También, porque términos comunes como “daño” y “salud” son usados en una variedad de sentidos, reusarlos para los atributos de núcleo es potencialmente más confuso que usar atributos simbólicos.
Y finalmente, suena mucho mejor decir que te has hecho un bárbaro de “vitalidad” que un bárbaro de “salud”.
Hola es mi primera respuesta en este foro.
Para mi seria mejor aumentar los atributos como uno guste, creo que cada pj debe estar personalizado, haci tambien se bera la habilidad del jugador , y se vera quien arma mejor a sus pj, aunque sea un poco malo ya q abran unos que lo hagan mal y otros bien pero me gusta esa idea q haya un pj mejor q otro y partiendo desde la contrucción basica los stats. Otro problema seria que las armas pidan sierta cantidad de atributo, ya que es mejor que solo pidna nivel pero como dije se vera quien es capaz de hacerse un Pj mejor que el Otro
Bueno esa es mi opinion ustedes diganme que opinan de mi opinión


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