Mago: Análisis e información

Los Magos, jóvenes y rebeldes, controlan la magia y los elementos hasta límites insospechados.

Re: Mago: Análisis e información

Notapor dedoroto el 29 Jul 2010, 12:49

Hay una posible build para hechicera melee que acabo de hacer, EN negrita están las habilidades clave para que la ubild funcione, despues ya viene que haya bonificaciones para la habilidad principal Arma mágica, y armas de valodidad muy rápida ya que la hechicera no es muy rápida en melee:


Armadura de rayos (Storm Armor)

Te rodea con energia eléctrica. Se lanzan cargas eléctricas automáticamente a los enemigos.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 15
* Acción: se lanzan automáticamente cargas eléctricas a los enemigos que causan 1-8 de daño. Los hechizos de armadura afectan a todos los amigos cercanos y sólo un tipo al mismo tiempo.



Armadura de hielo (Ice Armor)

Blinda al mago con una armadura de hielo que ralentiza a los enemigos que ataquen de cerca.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 10
* Acción: la armadura ralentiza a los enemigos y causa 2 de daño frío


Teletransporte (Teleport)

Teletransporta al mago al lugar indicado, no más lejos de 100 metros.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 23
* Acción: teletransporta al mago al lugar indicado
* Retardo: 9 segundos


Escudo de energía (Energy shield)

Un escudo que absorbe el daño y repercute en el maná. Cada punto de daño resta 2 puntos de maná.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 5
* Acción: el escudo es capaz de absorber 75 puntos de daño durante 120 segundos



Espada espectral (Spectral Blade)

Ráfagas de una espada espectral que impacta en cada enemigo delante del mago varias veces causando daño físico.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná : 4
* Acción: la espada golpea 3 veces con 1-2 ([+1] - [+2] por cada nivel) de daño en cada golpe




Piel de piedra (Stone Skin)

Crea un escudo de piedra alrededor de tu piel que absorbe daño.

* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 12
* Acción: la armadura absorbe 75 de daño durante 8 segundos
* Retardo: 19 segundos



Intensificar (Intensify)

Aumenta la posibilidad de hacer daño crítico al obtener un orbe de curación.

* Requisito: Control de estabilidad
* Tipo: Pasiva
* Huecos para runas: 0
* Acción: las posibilidades de hacer daño crítico aumentan en un 2% durante 7 segundos




Impacto poderoso (Mighty Impact)

Incrementa la posibilidad de hacer daño crítico.

* Requisito: Intensificar
* Tipo: Pasiva
* Huecos para runas: 0
* Acción: la posibilidad de daño crítico aumenta en 10%




Arma mágica (Magic Weapon)

Imbuye tu arma con energía mágica otorgándole un daño aumentado.

* Requisito: Piel de piedra
* Tipo: Activa
* Huecos para runas: 0
* Coste de Maná: 10
* Acción: incrementa el daño del arma en 25-35 durante 120 segundos
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor PyRoS el 01 Ago 2010, 02:59

El recoger información y postearla esta muy bien, pero adecentarla un poco estaria MEJOR. Solo digo que borrando el post principal, y estructurandolo bien con Spoilers (las ramas) y con colores (los nombres de las skills) y poniendo sus respectivas fotos (a ser posible) todo emparejadito, quedaria mucho mas limpio PROFENIX

Ah, tambien cuida un poco la ortografia... y los acentos xD. He visto un "Con"j"elacion" y un explo"c"ion por ahi que casi muero :D

PD: Ya que tienes los spoilers hechos, borra todo lo de antes, que ya esta indicado dentro de los spoiler. Muy buen trabajo de todas formas :P.
Aunque visto que la ultima modificación es del 2008 :S...
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor dedoroto el 01 Ago 2010, 16:10

Bueno PyRo, tampoco hace falta que lo haga porque en la misma web d3-esp en la seccion personajes peudes ver todas las skills explicadas y con imágenes si esque las hay.
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor PyRoS el 01 Ago 2010, 18:57

Ya, si te entiendo, pero no se, dejar un post asi a medio medio xD... luego los mismos admins podrian coger esta informacion para la misma web, y no tener que buscarla ellos. De todas maneras son todo "supuestas" ramas y skills, hasta que no salga, no sera nada oficial.
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor dedoroto el 02 Ago 2010, 12:41

Pues sí, y tengo ganas de ver como reaccionarán cada una de las diferentes habilidades que tienen los personajes (incluyendo pasivas) con las runas.
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Seosis el 14 Ago 2010, 16:52

Hmmmm... no he podido evitar fijarme en que el mago tiene una habilidad q es como una bola enorme blanca/morada que avanza lentamente hasta que toca un enemigo y explota.
No os parece que es demasiado grande con demasiada explosion etc. para que solo llegue a matar a un enemigo???
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor dedoroto el 14 Ago 2010, 21:25

Seguro que este efecto,lo han vuelto a hacer o lo han mejorado mucho, porque la verdad es que la calidad que tiene es muy mala, en comparacion con otras que hay. Por ejemplo, los rayos encantados también son muy guarros...
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Warg0s el 24 Ago 2010, 18:56

Hola a todos, sabeis si la skill "impacto poderoso" (mighty impact) que incrementa la posibilidad de hacer daño crítico, afecta solo a la rama de conjuro o tambien afecta en las habilidades de tormenta y arcana?. Un saludo.
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor omega el 19 Sep 2010, 21:07

yo pienso que los skill del mago seran bastantes inovadores.. por el momento me quedo con el arcano
el mago ja el mago
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Malganis el 19 Oct 2010, 01:06

joder hechare de menos el fireball :_____ y esos 4k de daño :______ pero el mago pinta pero que muy bien, en los juegos de rol los magos siempre los han pintado como debiluchos, necesitan tiempo para hacer daño pero vamos este mago en la demo se acerca al comate cuerpo a cuerpo y reparte ostias así que a ver que tal como dicen por ahi hasta la demo tocara elucubrar
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Seosis el 24 Oct 2010, 12:11

Bueno! Nadie comenta nada del sistema de energia que presentaba el mago en el gameplay del pvp???
Dios mio! Que alguien diga algoooo!!! XD
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Brugal el 24 Oct 2010, 14:55

Seosis escribió:Bueno! Nadie comenta nada del sistema de energia que presentaba el mago en el gameplay del pvp???
Dios mio! Que alguien diga algoooo!!! XD


En dos palabras Im - presionante, poder runico se supone que es ¿no? , madre mia si no he visto el video del presskit de 18 min mas de 4 veces...
EL pvp pinta de pm, dijeron que habria varios escenarios de pvp a ver si filtran alguno mas :D
Si tenia dudas de quien seria mi main creo que los videos de la blizz ya me resolvieron todas la dudas.... WIZARD a muerte!!! :twisted2: joder como reparte galletones la maga hahaha
Todavia no conozco muy bien los skill-tree del mago habra que hecharles un vistazo a fondo
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor Malganis el 25 Oct 2010, 11:48

como dicen por ahi im-presionante :D
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor PROFENIX el 08 Feb 2011, 14:50

Hola se que e dejao bastante tiempo aparcado el primer post, y ya va siendo hora de ir actualizandolo, en mis proximos dias libre del curro me pondre en ello.
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Quien me envie una solicitud de amistad en el Diablo 3, que me diga que es de aqui de Diablo3-esp, sino no lo acepto
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Re: Mago: Análisis e información

Notapor PROFENIX el 12 Feb 2011, 00:30

Primer Post actualizado, si veis que necesite añadir algo mas, decirmelo.
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