por Gayardos el 28 Dic 2011, 22:03
Por hacer un resumen, habla de que en SC2 HotS podría implementarse el juego todo online, es decir que la IA funcionaría de parte del servidor (igual que hace en D3). Esto haría mucho más difícil de piratear puesto que habría que emular el servidor y darle IA a todas las unidades, cosa bastante compleja y que tardaría meses (o años).
Los servidores emulados de D3 van a tener el mismo problema, puesto que todo el proceso de comportamiento lo lleva el servidor, hay que hacer mucha toma de datos para conseguir simular la inteligencia de los enemigos y eso les va a costar mucho tiempo.