Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

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Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor Punkroker » 16 Mar 2012, 11:46

Buenas, como van a resetear la beta para el parche 15, me he puesto a crear los objetos que más sufijos aleatorios tienen en la beta con el herrero a nivel 4 (el máximo que te dejan en la beta).

Me he dado cuenta que si te sale un hueco para gema en uno de estos objetos, cuenta como un sufijo, me parece curioso. Lo mejor es que que hay objetos que pueden tener más de un hueco para gema, por ejemplo me salió un escudo con 2 huecos para gemas, y también cuenta como un único sufijo; es decir el número de huecos que te salen en los objetos de herrero es aleatorio y cuenta como un único sufijo.

Supongo que el número estará limitado por el nivel que pida el objeto, por ejemplo máximo 2 en los de nivel normal, 3 para pesadilla, 4 infierno, 5 averno.

Una duda ¿el herrero puede crear huecos en objetos ya hechos o al final no? Porque Blizzard ha cambiado de opinión en esto varias veces y al final no se como ha quedado.
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor dsantos » 16 Mar 2012, 14:58

Creo que lo del tema de los huecos lo llevaba el joyero, o la extinta mística. No te sé decir ahora mismo
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor antss » 16 Mar 2012, 16:17

El tema de los huecos ahora lo lleva el joyero.
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor CDQUINT » 16 Mar 2012, 20:11

antss escribió:El tema de los huecos ahora lo lleva el joyero.

menos mal, tenía miedo de que los hiciera ahora el tabernero también jajajaja

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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor calandracus » 16 Mar 2012, 20:23

CDQUINT escribió:
antss escribió:El tema de los huecos ahora lo lleva el joyero.

menos mal, tenía miedo de que los hiciera ahora el tabernero también jajajaja

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xDDDDD. Está muy bien todo eso de añadir agujeros, pero sinceramente, veo un poco corto los items en cuanto a objetos engarzables se refiere. Ahora mismo solo hay 5 gemás y todas dan características similares. No hay mucha diferencia entre unos atribuos y otros.

Me explico, antes había objetos engarzables de todos los tipos. + res, velocidad atauqe/daño/ ignorar armadura (runa jah)/ objeto magico/ robar vida ... y un largo etcetera. Antes había runas, gemas y joyas, y ahora en diablo 3 solo nos encontramos las gemas.



Ami me gustaría que implementaran el sistema de runas, de una forma mas light, y que estas runas se pudieran insertar en objetos epicos que tuvieras la suerte de que te salieran con 3-4-5 agujeros de una forma aleatoria. Ejemplo: te sale la espada del copón y encima te salen con 3 huecos justo pa una combinación rúnica que hace que ignores armadura. Le daría mucha jugabilidad.

¿que pensais vosotros?, ¿ cómo se podría mejorar este sistema?
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor Kain_ » 16 Mar 2012, 21:10

Tiempo al tiempo, lo importante esque ya sale el juego base, con mas calma ya vendran parches con mil variantes.

Igual que en la salida de D2 no salieron los hechizos (no confundir con habilidades) desde el principio, con estas cosas pasaran al principio
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor Sutanu » 17 Mar 2012, 00:46

En diablo 2 al principio no había ni joyas ni runas para engarzar. A mi me gustaría que lo hicieran de la misma manera, es decir, ir añadiendo con los parches nuevas opciones para alargar la vida del juego, es un aliciente para seguir jugando o para volver y aprovechas para no liar a la gente que empieza con tantas opciones/combinaciones.

Que recuerdos, cuando una Iceblink era todo lo que todo bárbaro pedía por navidad :D
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor dsantos » 17 Mar 2012, 02:29

calandracus escribió:
Ahora mismo solo hay 5 gemás y todas dan características similares.



Ni eso, porque eliminaron el diamante. Así que al final tendremos 4 tipos de gema solo :bah:
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor CDQUINT » 17 Mar 2012, 03:34

dsantos escribió:
calandracus escribió:
Ahora mismo solo hay 5 gemás y todas dan características similares.



Ni eso, porque eliminaron el diamante. Así que al final tendremos 4 tipos de gema solo :bah:

vaya vaya, que todavía las quitan todas por falta de tiempo :|

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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor DarkDragonflyx » 17 Mar 2012, 17:27

Jajajaj si al final las quitarán jaja=)Lo importante esque el juegos sale dentro de nada y leugo con los aprches todo cambia =)
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor Raizen » 20 Mar 2012, 04:59

La verdad que esto de la gemas... yo lo prefería mas como dijeron que iban a hacer con "tropecientasmil" gemas de cada una
Spoiler: Mostrar
http://www.diablo3-esp.com/imagenes/objetos/niveles-gemas.jpg

creo que le daría a el juego mucho mas comercio a el juego y seria bastante difícil/caras hacerse con las ultimas, haciendo así mas completo el juego y mas difícil tener el "equipo perfecto soñado"...
espero que las vayan poniendo en parches y/o expansiones.. pero la verdad es que no tengo mucha esperanza en ello.
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor dsantos » 20 Mar 2012, 12:29

Raizen escribió:La verdad que esto de la gemas... yo lo prefería mas como dijeron que iban a hacer con "tropecientasmil" gemas de cada una
Spoiler: Mostrar
http://www.diablo3-esp.com/imagenes/objetos/niveles-gemas.jpg

creo que le daría a el juego mucho mas comercio a el juego y seria bastante difícil/caras hacerse con las ultimas, haciendo así mas completo el juego y mas difícil tener el "equipo perfecto soñado"...
espero que las vayan poniendo en parches y/o expansiones.. pero la verdad es que no tengo mucha esperanza en ello.


Todos esos niveles de gemas van a seguir existiendo. Lo único que quitaron la amatista y el diamante. Pero cada gema de las 4 que quedan siguen teniendo esos 14 niveles.

http://eu.battle.net/d3/es/item/gem/
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor Raizen » 21 Mar 2012, 04:23

Ok, gracias por aclararme eso..., no se por que... creía que lo dejaron en 6 ... :S

aun así echare de menos los cráneos y su sonido particular de diablo 2 x'D
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Re: Sufijos aleatorios y huecos en los objetos

Mensajepor dsantos » 21 Mar 2012, 10:45

Raizen escribió:aun así echare de menos los cráneos y su sonido particular de diablo 2 x'D


Igual en alguna expansión... ;)
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