Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Los Magos, jóvenes y rebeldes, controlan la magia y los elementos hasta límites insospechados.

Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor Turbonada el 10 Jun 2011, 20:34

Derelicthor escribió:
Turbonada escribió:Esa es la buena! xD para el pvp la piel de diamante puede ser mejor que la armadura de hielo.. cuestión de gustos lo demás yo la haria exactamente igual , lo único igual que quedaría comentar seria que runas poner a cada habilidad pero con la falta de info que hay es pronto para decidir lo (en cuanto a hydras.. yo hydras de rayo a muerte).

alguien sabe que ventaja tiene el daño arcano? solo silencian los criticos?


Aparte de silenciar y con traits relentizar... Imagino que las runas le daran alguna que otra utilidad, sino no pondrian tantos ataques basados en ese elemento no crees? ^^
Por lo demas... Las hydras son obligatorias en cualquier build, eso de tener una "torreta" de 3 cabezas repartiendo amor en todas direcciones y que ademas a base de runas le puedas poner cualquier tipo de daño... Coñe, es un must have XD


jajaja que respuesta tan express xD estas en todo

si algo sospechaba porq nuevo elemento asi porq si .. como que no sino pondrian daño magico no elemental o algo asi, y aparte si os figais los enemigos se quedan como pringados del morado caracteristico, como si tubiera algun efecto dilatado en el tiempo como el hielo o el veneno... me intriga
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor DejanB el 11 Jun 2011, 00:51

Bueno esto está orientado hacia PVE, pero dependiendo del daño y la continuidad con la que lo recibas es más interesante la piel de diamante o la armadura helada....

Una habilidad que me parece interesante, y se ve genial es la Onda explosiva (Explosive Blast)
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor Turbonada el 11 Jun 2011, 02:03

Si no pinta nada mal, pero es muy diferente a todo lo visto hasta ahora, no? digo que por lo general los ataques de las hechiceras causan daño integro durante el impacto/contacto, esta de entrada parece que quita poco 1-5.. luego lees durante 15 segundos si lo piensas 15-75 de daño fisico (por lo general se tiene mas resitecia) pero solo por 10 de mana! y aparte AoE y repele proyectiles.. de fabula! el problema es el tiempo de espera para ver efectivo el daño me parece un factor que solo se puede valorar jugando y habra q ver como queda runeada
Última edición por Turbonada el 11 Jun 2011, 02:07, editado 1 vez en total
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor DejanB el 11 Jun 2011, 02:06

Te estás confundiendo de ataque......pero bueno, ese también es de los interesantes....
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor Turbonada el 11 Jun 2011, 02:12

DejanB escribió:Te estás confundiendo de ataque......pero bueno, ese también es de los interesantes....


es verdad.. deberia ir a dormir ya xD

ese bueno me gusta pero no tanto no se puestos a elegir AoE me decantaria antes por la nova de hielo o la onda de fuerza
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor Derelicthor el 11 Jun 2011, 08:35

No hace falta ir tan lejos para montarse una buena build de AoE tampoco, solo hace falta recordar los videos... Esfera del tiempo + meteorito + onda de fuerza + 10 o mas bichos = papilla para hacer potitos un año y sin que te toquen XD
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Re: Maga (Theorical Build) "Polivalencia"

Notapor DejanB el 11 Jun 2011, 14:38

Pero eso mismo en ambas Builds siempre tengo Ralentizar Tiempo y Meteorito, además es un combo también muy usado en los vídeos de PvP....

Lo que más me gusta de esta versiónd e meteorito es que parece ser mucho más rápida y eficaz que la anterior....
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