






Creo que la versión del anuncio, o quizás la versión de nuestra BlizzCon empleaba un código de colores muy parecido al de World of Warcraft, y en general nos dimos cuenta de que no nos gustaba, no era muy Diablo. Así que algo tan sencillo como eso ya no nos parecía Diablo.
El código de colores es ahora bastante sólido. Es muy fiel al sistema de colores de Diablo II. Cambiamos ligeramente algunos tonos, especialmente para los daltónicos, para librarnos de algunas de las combinaciones de colores más problemáticas.






Loler_rev escribió:Por cierto, de las imagenes que habeis puesto para ver el cambio de la iluminacion, no he visto ninguna diferencia notable (en las imagenes grandes he visto que el demonio ese que aparece en el primer trailer del juego aparece un poco más brillante)


,al menos muestran como funciona, y es lo que ay blizzard lo pone todo gota a gota llevan tiempo haciéndolo así con todos sus juegos.





es igual al del diadlo 1por la silueta del pj pero mejorado, para mi lo tendrían q haber dejado como el clásico del d2 tal cual con esa interfaz gráfica.....lo del árbol de habilidades está perfecto mejor q el de la beta q mostaron, el actal muy bien logrado.


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