Análisis más a fondo de los gameplay D3

Foro dedicado a hablar sobre lo que sabemos hasta ahora de Diablo 3.

Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor PELADO93 el 19 May 2009, 22:46

A ni me gusta mucho mas la barra de acciones como esta ahora. No me habia dado cuenta del detalle del mouse chiquito abajo de la habilidad
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor rhysis12 el 22 May 2009, 00:02

woow ^^ la nueva barra de aciones me gusta mucho :)

aunque solo espero que las abilidades no solo se puedan camviar con el tab :shock:
sino tambien con la ruedita del raton :unsure:

ais estaria bien lindo :oops:
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Melli el 24 May 2009, 11:27

rhysis12 escribió:woow ^^ la nueva barra de aciones me gusta mucho :)

aunque solo espero que las abilidades no solo se puedan camviar con el tab :shock:
sino tambien con la ruedita del raton :unsure:

ais estaria bien lindo :oops:


Seguramente tanbien sepueda con la ruedecita del raton.

Y por otro la lado,me gusta mas la barra de ahora que la de antes,pero cadacual su gusto xDD.

Saludos.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Madara el 24 May 2009, 19:43

si que es cierto que muchos critican que las barras son como las del wow pero nadie puede negar que su funcionamiento facilita toda la estructura del juego.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Betergeus el 02 Jun 2009, 14:44

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Alguien sabe o me puede explicar para que sirven esos tres huecos que estan donde suele estar la bola de mana.? y donde esta la bola de mana?

gracias Salu2
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor arkan el 03 Jun 2009, 09:48

Eso son los niveles de furia del barbaro.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Madara el 03 Jun 2009, 13:26

como dice Arkan segun tu vas matando vas regenando las letras que forman la redonda y se te llena una bola luego se va rellenando las letras que forman a redonda y obtienes la segunda y cuando llegas a la tercera el barbaro se vuelve mas fuerte hasta que se le gasta el tiempo de furia..
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Betergeus el 03 Jun 2009, 16:00

ok gracias.

y mientras tienes las bolas de furia se supone que dispones de "mana" para lanzar hechizos/habilidades no?

que ocurre cuando lanzas hechizos/habilidades? gastas furia de las bolas o tienes MP ilimitado para usar mientras tengas bolas de furia?

ademas supongo que no sera cuando matas enemigos sino cuando asestas golpes porque sino que ocurre en pvp?

alguien lo sabe?

Salu2
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Aavigor el 04 Jun 2009, 11:41

Madre que pinta esta cogiendo el D3, creo que cuando lo pongan a la venta de aqui a un año (o cuando sea) se van a agotar los ejemplares en pocas horas jejeje
Un saludo
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor dracoferok-xj9 el 04 Jun 2009, 18:57

para mi: la bola de mana/furia es el hueco de la bola grande y lo otro conforme subas de nivel reservas....vamos se te gasta la bola de mana/furia y se te recarga automaticamente dependiendo de cuantas`bolitas´ tengas de recarga .lo que supone que empezaremos como mucho con 50 de mana/furia y lo podremos subira a un determinado numero
por ejemplo si:
una bolita equivale a 50 mana/furia y son 3 tres bolitas seran 150 mas 50 de inicio 200 de maximo de mana para todos los pj y de esta manera pasara con las stats cada nivel subiremos algo y cuanto mayor nivel mas subiremos de stats....pero hasta que nibel habra :unsure: :unsure: :huh: :huh:
eso es lo que no consigo deducir ...
me gustaria que hubiese hasta nibel 100 o 200 le dria mas juego . y poder a las habilidades :lol: :lol: :lol:
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Hammer-head el 05 Jun 2009, 01:27

El máximo nivel es arbitrario, da igual 100 que 200 que 5000 que 20, lo que importan son las habilidades y todo eso.

En cuanto a lo que has dicho del mana...

:|

:shock:

:huh:

La furia del bárbaro se gasta con el tiempo y se rellena durante el combate según el daño que hagas o el tiempo que estés luchando, no estoy seguro. No es igual con los demás personajes, estos usan el mana de forma normal. Una vez has rellenado una primera "tanda" de mana, osea, la circunferencia del círculo, se te rellena una bolita y se sigue regenerando la siguiente rueda para rellenar la segunda bola. Si usas furia para hechizos obviamente el nivel baja, pero si no lo usas se "ahorra". Si llegas a tener la 3º bola completa, o sea, a tope de furia, el bárbaro obtiene bonificaciones según han dicho.

Esto mola :P.

Un saludo!
El recorrido de un Martillo siempre acaba exactamente donde se lo propuso.
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor arkan el 05 Jun 2009, 10:45

Hay habilidades que generan furia, otras gastan... supongo... como quede al final ya veremos. ^^
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Aavigor el 05 Jun 2009, 15:30

Hombre lo logico algo como en DII que daban mana con determinados objetos por golpe, por muerte ect ....
Un saludo
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Nai el 05 Jun 2009, 23:26

Que recuerdos-.-..los golpes que regeneraban mana o vida..del druida por ejemplo.. Eso era genial :llora:
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Re: Análisis más a fondo de los gameplay D3

Notapor Melli el 07 Jun 2009, 11:20

Nai escribió:Que recuerdos-.-..los golpes que regeneraban mana o vida..del druida por ejemplo.. Eso era genial :llora:


Ya te digo era de lo mejorcito para mi.

Saludos.
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