DH recargado - 2.6.1

Los cazadores de demonios son justicieros incansables que ejecutan a sus objetivos con un amplio arsenal de armas a distancia. Se agazapan y afinan su puntería lejos del peligro, con la ayuda de arcos, trampas mortales y proyectiles que acaban con los monstruos que asolan su mundo.

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Mensajepor Pali » 21 Ago 2017, 23:45

De mantenerse las modificaciones que hoy están en el reino de pruebas será una noticia excelente para los Cazadores de Demonios. A las hoy muy efectivas build, como la de Empalar o la de ancestrales, vuelven a sumarse 2 clásicas: Profana y Merodeador. A ambas le han subido mucho el daño y también a los objetos que éstas utilizan.

Entré al RPP y lo primero que me llamó la atención fue unas GR 108 hechas con Merodeador y otra 105 con Profana. Yo, sin demasiado ajustes, con mi viejo DH Merodeador me hice una 91 en le primer intento.

Lo que más me llamó la atención es la capacidad de farmeo de Profana, siempre ha sido muy buena, pero ahora es IMPRESIONANTE. No se necesitará siquiera entrar a públicas para hacer fallas normales rápidas. Hice una par de GR 75 en 2 minutos. No he visto hasta ahora una build más rápida para farmear en el D3, ni Fenix de Mago.

Creo que en grupos ambas serán excelentes opciones.

:cow: :cow:
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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor Duarderan » 23 Ago 2017, 14:20

Buenas:
No creo que los cambios que hay actualmente en el RPP con respecto al DH se mantengan cuando salga en vivo.

He probado un poco y ha sacado una 90 con esencia profana en menos de 9 minutos al primer intento y el daño que tengo con los nuevos items no llega a los 3 millones en perfíl.

Si se mantienen los cambios le van a dar un buen empujón al cazador.

Un saludo.
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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor dsantos » 24 Ago 2017, 02:06

Hablando del DH en sí, no sé si habéis leido el último parche de ayer. Han buffado más a Natalya y algún que otro item.
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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor Pali » 24 Ago 2017, 02:41

Sí, vi... es genial que equilibren todo para arriba. El DH seguirá siendo por muy lejos el personaje con buils más viables, más versátil, hoy ya lo es.
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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor nguyhen4wd » 26 Oct 2017, 21:59

Justo eso hoy veía el en changelog, tuve que quemar mi vieja Karlei de 3000 luego me cayó una basura de 1800 de dps, y deja en ridiculo a la anterior solo con ese cambio pase de 75 a 86, no pude seguir probando porque debía trabajar pero creo que fácil puedo hacer una 90


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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor amoliying » 30 Oct 2017, 09:03

Yo pase de hacer una 80 casi al límite a una 93 con sobras. Con esencia profana no pasaba de una 75 y ahora hago una 87


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Re: DH recargado - 2.6.1

Mensajepor Killer D3vil » 07 Dic 2017, 13:51

Sólo estoy probando con la build de esencia profana y tormento XIII es un paseo.
En fallas superiores hago una 82 y sobran unos 4 minutos. Teniendo en cuenta que soy un tarugo jugando, es todo un logro.
Claro que cuando la falla está plagada de asesinos alados es un milagro acabar dentro del tiempo.
Ahora que lo pienso, tampoco debo ser tan mal jugador ya que he acabado el Bloodborne y Dark Souls 3. Aunque reconozco que en este último tuve que pedir ayuda para derrotar al jefe final porque se me atragantó de malos modos. Lo curioso es que no es el enemigo más difícil del juego. Pero cuando algo se tuerce....
La Muerte está tan segura de su victoria, que te da toda la vida de ventaja...
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