Siempre han dicho que no nos preocupásemos con el alijo, porque en D2 había un claro problema de espacio y no querían que se repitiese, y que para eso iban a poner un alijo "tremendamente grande etcétera".Ahora resulta que lo reducen, pues muy bien, esperemos que no sea un problema, ya veremos.
Por no hablar de que no entiendo ni papa de la parrafada de Bashiok.
"Los fatalities son la ostia y sólo sucederán cuando te den un golpe que te habría matado etcétera".No hay fatalities.
"Queremos que no tenga que parar la acción trepidante de juego para que vayas a vender objetos, porque en D2 pasaba constantemente y era un royo".Adiós al cubo y al caldero, "nos hemos dado cuenta de que ir a la ciudad molaba, pero lo que realmente mola es contradecirse, ¡porque sí!"
Al hilo de esto, ahora los objetos blancos no son reciclables y sólo están ahí para hacer bulto.¿No habíamos quedado en que se reduce el alijo porque hay demasiados objetos y "un objeto en el suelo también es un objeto"?, pues qué coño (con perdón) pintan entonces decenas de blancos desparramados por ahí?
Y suma y sigue:
"Diablo 3 está pensado para que mi abuela disfrute"
"Principios de año no es primer trimestre". No, es verano no jode! qué impresentables...
"El principal motivo del retraso son las runas blancas" Pues quitarlas %&$%#! (ya no suelto más tacos que me estoy encendiendo), que ya hay más que suficientes runas y esto es una chufa, nadie con dos dedos de frente se lo cree!Quien quiera tildar a este post del 'enésimo post cryer del foro' por mi perfecto, pero yo sólo comento que en mi opinión la están liando parda.
Resumiendo, ¿no os parece que todo lo que están haciendo últimamente es una soberana cagarruta?












