Queda poco para el inicio de la beta de Diablo 3, con este mod vamos a cambiar el chip de como hemos estado jugando durante estos años, este mod no creo que dure ni un mes, pero es bueno ir cogiendo manos.
Requisitos: Diablo 2 LOD versión 1.13c
Idiomas soportados: castellano e inglés.
Paginas de descarga:
http://dl.dropbox.com/u/40984545/D3/Diablo25.rar
Instalación:
1) Lo primero de todo haz una copia de seguridad de tu archivo "patch_d2.mpq"
2) Descomprime el archivo "diablo25.rar" en el directorio donde tengas instalado Diablo 2.
Sobrescribe el archivo "patch_d2.mpq" y se copia un directorio llamado "diablo 2.5".
En el directorio "diablo2.5" encontrareis un achivo llamado "PlugY.exe" que es el que teneis que ejecutar.
Podeis ejecutar mediante acceso directo para verlo en modo ventana, con el tipico (-w).
NOTAS DEL PARCHE
- Quedan suprimidos los portales de ciudad.
- Tampoco existen pociones, deberas buscar un alto indice de repostar vida y regeneración de maná.
- Como en diablo 3 no habrá palabras rúnicas, aqui tampoco.
- Se ha implantado un nuevo sistema de habilidades
- Se pueden resetear los puntos de estadistica y habilidades automaticamente gracias al PlugY (No hay esencias ni tokens para evitar el bug de reseteo)
- Se pueden hacer las uberquests en un solo jugador, gracias al PlugY
- Se ha ampliado el inventario.
- Stash compartido entre personajes gracias al PlugY ( Si jugais por tcp/ip no guardeis nada en el alijo compartido)
- Algunos mapas han cambiado de forma.
- Hay nuevos minibosses,
- Se han suprimido muchos objetos de set y únicos verdaderamente poco útiles.
- Se han añadido nuevos objetos de set y unicos.
- Se han mejorado los mercenarios (a nivel bajo son carne de cañon)
- Se han reducido el numero total de inmunes en un 90% aunque encontraras inmunes en normal.
- Los personajes creados aparecen con el cubo horadrico en el inventario.
- Ahora no hace falta patearse el acto 3 en busca de los restos de Khalim. El consejo de Travincal suelta todos los objetos necesarios.
- Nuevo sistema de crafteo aunque se mantienen bastantes formulas originales.
- Posibilidad de reciclar objetos magicos y raros. (indispensable para craftear)
- Ahora el oro tiene valor, puedes comprar cualquier runa o gema perfecta a Akara "The Quartermaster".
- Se gana el doble de experiencia desde nivel 1 hasta nivel 10, al igual que se gana el doble de experiencia desde nivel 90 a 99.
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***CRAFTING***
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- Estan activas todas las recetas del juego original, otra cosa es que encontreis los materiales.
- Reciclaje: un objeto magico o raro + una gema de cualquier tipo o calidad = cristal del abismo o cristal abisal.
- Para abrir en nivel secreto de las vacas "pierna de wirt+cristal del abismo"
- Para limpiar los huecos de un objeto: "objeto+cristal abisal+cristal del abismo"
crafteo: [ objeto + runa + cristal]
- (LOW LVL) Cualquier objeto (menos joyas y hechizos) + runa EL + cristal abisal o cristal del abismo.
PD: ESTO ES ESENCIAL PARA NO MORIR UNA Y OTRA VEZ
crafteo: [ objeto + runa + cristal]
- Casco + (runa BER o Runa IST) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- armadura + (runa ZOD o Runa MAL) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- arma + (runa CHAM o Runa UM) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
*** Javalina + (runa BER o Runa IST) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- Escudo + (runa JAH o Runa PUL) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- anillo + (runa SUR o Runa LEM) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- amuletos + (runa LO o Runa FAL) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- guantes + (runa OHM o Runa KO) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- cinturon + (runa VEX o Runa LUM) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
- botas + (runa GUL o Runa IO) + (Cristal abisal o cristal del abismo)
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***UPGRADEO DE OBJETOS DE CRAFTEO***
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Cristal abisal + runa ELD + normal CRF arma = Excepcional
Cristal abisal + runa ELD + normal CRF armadura = Excepcional
Cristal abisal + runa ELD + excepcional CRF arma = Elite
Cristal abisal + runa ELD + excepcional CRF armadura = Elite
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***MERCENARIOS*** (siguen palmando pero hacen más DPS)
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Mercenario de acto1 con auras y hab. de las amazonas.
mercenario de acto2 con auras y hab. de paladin.
normal:
Combate- Espinas
defensivo- Desafio
ofensivo- Fuerza
pesa:
Combate- Meditacion
defensivo- Santuario
ofensivo- Concentracion
hell:
Combate- Conviccion
defensivo- Salvacion
ofensivo- Fanatismo
mercenario de acto3 con más habilidades, con mas habilidades y aura de conviccion.
mercenario de acto5 con auras.
normal:
Combate- Espinas
defensivo- Desafio
ofensivo- Fuerza
pesa:
Combate- Concentracion
defensivo- Santuario
ofensivo- Concentracion
hell:
Combate- Conviccion
defensivo- Salvacion
ofensivo- Fanatismo
Imagenes:




Juego Cooperativo TCP/IP
Recomiendo bajar un programa que cree redes virtuales, como Hamachi
https://secure.logmein.com/ES/products/ ... nload.aspx
Una vez conectados,
vamos a la pestaña de red y seleccionamos "unirse a una red existente" e introducimos los siguientes datos:
red: diablo3-esp
Pass: arkan
si esta completa probad:
red: diablo3-esp2
Pass: arkan
Ya podemos ver nuestras IPs de la red virtual y las utilizaremos para crear y unirnos en partidas. (boton derecho sobre el que creo la partida "copiar direccion" y pegarla en diablo2)
Hotfix 18/5/2001 (si os da error la condesa volveros a bajar el parche)
- Se ha eliminado un bug por el cual el juego se colgaba al matar a la condesa por primera vez o utilizar algunas estanterias de la carcel o las catacumbas.
- Se ha añadido un nuevo item de color rojo que sale al hacer estas quest (el item no tiene valor alguno y no se puede vender)
- Ahora los cristales del abismo deberian tener su nombre correcto.
La version en castellano es un desastre, aqui vienen los cambios de hoy: 19/05/2011
- Se ha arreglado el tema de los nombres en versión castellano, ahora los bosses tienen su nombre adecuado al igual que los objetos.
- Se han reducido las resistencias de Astarté en modo pesadilla e infierno para que no pueda ser inmune a 3 elementos. Tambien se ha reducido su área de efecto en dificultad infierno para que no vuelva inmunes a todos los monstruos del Santuario del Caos.
- Se ha reducido el daño de Amolia en dificultad Infierno, ademas su nova de veneno y su espiritu de hueso no la utiliza con tanta frecuencia.
- Ahora Diablo sale con esbirros en dificultad infierno.
Modificaciones: 20/05/2011
- Se ha arreglado el golem de hierro del nigromante, ahora saca el aura que deberia, además se ha cambiado su forma.
- Ahora la mayoria de los monstruos son resistentes al aumento de daños como si fueran campeones fanaticos, al reducir las inmunidades y la resitencia física de los monstruos hace esta habilidad demasiado poderosa, en cualquier nivel de dificultad. Utiliza decrepitacion a nivel 18, siempre maldice, ralentiza y reduce la resistencia fisica un 50%.
Modificaciones 21/05/2011
- Se ha añadido la posibilidad de que armas de crafteo para melé puedan lanzar grifo de vida al azotar, para que las clases de mele puedan estar en condiciones más favorables contra ubers y los nuevos bosses.
- Se han añadido 8 nuevos objetos únicos, 7 pensados para clases de melé y uno para casters.
Modidicacion 22/05/2011
- Ahora Diabloclone deberia tirar Annihilus correctamente
- Los bosses: Abaddon, Abraxas, Beelzebub, Dadga, Zymyar, Airon, Asmodeo, Bael, Azazel, Kabraxis, Amolia, Astarté, y Xazax pueden tirar Annihilus y Antorcha en dificultad infierno.
* Salvo que se encuentre algun bug grave, esto es todo.
Gameplay





Habrá que probarlo en el notebook cuando termine exámenes.

Armemos partidas multiplayer 








