Diablo III: Desde los MPQs

Foro dedicado a hablar sobre lo que sabemos hasta ahora de Diablo 3.

Diablo III: Desde los MPQs

Notapor VeGaara el 19 Nov 2011, 20:19

Este topic no va a hacer publicidad alguna de ningún sistema de juego ilegal.
El único objetivo de este tema es hablar de detalles de los sistemas y objetos que no han sido confirmados.


Versión del MPQ: 0.3.0.7447 (Parche 4)

Partida 1

Runa Obsidiana Rank 3: Mirror Image.
Aumenta la vida de tu doble al 75% del HP de tu personaje.
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Mística 1.
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Mística 2. Identificación de objetos.
El precio de la identificación varía dependiendo del objeto.
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Joyero 1.
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Joyero 2. Combinación de Gemas.
Se ve con claridad que al final se han decantado por combinarlas de 3 en 3. Si no se ve bastante claro, abajo en el botón pone "Requires 3 Gems".
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Joyero 3. Desengarzar.
"Place item to see cost." Significa que el precio del desengarce variará según el objeto y las gemas que lleve.
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Joyero 4. Añadir huecos al equipo.
Sólo se pueden añadir a cascos, brazaletes, cinturones, escudos y armaduras. Descartadas armas, pantalones, botas, hombreras y guantes. Desconozco si esto tienen intención de cambiarlo más adelante.
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Primer encuentro con zombis. Sigo haciéndoles 9001 de daño aunque sea a puñetazos.
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Wild Scythe of Invasion.
Observando las estadísticas de un 1H de guerra junto a un NPC con quest (de momento deshabilitada, supongo).
Sufijo que me llama la atención: "Valor de venta incrementado un 425%"
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Musty Cellar.
Entrando por mi propio pie, sí. Sin trucos. Por la puerta.
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Young Quill Fiend.
Por ahí dentro rondaban. Me ha sorprendido que hubiera algo más que zombis ingame.
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Elixir Menor del Heroísmo.
+5 a Ataque y Precisión durante 5 minutos.
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Poción de Vida Heroica.
Recupera 2250 de HP instantáneamente. El CD es de 30 segundos.
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Elixir Excepcional de la Resistencia.
+25 a Defensa y Vitalidad. Regenera 5 HP por segundo. Dura 5 minutos.
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Amuleto del Murciélago (Médico Brujo).
Otorga 3 de Maná por golpe.
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Chromatic Vambraces.
+24 de Resistencia a Todos los Elementos.
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Hidden Cellar con Leah.
Ella ya estaba allí cuando llegué. Pinché sobre ella pensando que no pasaría nada, pero inició una conversación, se puso a hablarme y por culpa de eso el juego se quedó colgado y tuve que apagarlo. Fin de la partida 1.
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Sigo actualizando.

Si alguien tiene el tema al día y juega partidas, puede ayudarme a encontrar objetos y otras cosas interesantes.
Última edición por VeGaara el 19 Nov 2011, 21:01, editado 2 veces en total
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Re: Diablo III: Desde los MPQs

Notapor CDQUINT el 19 Nov 2011, 20:26

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bueno hay cosas interesantes la verdad, la runa esa mola y lo de las gemas de tres en tres de momento parece que si quedaran asi, aunque no sabemos si sera definitivo XDDDD
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Re: Diablo III: Desde los MPQs

Notapor dsantos el 19 Nov 2011, 20:28

Hay mucho que destripar en las entrañas de la bestia no? :lol:
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Re: Diablo III: Desde los MPQs

Notapor Elleshar el 19 Nov 2011, 20:54

Y además de las pntallas de carga del act2, 3 y 4. Esta dentro de la beta, cortesía de diabloincgamers. Puede que no sean los definitivos pero: SPOILERS!

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Re: Diablo III: Desde los MPQs

Notapor CDQUINT el 19 Nov 2011, 21:13

vaya tela esto no puede ser, mas y mas hype por todos lados, por Diablo y el bigote de Bashiok que necesito almenos una beta yaaaaaaa, jajajajaa y si cerrara los ojos y al abrirlos fuera ya el dia de salida del juego, entonces ya no pedia mas nada en mi vida, ajjajaja
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Re: Diablo III: Desde los MPQs

Notapor dsantos el 19 Nov 2011, 21:27

Sobre la hoz que incrementa el valor de venta, en la beta ya aparecen objetos de ese tipo. El mayor que me he encontrado era del tipo de 325% valor de venta incrementado. Y sobre los elixires pequeños, creo que ya no están. Me los encontré alguna vez, pero parece que los quitaron en el parche anterior.

Buen trabajo de todos modos :)
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