Bueno, qué decir, hace casi 4 años que esto no era más que un
blog, al que yo, aunque no creo que fuese el único, llegó a traves de
d2hackit. Mirale por ahí a Gayardos, que mono él hace 6 años
Diablo III está a punto de salir, y ya hay tanta información que querer meter siquiera el 10% en un sólo post es una tarea imposible e inútil, así que dejaré el post antiguo en el spoiler inferior, y también intentaré hacer a modo resumen lo que fue para mi y para muchos de nosotros el pre-durante y pos del anuncio.
Principios de verano 2008, con vistas a la WWI que se celebraría en Paris los días 25 y 26 de Junio, apenas unos días antes, saltaba la noticia sobre una de las grandes páginas sobre Diablo III y demás rumorología sobre la saga cambiaba de dominio, debido a la compra de Blizzard y un pacto de acceso a información privilegiada. Paso, de ser
http://www.diablo3.com a
http://www.diablofans.com .
Aquello me hizo empezar a prestar atención a la WWI. ¿Podrían sacar un Diablo nuevo? En ese momento, con el WoW en auge y medio planeta emocionado por el anuncio del año anterior sobre Starcraft 2, se me antojó inverosímil, ya que le eché la salida del juego como a 2 años vista más o menos desde el anuncio, iluso de mi

.
A la semana de la WWI, Blizzard nos sorprende a todos con esta imagen.

Y también el primer trozo de lo que sería el pingüino malvado.

Y con ellos, la confirmación de que el Proyecto Hydra era real y que conoceríamos de qué se trataba (llevaba rumoreándose desde hacía mucho tiempo).
A partir de aquí, y durante toda esa semana, la euforia se desató. Cada día, Blizzard fue revelando partes del pingüino y rompiendo más y más el hielo hasta llegar a esto.

Todos estábamos ya espectantes, las runas, detalles de las ímagenes, el uso de los nºs de LOST, todo aquello apuntaba a cualquier cosa, la gente ya desvariaba, recuerdo haber leido que era una confirmación de que la antigua Blizzard North volvía a casa para crear un remake The Lost Vikings, creo que esa fue la más inverosímil.
Nos plantamos en el sábado de marras. Por la mañana. El evento era a las 12 en Paris. Así que ahí estaba yo, delante de mi PC poniendo todo a punto para la retransmisión en directo.
Y bueno, esto fue lo que vimos, y cómo lo vivimos.
Presentación de Diablo3 en la WWI:Ceremonia de apertura(1/2)Ceremonia de apertura(2/2)Presentación de DIABLO3 (incluye el solo de guitarra)Gameplay Diablo3 (1/5)Gameplay Diablo3 (2/5)Gameplay Diablo3 (3/5)Gameplay Diablo3 (4/5)Gameplay Diablo3 (5/5)Son 4 años ya, parece mentira... Pero después de probar la beta, estoy contento, creo que ha merecido la pena.
Total, se creó este mismo foro a partir de ese momento, y este mismo post a las pocas horas. El resto, lo tenéis a partir de aqui, en los post de todos los que ese sábado decidimos dar nuestro apoyo a este foro y posterior web. Si alguien quiere ver cómo estaba la comunidad en ese momento, solo tiene que seguir.
Los más veteranos, lo recordáis tan épico como yo, o es que ya me estoy haciendo mayor?
Ale hop! Empiezo a remodelar el post, ahora que tengo vacaciones y puedo dedicarle un ratejo.

Como siempre, la versión anterior (y la anterior de la anterior) está en un Spoiler abajo.
Bueno, estamos a finalísimos de julio, y una imagen nos persigue a todos:

Ya llega la beta y con ella, mi FAQ actualizado con todo lo necesario.
¿Qué es Diablo III?La respuesta de Blizzard es algo larga, donde mete mucho lore, bien, yo diré que es un videojuego del tipo Action RPG (hack'n'smash) basado en la saga Diablo. Si queréis saber más sobre Diablo, visitidad esta sección del foro, donde Diablo3-Esp tiene distintas secciones sobre las entregas pasadas, novelas y demás. Aviso, el resto de post contiene SPOILERs sobre la serie, si quieres un FAQ que no te cuente nada, en http://www.Diablo3.com podrás hallarlo.
Para que sea más claro, voy a mantener el rollo Q&A de los FAQ. Esta sección, al contrario que la del FAQ de Blizzard, es para usuarios que ya jugaron a las anteriores entregas pero quieren conocer más datos de esta nueva edición de la saga. Bueno, ¿y qué hay de nuevo en esta edición? Pues mucho, empecemos por el mundo. Empezaremos en Nueva Tristan, al lado del antiguo Tristan, que fue arrasado entre Diablo I: Hellfire y Diablo 2. Sin embargo, no por ello vamos a volver a hacer el mismo recorrido que en el Diablo 2, ya que aparecerán ciudades como Caldeum, un núcleo comercial, y Skovos, que, al parecer, es la isla desde la que llegaron la rogue (Diablo I) y la amazona (Diablo II). El mundo de Santuario será más grande que nunca. Si os queréis hacer una idea, visitad el mapa interactivo.
Esto no significa que no volvamos al infierno, cosa que no se sabe, ni que, quizá, lleguemos al cielo.
La historia se basará en el personaje más importante de la edición pasada, el Arcángel Tyrael y los sucesos que ocurren tras la destrucción de la Piedra del Mundo. Todos los cabos sueltos que surgen en Diablo II, como la destrucción de la Piedra del Mundo a manos de Tyrael, la teórica muerte de Baal a manos de los héroes, o qué sucede con estos, se resolverá en Diablo III. La historia sucede 20 años después de ese hecho, por lo cual, los nuevos personajes empezarán la aventura buscando saber qué fue de los héroes que sentenciaron a Baal. Vale vale, ¿Y la mecánica? Si algo es característico de Lord Of Destruction, la expansión de la segunda entrega de la saga, Diablo II, es la capacidad en algunos objetos de poder "engarzarlos", es decir, en un hueco del objeto, añadirle una runa o una joya, para darle una capacidad especial. Estos objetos seguirán existiendo, pero ahora se añadirán a las habilidades. Los objetos en sí muestran velocidad/daño (dps) y también refleja en daño mágico.
Otro punto importante es que mantienen los afijos, de hecho, existe un post oficial donde animan a la gente a decir afijos y sus efectos, aquí está.
El inventario, bueno, se ha cambiado totalmente, el sistema de rejilla ha dejado de existir para acomodarse a uno más actual:

Una de las novedades más importantes será la automatización de los puntos de los atributos, que irán subiendo de manera fija según clase.
Y más:
· Personajes, ya los conocemos todos, y casi conocemos su funcionamiento al 100%, ya es mucha información para meterla aquí, y entre un buen puñado de gente, la wikipedia de diablo3 tiene todo todo todo sobre ellos, así que aquí tenéis los links a ella, todo bien estructurado en la Diablo3-Esp-Wiki!:
· Con la misma filosofía, pondré los Seguidores, básicamente, son los mercenarios del Diablo 2 actualizados y puestos al día (pero eso sí, campaña 1jugador y en Normal):
------------ Versión Anterior ---------------
Toda la información sobre Conferencia de Blizzard en la Gamescom 2010:
·Fecha y hora: 18/08/2010. 12:00
· Stream by eftomas: http://www.ustream.tv/channel/eftomas
· Seguimiento en directo via diablo3-esp: http://www.diablo3-esp.com/gamescom10/
• Algunos datos sobre Diablo III. [FAQ]Esta información es prácticamente del primer trimestre después del anuncio de Diablo III en el Worldwide Invitational '08. Por lo tanto, mucha de ella ya ha sido constatada por Blizzard en mesas rendondas, post en sus foros oficiales o entrevistas de diferentes páginas dedicadas a este mundillo. El formato antiguo del post se mantiene, está al final del mismo, en un spoiler.
Sin embargo, me parece bien mantener este post a modo de FAQ ya que resuelve muchas de las preguntas que pueden aparecer al oír hablar sobre Diablo III. Para ello, extraeré algo de información desde el propio FAQ, como método para rellenar los huecos que pueda haber.
Empezamos por lo más general y básico:¿Qué es Diablo III?La respuesta de Blizzard es algo larga, donde mete mucho lore, bien, yo diré que es un videojuego del tipo Action RPG (hack'n'smash) basado en la saga Diablo. Si queréis saber más sobre Diablo, visitidad esta sección del foro, donde Diablo3-Esp tiene distintas secciones sobre las entregas pasadas, novelas y demás. Aviso, el resto de post contiene SPOILERs sobre la serie, si quieres un FAQ que no te cuente nada, en http://www.Diablo3.com podrás hallarlo.
Para que sea más claro, voy a mantener el rollo Q&A de los FAQ. Esta sección, al contrario que la del FAQ de Blizzard, es para usuarios que ya jugaron a las anteriores entregas pero quieren conocer más datos de esta nueva edición de la saga.Bueno, ¿y qué hay de nuevo en esta edición? Pues mucho, empecemos por el mundo. Empezaremos en Nueva Tristan, al lado del antiguo Tristan, que fue arrasado entre Diablo I: Hellfire y Diablo 2. Sin embargo, no por ello vamos a volver a hacer el mismo recorrido que en el Diablo 2, ya que aparecerán ciudades como Caldeum, un núcleo comercial, y Skovos, que, al parecer, es la isla desde la que llegaron la rogue (Diablo I) y la amazona (Diablo II). El mundo de Santuario será más grande que nunca. Si os queréis hacer una idea, visitad el mapa interactivo.
Esto no significa que no volvamos al infierno, cosa que no se sabe, ni que, quizá, lleguemos al cielo. Cambios drásticos ¿verdad? Pues eso no es nada... Historia:
La historia se basará en el personaje más importante de la edición pasada, el Arcángel Tyrael y los sucesos que ocurren tras la destrucción de la Piedra del Mundo. Todos los cabos sueltos que surgen en Diablo II, como la destrucción de la Piedra del Mundo a manos de Tyrael, la teórica muerte de Baal a manos de los héroes, o qué sucede con estos, se resolverá en Diablo III. La historia sucede 20 años después de ese hecho, por lo cual, los nuevos personajes empezarán la aventura buscando saber qué fue de los héroes que sentenciaron a Baal.
En este foro podéis leer varias teorías sobre el "guión" del juego.Vamos bien, pero... ¿esto es un juego de rol no? Cuéntame algo sobre los personajes.Pues allá vamos. Blizzard ha decido cambiar varias de las clases y mantener otras. De momento se conocen 3, Mago, Bárbaro y una nueva, el Médico Brujo, aquí tenéis información específica de cada uno:
•Mago. Gracias a PROFENIX.
•Bárbaro. Gracias a Dragon.
•Médico Brujo. Gracias a DavirOk.
• Sobre el monje no hay mucha información, pero está toda en este foro.
Aquí hay otra novedad, los personajes pueden ser elegidos con distinto sexo, es decir, habrá versiones masculina y femenina de cada héroe, que harán variar alguno de los diálogos de las misiones. Otro cambio es la asignación automática de stats... Ajá, ¿pero cuéntame más no?¿Los RPGs no tienen también su base en los objetos que podamos encontrar?Oh, sí claro, ahora vamos a los items. Si algo es característico de Lord Of Destruction, la expansión de la segunda entrega de la saga, Diablo II, es la capacidad en algunos objetos de poder "engarzarlos", es decir, en un hueco del objeto, añadirle una runa o una joya, para darle una capacidad especial. Estos objetos seguirán existiendo, pero ahora se añadirán a las habilidades. Los objetos en sí muestran velocidad/daño (dps) y también refleja en daño mágico.
Otro punto importante es que mantienen los afijos, de hecho, existe un post oficial donde animan a la gente a decir afijos y sus efectos, aquí está.
El inventario, bueno, se ha cambiado totalmente, el sistema de rejilla ha dejado de existir para acomodarse a uno más actual.
No menos importante, es el drop de objetos, que varía un poco, en los bosses los objetos que caen sólo serán visibles para ti. Es decir, lo que suelte es tuyo. Pero eso no quiere decir que solo caigan objetos que puedas usar
Pues genial todo, muchos cambios temáticos, pero, ¿y el sistema de juego y los combates?Bueno, en este caso el juego ha evolucionado técnicamente pero sigue manteniendo la esencia. Mejoras físicas (motor havok capaz de acabar con los enemigos de semejante manera), mejoras gráficas (brillos en armas y chorros de sangre). Crítico y muertes críticas. Avisos de bloqueos y daños.
Y a la antigua, el juego se dividirá en Actos.------------- Versión anterior ----------
Sobre el drop y los objetos:·En el video aparece una runa y una joya, asi que asimimos que estará el sistema de engarces. Las runas potenciarán habilidades, usándolas de manera muy simple, sólo hay que arrastrarlas a la habilidad elegida. Las gemas potenciarán los objetos como ya vimos en Diablo II, otorgando poderes y cualidades.
·No aparece durabilidad en los objetos.
·Los objetos muestran daño por segundo (velocidad/daño). El daño mágico que tiene el arma viene reflejado en azul.
·Los drops de los jefes se reduciran a un objeto por jugador y que sólo uno mismo puede ver. Es decir, si van 4, tirará 4 objetos y cada personaje sólo verá el que le concede a él.
·Lista de objetos y habilidades conocidas recopiladas por Apok.
·Los afijos seguirán existiendo. En esta dirección en los foros de Diablo3 a modo de lluvia de ideas (que no de estrellas) para añadir nombres y capacidades a los objetos.Sobre el inventario:·Aquí, gracias a zero80, se puede ver la distribución del inventario, armaduras y armas en el personaje.
·El inventario de Diablo 3 se compone de 10x4 filas. Se comienza el juego con 12 huecos disponibles y durante el mismo se irán encontrando bolsas que añadirán 1 ó 2 slots más. Habrá bolsas que permitirán ampliar el espacio hasta 4 slots, pero como es lógico este tipo de bolsas se encontrarán en niveles avanzados del juego.
·Los objetos ocuparán un sólo sitio en el inventario.
·El sistema de rejilla (tetris) desaparece.Sobre los personajes:·Los stats subirán automáticamente dependiendo de la clase.
·No quieren re-hacer las clases del D2:LoD. Los personajes nuevos se embarcarán en la aventura para intentar averiguar qué pasó con los antiguos héroes, descartando la posibilidad de que aparezca otra vez el paladín. A la pregunta de si habrá o no alguna clase parecida, Blizzard ha preferido NO contestar.
·Lista de objetos y habilidades conocidas recopiladas por Apok.
·Los diálogos de las misiones variarán según las clases y los géneros. También serán más profundos, permitiendo elegir distintas lineas argumentales.
·A día 2 de Diciembre de 2008, todavía no han terminado las 3 clases mostradas (Mago, Bárbaro y Médico Brujo) ni tienen planeadas las siguientes.Todo sobre las Clases:·Mago. Gracias a PROFENIX.
·Bárbaro. Gracias a Dragon.
·Médico Brujo. Gracias a DavirOk.Sobre el sistema de juego y combate:.El juego de dividirá en Actos.
·Existirá el crítico. Una muerte crítica sucede cuando un mob muere debido a un crítico.
·El juego te avisa cuando tu ataque sea bloqueado y cuanto daño hacen tus golpes.
·El modo Hardcore (Incondicional) no sé sabe si estará, pero en sucesivas Q&A se ha respondido que seguramente aparacerá.
·De los golpes chorreará sangre y distintos efectos mágicos (ej. rayitos) dependiendo de los daños físicos y/o elementales.
·Los monstruos pueden morir gracias al motor físico Havok que incorporará. Un buen ejemplo es ver como el bárbaro tira una pared encima de varios zombies y estos mueren en el acto.Sobre el mapeado:·Seguirán existiendo los mapas generados aleatoriamente.
·Los mapas muestran antiguas zonas, como Lut Gholein, Kurast o Arreat.
·Aquí tenéis el mapa actual.Sobre el lore:·Empezaremos en Nueva Tristan, al lado del antiguo Tristan, que fue arrasado entre Diablo I: Hellfire y Diablo 2.
·Al parecer, el monte Arreat ha pasado a denominarse Cráter Arreat.
·Aparecerán ciudades como Caldeum, un núcleo comercial, y Skovos, que, al parecer, es la isla desde la que llegaron la rogue (Diablo I) y la amazona (Diablo II).
·La historia se basará en el personaje más importante de la edición pasada, el Arcángel Tyrael y los sucesos que ocurren tras la destrucción de la Piedra del Mundo.
·Todos los cabos sueltos que surgen en Diablo II, como la destrucción de la Piedra del Mundo a manos de Tyrael, la teórica muerte de Baal a manos de los héroes, o qué sucede con estos, se resolverá en Diablo III.
·Intentarán seguir la estela de los libros.
·NO hay nivel secreto de las vacas.
·NO existirá el Cubo Horádrico.Datos técnicos:·Para poder jugar online, tendremos que crear una cuenta Battle.net donde, en teoría, se podrán linkear varios juegos de Blizzard rollo Steam. Habrá un modo de pago, si bien no obligatorio, sí que añadirá posibilidades.
·El juego contará con una versión del motor físico Havok.
·Posibles Requisitos Mínimos:
* CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz / Athlon XP 2500+
* Memory: 1 GB RAM
* Graphics Card: Nvidia Geforce FX 5500 / ATI Radeon 9700
* Hard Disk Space: Undeterminable
·Posibles Requisitos Recomendados:
* CPU: Athlon X2 / Core 2 Duo
* Memory: 2 GB RAM
* Graphics Card: Geforce 8600 GT
* Hard Disk Space: 7 GB
Soporta Direct 9/10 y Pixel Shader 2. Estos datos están basados en los requisitos del StarCraft2.Sección de videos:Entrevista a Rob Pardo. Lead Designer del equipo que está creado Diablo III.
Gameplay del Witch Doctor:3djuegos.comYoutube.com Subido por WayneGacy (Alias
pR0gR4m3R).
Odalie escribió:He encontrado en el foro de
DiabloFans una colección de videos de la BlizzCon con buena calidad que me han parecido interesantes publicar. Os los dejo para que le echeis un ojo y podais comentarlos si quereis.
Os pongo el título, el enlace y una breve descripción.
EFECTOS DE LAS RUNAS SOBRE LAS HABILIDADEShttp://www.shackvideo.com/?id=13096En este video observamos como las habilidades de los personajes han sido potenciadas mediante el uso de runas.
* En el caso del Mago se ha potenciado la habilidad de "teletransporte" produciendo daño a los enemigos cercanos.
* El Médico brujo ha potenciado su "bomba de fuego" aumentando su velocidad de lanzamiento y daño.
* Vemos también como se potencia la habilidad "electrocutar" del mago consiguiendo explotar cadáveres y dañando a los enemigos cercanos.
RESUMEN HABILIDADES DEL MAGOhttp://www.shackvideo.com/?id=13092Son las que aparecen en la web oficial, pero las han unido todas en un video que podeis ver con mejor calidad y a pantalla completa.
D3 DEMO Gameplay 1 y 2 (no olvideis ponerlos en HD!!)Parte 1/2:
http://www.shackvideo.com/?id=13089 Parte 2/2:
http://www.shackvideo.com/?id=13090Descarga directa en alta calidad para que podais analizarlos!!:
http://www.viddler.com/explore/Joystiq/videos/215.aviTIPOS DE PANELES EN DIABLO 3 (Partes 1-4)Podeis ver la conferencia que el equipo de Diablo 3 dió en la BlizzCon acerca de las novedades y detalles de aspectos concretos del juego.
http://d3db.com/media/video/watch/1469E ... 472A5E8647CEREMONIA DE APERTURAhttp://d3db.com/media/video/watch/1ADA1 ... DB42C522F9
Presentación de Diablo3 en la WWI:Ceremonia de apertura(1/2)Ceremonia de apertura(2/2)Presentación de DIABLO3 (incluye el solo de guitarra)Gameplay Diablo3 (1/5)Gameplay Diablo3 (2/5)Gameplay Diablo3 (3/5)Gameplay Diablo3 (4/5)Gameplay Diablo3 (5/5)Gracias a Quilmos, calandracus , Apok, monigote, eftomas, eiKi, Skalter... Y fijo que me dejo a alguien en el tintero. Toda esta información la han sacado ellos, yo sólo la he recopliado.
Ya iré actualizando con todo lo que vea y lo que salga, asi que ya podéis ir dándome trabajo 