decidido un numero definitivo, puede que unos 4 o 5.



Incremento del tamaño del inventario

-No se ha decidido todavia. Se mejorara el inventario, para el comercio entre personajes. El inventario no usa ya el sistema de rejilla. (supongo que lo cambiaran por un sistema de pesos)



¿Buscais atraer jugadores de D2, WOW o de todo tipo?

-Nosotros buscamos crear un juego para jugadores de DIABLO. No estamos preocupados por encontrar una audiencia. Ahi suficiente espacio para todos :), no existe la intencion de enfrentar ambos estilos (se referira supongo a enfrentar a los jugadores de las dos franquicias) (NT: molaria un Diablo vs Warcraft online (esto ya es desvario mio XD).



Tendremos las mismas clases o nuevas?

Sobre las clases del D2 no existe todavia ningun plan para llevarlas a cabo. El numero de clases NO es oficial todavia. Buscamos soportar un largo numero de clases. Nuestro objetivo NO es traer de vuelta las clases de D2.



Hemos notado que la barra de mana del Barbaro era verde, ¿energia o sistema de rabia?

estamos interesados en introducirlo, pero no tenemos más detalles.



Modo hardcore?

No hemos tomado una decision sobre el modo Hardcore. No hay razon para no hacerlo. No es seguro, pero probablemente este.




Objetos, cuando matas a un Boss... la mejor conexion se lleva todo.

Cuando matan al jefe, el botin se dropea varias veces, una por jugador. Cada uno vera solo el botin generado por/para él.


¿Sera posible cambiar las skills una vez las aprendes si te equivocas (respec system)?

Seria mala idea no dar algo para hacerlo.

Esto Monigote lo entendio de otra manera

Remodelacion del arbol de habilidades?

- Seria mala idea dejar algo sin remodelar.

¿El doctor brujo remplazara al nigromante?

No, no es un reemplazo realmente. Cuando pensamos sobre el nigromante como clase, nosotros pensamos "Hmmm podriamos mejorarlo". El doctor-brujo no nos prohibe hacer la clase de nigromante.

El sistema de objetos es diferente?

Nuevas mejoras para objetos. El sistema central de objetos no sera cambiado drasticamente. Lo mejor de D2 era el sistema de loteo y dropeo. Esto se debatira mejor en el futuro.

[color=yellow]Ahora hablan del Battlenet y la excesiva gente over gracias a los trucos.


Nada especifico ahora mismo. Una nueva version de battlenet, requiere un trabajo duro. La seguridad en esas cuestiones es mucho mejor ya.


Se mantendran objetos o niveles secretos que ya estaban en D2 (ej. Nivel de las vacas)?

Como material supersecreto? Pues eso, es un secreto. (NT: pero que cabron xD)



¿Si jugamos en modo un jugador sera igual que jugar en grupo? Sera todo abordable por un solo jugador?

No hay nada planeado solo para grupos. Todo podra ser hecho por uno mismo.


Sin noticias desde LOD...Que habeis estado haciendo?

Es un tema muy largo crear un juego para blizzard. El juego tiene que estar a la altura de Blizzard y sus fans. Esto es por lo que hemos tardado tanto en estar listos.


Habran diferencias en las caracteristicas si escoges masculino o femenino el personaje?

No habran mas diferencias que las de apariencia visual. NO queremos favorecer a ningun genero.


Requerimientos del sistema? DX 10?

No hemos buscado un sistema de especificaciones todavia. Queremos que con un ordenador de baja gama se pueda jugar como sea posible. No se requeriran DX 10 ahora ni nunca.

Alguna idea respecto a la creacion de un editor de mapas??

Nosotros no hemos hecho nada especificamente, pero hemos detectado que los jugadores de diablo no son muy amigos de hacer o jugar con MODS o cualquier cosa de naturaleza similar. Es muy complejo crear contenido en él, debido a nuestro sistema de generacion de mapas. No lo tenemos como un objetivo. Realmente no hemos decidido hacer nada por el estilo, todavia..



¿Las palabras formadas por runas en D2, sera mantenido y/o expandido?

Sin comentarios de momento.
Última edición por eftomas el 29 Jun 2008, 02:03, editado 4 veces en total
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor eftomas el 29 Jun 2008, 01:28

Terminada...
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Skalter el 29 Jun 2008, 01:29

Jaja tu también has hecho un gran trabajo.
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor SeGuRa el 29 Jun 2008, 01:30

:D

Me gusta el empeño que le dan los usuarios para ayudar a aclarar ciertas dudas y a transmitir mas info sobre este juego ;)

Gracias a ti tb :lol:
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Monigote el 29 Jun 2008, 01:49

A ver si pornto se coloca un poco mas el foro y empieza a haber chinchetas :) que los esfuerzos que hacemos bien se las merecen!
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor DavirOk el 29 Jun 2008, 02:00

yo sigo sin creerme lo que veo, que juegazo estan haciendo, buah, lo de las runewords seguro que lo mantienen ya vereis, era el pan de cada dia en diablo 2 xD
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor eftomas el 29 Jun 2008, 02:04

Traduccion finalizada.

Gracias a todos y sobretodo al compañero co-traductor monigote...:)
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Cristianhell el 29 Jun 2008, 02:07

ha sido demasiado por hoy xD ni me imagino cuando este en mis manos :D
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor kaitoren el 29 Jun 2008, 02:27

ohhhhh, yo me esperaba la informacion por cuentagotas y veo esta entrevista con tanta pregunta xDDD, gracias tios ^^
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"Esto me recuerda a una canción, era algo así..." -Presunto Bardo de D3-
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Cristianhell el 29 Jun 2008, 02:53

la antepenultima pregunta me a dejado algo mas tranquilo xD
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Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Bokacho el 29 Jun 2008, 14:44

Por lo menos nos dan el consuelo de que no tendremos que cambiar nada en nuestras computadoras.... Gracias por lo info Monigote!
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor eftomas el 29 Jun 2008, 14:49

Y a mi que me den no??? Si si....ya te pillare ya...arrieritos somos :evil: :)
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor ZakaStorM el 29 Jun 2008, 15:30

Saludos

Buen trabajo para los dos ;P se me han despejado algunas cosillas, creia que el Doc seria el sustituto del nigro, ahora toca esperar mas info y a babear poco a poco :lol:
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Re: Sesion de entrevistas al equipo Q&A

Notapor Bokacho el 29 Jun 2008, 15:53

Gracias Tambien Eftomas!!!!!!!!!!!!!!!!!! :lol: :lol:
El nigromante es un clasico de Diablo y es diferente a otros nigromantes de otros Juegos ya que por ejemplo el de Diablo usa una Armadura y no simples mantas... Y en Diablo lo hacen como se dice Bueno
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