Monje: Habilidades y Rasgos

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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor dsantos el 04 Nov 2010, 11:13

Los atributos serán 4: Fuerza, Destreza, Vitalidad y Fuerza de Voluntad.
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor redthenthal el 04 Nov 2010, 12:08

No le faltarian dos habilidades?

La de defensa impenetrable que enseñaron el año pasado (el escudo ese morado que devolvia los proyectiles) no cre que la hayan quitado despues de enseñarla tanto xD

Y la otra es la campana mística o como se llame que es nueva y enseñaron en el panel del gameplay creo que era.
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor OleyendaO el 04 Nov 2010, 14:17

redthenthal escribió:No le faltarian dos habilidades?

La de defensa impenetrable que enseñaron el año pasado (el escudo ese morado que devolvia los proyectiles) no cre que la hayan quitado despues de enseñarla tanto xD

Y la otra es la campana mística o como se llame que es nueva y enseñaron en el panel del gameplay creo que era.



cierto no me habia dado cuenta, a lo mejor era muy cheto (y lo es)
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor DejanB el 04 Nov 2010, 16:01

Curioso, pero bueno...Santuario interno es bastante similar, en fin....

O sea la mecánica sería encadenar golpes combo hasta tener suficiente espíritu como para realizar una o varias técnicas...

Por ejemplo spamear camino de los cien puños hasta poder finalizarlo con un último movimiento de palma explosiva o golpe heptagonal? :ninja:
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor redthenthal el 04 Nov 2010, 19:12

DejanB escribió:Curioso, pero bueno...Santuario interno es bastante similar, en fin....



No estoy para nada deacuerdo. Justamente, por lo que se enseño el año pasado son dos habilidades totalmente opuestas: Una (defensa impenetrable) no deja pasar ataques a distancia, no se si eso incluye hechizos o no y la otra, santuario interno, entiendo que no deja pasar a los enemigos dentro de uns cierta area para que no te ataquen cuerpo a cuerpo.

Me extraña que quiten una y la otra no cuando poniendole una gasto guay de espiritu o en vez de desviarlo todo meterle una probabilidad se podria mantener una hablilidad que me parecia interesante.
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor Staffz el 04 Nov 2010, 21:26

Buen trabajo, como de costumbre, vais muy rapido y lo haceis bien.
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor MaSSaCra el 05 Nov 2010, 12:57

Bueno nose si es el lugar adecuado para la duda que tengo pero bueno. E visto que en todos los videos el monje lleva 1 baston o lanza pero no se suponia que sus armas principales serian duales como la asesina de D2?
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor zero80 el 05 Nov 2010, 17:17

redthenthal escribió:
DejanB escribió:Curioso, pero bueno...Santuario interno es bastante similar, en fin....



No estoy para nada deacuerdo. Justamente, por lo que se enseño el año pasado son dos habilidades totalmente opuestas: Una (defensa impenetrable) no deja pasar ataques a distancia, no se si eso incluye hechizos o no y la otra, santuario interno, entiendo que no deja pasar a los enemigos dentro de uns cierta area para que no te ataquen cuerpo a cuerpo.

Me extraña que quiten una y la otra no cuando poniendole una gasto guay de espiritu o en vez de desviarlo todo meterle una probabilidad se podria mantener una hablilidad que me parecia interesante.


nada que una runa pueda solucionar
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor kcir el 20 Ene 2011, 06:10

Disculpen, yo no he visto ejemplos de cómo modifican las runas a las habilidades del monje...

se han dado dichos ejemplos o no nos han mostrado un poco de esto los de Blizzard?

una disculpa si no he buscado bien jeje :P

Saludos!!!
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor Gayardos el 20 Ene 2011, 09:27

La verdad es que no recuerdo haber visto yo tampoco ninguna modificación de runas sobre las habilidades del monje, te puedo decir que en la demo que jugamos en la BlizzCon 2010 las runas no estaban activas en el monje.
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor kcir el 20 Ene 2011, 19:42

Gracias por confirmar el dato Gaya, pero pues me imagino que si habrá modificaciones a las habilidades del monje con las runas verdad?... o por el hecho de que son habilidades con combo no harán efecto las runas sobre éstas?... mmm no creo, pero no estaría de más preguntarle al Bashiok.
De hecho las habilidades del monje aún sin modificaciones con runas ya están muy buenas... ahora me pregunto si es que habrá modificaciones con runas... cómo se modificarán las habilidades de aura con éstas?... también cambiarán el aspecto físico de las auras o sólo mejorarán las características?
Me parece que la modificación de las habilidades del monje con las runas serán espectaculares!... buen eso espero :lol:
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor Gayardos el 20 Ene 2011, 21:28

Está confirmado que todas las habilidades (no los rasgos) podrán ser modificadas por cualquier runa y el efecto será distinto en cada combinación runa/habilidad y por eso se alcanzan todas esas millones de builds posibles... pero de ahí las buenas estarán contadas con los dedos de la mano :D
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor Ropp el 20 Ene 2011, 23:02

La verdad es que conceptualmente es difícil obtener 5 versiones de cada habilidad cuando hablamos de las del monje. Espero que le echen imaginación y la cosa no se quede en golpes elementales para cada habilidad, ¿Qué se os ocurriría aparte? ¿Más golpes por ejecución? ¿Más velocidad? ¿Explosiones? ¿Lanzar a los enemigos fuera de la pantalla de un pepino? :P
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Re: Monje: Habilidades y Rasgos

Notapor kcir el 21 Ene 2011, 18:06

Estaría bien una combinación de todas :lol: siempre y cuando el aspecto visual y el daño sea muy bueno, además pienso que si le van echar imaginación en realizar las versiones y que se verán muy bien, hasta ahora las habilidades del monje/a y del mago/a son las que más me gustan como se ven, claro una cosa es verlo y otra jugarlo, también creo que el bárbaro da mucho en este aspecto. Otra cosa que había comentado antes, que también me da bastante curiosidad es, saber como cambiarán las habilidades de aura con las runas. Nos esperan grandes satisfacciones y ya casi va un mes menos de espera. :D
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