El parche 2.3.0 ya está disponible

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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor neonani » 30 Ago 2015, 17:43

aloureiro76 escribió:Si lo has echo a traves de un poder previamente extraido con el cubo ponme aqui los pasos a ver si me entero de una vez como funcion lo ode usar un poder previamente extraido.


menuda paja mental llevas con el cubo :D

Extraer poderes en el cubo :
metes en el cubo 1 material de cada , mas el legendario al que le quieres extraer la pasiva mas alientos de la muerte , conesto extraes un poder de un legendario en el cubo , ¿como se utiliza? , vas al cubo y clickas sobre el , te salen 3 espacios abajo , clikas en el de por ejemplo las armaduras y te sale el abanico de opciones de legendarios que se pueden extraer y solo puedes clikar y elegir uno que por supuesto previamente hayas extraido su poder , una vez que lo clikas y se ve la imagen del objeto en el hueco del cubo llevaras esa pasiva todo el rato

reforjar un legendario:
pongamos que tienes un arma no ancestral que te gustaria que lo fuera , teniendo en cuenta que si haces esto tambien le cambias todas las stas , lo metes en el cubo , con 5 partes de cada material , mas creo que 50 almas olvidadas creo que es y te cambia las stas de esa arma u objeto con un 10% de posibilidad de que sea ancestral

espero haberte ayudado a entenderlo , mejor no lo puedo explicar
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor aloureiro76 » 30 Ago 2015, 17:47

Gracias otra vez rhenk este video ya me lo habia visto pero segun veo para equipar un poder es igual que para extraerlo solo que no se usan los materiales y en vez de poner materiales y objetos eliges arma, armadura o anillo y entre todos los poderes cual quieres equipar.

Me falta una cosa que no entendi del video por problemas de audicion me parecio entender en la parte que explica el de las armaaduras que se pueden llevar 3

¿Es asi o solo se pueden llevar uno de cada clase ose 1 arma 1 de armadura y 1 de anillo o amuleto? por favor que alguien me diga si lo he entendido bien y me aclare lo de llevar los 3 poderes de las armaduras aunque supongo que sera 1-1-1.

Tranquilo que no me ofendes.
Última edición por aloureiro76 el 30 Ago 2015, 18:04, editado 3 veces en total.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor neonani » 30 Ago 2015, 17:49

solo un poder de cada clase , 1 de armaduras 1 de armas y 1 de joyeria
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor aloureiro76 » 30 Ago 2015, 17:50

gracias por aclararme la ultima duda neomi expero haberlo entendido del todo que creo que por fin si.

Ademas la pajara no la tengo con reforjar, eso lo tengo claro, mi pajara era como se usaban los poderes yo creia que era con la opcion 2 y es la 1 sin usar ningun material ni objeto por lo que me ha parecido entender sino ir al cubo y poner la que quieres la marcas y punto.

Editado
---------
Me contesto a mi mismo por si a alguien le pasa lo mismo.

Por ejemplo si te quieres poner el poder de unos brazales te vas a la opcion

Forjar, ahi eliges los brazales que quieres y ya queda equipado.

Por otro lado tambien me gustaria saber si han echo la chapuza de que no se vea el poder que has equipado porque o lo he echo mal o no se ve lo que he equipado.

Los poderes salen al final de todo de la lista de detalle donde salen las stats de ataque, defensa, vida, recurso, etc...
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor Seick » 31 Ago 2015, 11:26

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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor dsantos » 02 Sep 2015, 02:23

rhenk escribió:
El cubo tiene siete recetas, y a parte esas dos secretas (goblin y vacas), nada más.


Bueno, según han dicho hoy los desarrolladores en el Q&A que tenían, es posible que haya más recetas secretas que aún no se han descubierto. A ver qué se nos ocurre... :cow: :cow:
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor rhenk » 02 Sep 2015, 09:02

dsantos escribió:Bueno, según han dicho hoy los desarrolladores en el Q&A que tenían, es posible que haya más recetas secretas que aún no se han descubierto. A ver qué se nos ocurre... :cow: :cow:


He leído la transcripción, y más que decir que fuera posible que hubiera más, han dicho "no comments" de forma irónica. Lo que puede hacer pensar que sí, que igual hay algo más, pero también que es cachondeo... Además, con los datamining que hacen, me resulta difícil creer que haya alguna receta secreta más. Ojalá.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor dsantos » 02 Sep 2015, 11:15

Acuérdate que en el D2, el cubo horádrico no traía instrucciones, jeje.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor Jose_Anubis » 05 Sep 2015, 20:03

¿Alguien se acuerda de las páginas aquellas que soltaban en el act 2 que hacían referencia a Lost? Siempre pensé que servirían para algo, estaría bien que abrieran un portal secreto :shock:
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor dsantos » 06 Sep 2015, 04:20

Yo las sigo manteniendo por si acaso. Al igual que los objetos especiales como La pierna de Wirt, La espada de Griswold, El remo astillado y alguna cosa más.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor Nightsoul » 06 Sep 2015, 09:26

Yo para crear el personaje de season he tenido k borrar una mula k tenía con esas cosas, al final solo guarde las paginas
Última edición por Nightsoul el 06 Sep 2015, 15:02, editado 1 vez en total.
Es mejor estar callado y parecer tonto, que hablar y despejar las dudas definitivamente
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor dsantos » 06 Sep 2015, 11:33

Lo más probable es que nunca sirva para nada, Nightsoul, pero quien sabe. Yo guardo por si acaso, jeje.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor angelclop » 06 Sep 2015, 14:10

siguen cayendo, ayer mismo vendí una.
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor Nightsoul » 06 Sep 2015, 15:02

Es k diogenes me posee
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Re: El parche 2.3.0 ya está disponible

Mensajepor Krovikan » 06 Sep 2015, 20:06

Nightsoul escribió:Es k diogenes me posee


A mi también. :( :( :(


Saludos :cow:
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