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BattleTag: Staffz#2351Gayardos escribió:zero80 escribió:para cuanto una nueva lista actualizada de skills?
Para cuando salga la beta, esta vez no me he dedicado a copiar exhaustivamente los efectos de cada habilidad, lo que quería es jugar a la beta y sacar todos los detalles posibles, las habilidades siempre terminan sufriendo cambios

BattleTag: onairam#2921Staffz escribió:Apostaria mis preciados testiculos a que cada Acto durara entre 2 horas a 2 horas y media, asi que multiplicado por cuatro da entre 8 horas a 10 horas (Tan solo modo normal). Si ha eso le sumamos Pesadilla (Siendo esta mas dificil, especulemos con que tardaremos un 15%-20% mas de tiempo) y despues Infierno (Otro 15%-20% mas de tiempo que en Pesadilla). Esta claro que de las 30 horas de juego (Un buen juego tiene entre 25-40 horas de juego, vease Final Fantasys en general, Darksiders, etc) no bajaremos, y 30 horas de juego por cada personaje subido a nivel 60 (Seguro que en 30 horas da tiempo de subirlo al 60) esta mas que de putisima madre. Solo teneis que recordar la primera vez que jugasteis a Diablo 2, apuesto de nuevo mis preciados testiculos a que, por cada Acto, tardabais 2 horas, y ya nos confirmaron que Diablo 3 tendria una vida de Actos mayor a la de su predecesora.

BattleTag: Arkan#2648arkan escribió:Si la beta de Diablo 3 tiene el mismo porcentaje de contenido que la demo de Diablo 2 (era hasta cuervo sangriento);
no vas mal encaminado de todas formas en la beta los chars son más versátiles que en la versión final, seguramente se tarde más que en la demo.
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BattleTag: Staffz#2351zero80 escribió:pudiste probar fetish army del wd y las nuevas skll de dh?? que tal son??
Dardo envenenado (Poison Dart): nada especial, habilidad principal mejor que dar golpes
Perro zombie (Summon Zombie Dog): curioso, saca 3 bichos y te ayudan
Patada látigo (Lashing Tail Kick): los lanza lejos y golpea a varios
Manos de rayos (Hands of Lightning): nada especial, ataque principal mejor que golpear solo, no gasta espiritu y lo recarga
Serenidad (Serenity): un escudo normal, aburrido para probar
Saeta cargada (Charged Bolt): bastante interesante, golpea a varios a la vez enfrente
Armadura helada: aburrida 
Orbe arcano: habilidad principal, está en nivel 1
Desintegrar : buena habilidad secundaria para daño a jefes
Granadas (Grenades): genial para grupos de enemigos y fuerte contra jefes
Golpe bola (Bola shot): muy buena también para jefes, disparas y explota más tarde
Abanico de cuchillos: aburrida
BattleTag: Random#2941Gayardos escribió:Serenidad (Serenity): un escudo normal, aburrido para probar


BattleTag: Arkan#2648
BattleTag: Savonak#2954
BattleTag: onairam#2921
BattleTag: Damlet#2212

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