Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor dsantos » 25 Ago 2017, 10:36

Mirad como va la tendencia en los cambios del PTR. Este cuadro es muy informativo. Echadle un vistazo

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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Pali » 26 Ago 2017, 01:02

Hay que tener en cuenta que muchas de las grs en ese cuadro son con parangones muy altos, 4000 o más. Las nuevas potencias de varios set permiten subir muchos más en proporción a la media de jugadores. En mi caso con mi viejo Merodeador solo llegué a una GR 85 en su momento, a la primera con ese mismo merodeador en RPP alcancé una 91 y me sobró tiempo, seguramente si me pongo a hacer fallas más altas así como esta subiré por lo menos a 94/95. Proporcionalmente me parece que la media subirá más en muchos caso.

Me sigue pareciendo genial la idea de este parche de equilibrar build para arriba!!!
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor dsantos » 26 Ago 2017, 01:54

Fijaos si hay buffs, que hasta el set Pestilencia del Necro que actualmente no sirve para nada, ahora es capaz de hacer speed 85s de forma muy efectiva.

Os dejo por aquí el vídeo y la guía escrita.



http://www.diablofans.com/builds/94596- ... dfarm-gr75
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Pali » 26 Ago 2017, 17:33

El punto es que hoy 85 es poco, mucho menos con un parangón de más de 1700. ¿No? Pinta bueno para farmear, para fallas rápidas.
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor dsantos » 27 Ago 2017, 11:06

Depende. Para un set que ahora mismo no se hacía ni 70s, es un cambio bastante grande. Y además es speed, no va justito. Habrá que probar en el PTR a ver.
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Pali » 27 Ago 2017, 12:01

Sólo para confirmarlo, ¿los cambios son retroactivos en set pero no en otros objetos?
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Nightsoul » 27 Ago 2017, 16:46

Así ha sido siempre, pero me pareció leer que en algunos objetos sí ocurre esta vez

Enviado desde mi Mi-4c mediante Tapatalk
Es mejor estar callado y parecer tonto, que hablar y despejar las dudas definitivamente
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Pali » 27 Ago 2017, 21:58

Uh, ojalá :D
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor hd-5750 » 29 Ago 2017, 14:06

Basura y mas basura, no se porqué pero el juego me sigue aburriendo.
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Re: Notas del parche 2.6.1 del RPP (Cambios en todas las clases)

Mensajepor Pali » 29 Ago 2017, 17:09

jajajaja... perdón que me ría, pero, ¿como seguís en foro y en el juego si te parece basura?

Es como que yo ahora me abra unas 100 cuentas en 100 foros dedicados a juegos específicos que no me gustan para escribir que jamás los jugaría y que me parecen basura :shock: ^^ :D
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