La inestabilidad visto lo visto era muy parecido a la marca o debuff que te pone Sindragosa en el Wow, que al lanzar hechizos acumulas marcas de inestabilidad durante 15 segundos pasado ese tiempo dependiendo de las marcas acumuladas te inflinge X cantidad de daño.
Eso no mola una mierda sobretodo en HC, suponte que por spammear un huevo de habilidades en X situacion acumulas tanta inestabilidad que palmas...
El poder arcano es una incognita, ya veremos como funciona...
Lytus escribió:El mejor ejemplo de ese tipo de combates es contra el Thousand Pounder. Cuando llega a la mitad de su vida, se encabrona y se pone rojo.
No sé, a mí los combates en D2 me parecen bastante monótonos ¿alguien ha jugado a God of War?
Digamos que entra en enrage... God of War y Zelda han sido los videojuegos a los que Wilson ha hecho bastante referencia en la lucha contra bosses, aunque espero que vayan más allá.
ALARIC:"Ja, yet another myth, but only a Nephalem can enter here."
Arkan: "Bah,dont believe that your false superiority impress everybody."