Crónicas de desarrollo: Eras

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Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor Gayardos » 30 Sep 2016, 02:20

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Hola a todos. Soy Wyatt Cheng, aquí una vez más para traerles una segunda entrega de Crónicas de los desarrolladores. El tema de hoy son las Eras.

Cuando implementamos las temporadas en Diablo III, también presentamos las "Eras". Las creamos porque, por más que las tablas de posiciones de temporada se restablecieran todas las temporadas, algunos jugadores iban a querer que las tablas de posiciones convencionales también se restablecieran con regularidad. Una tabla de posiciones completamente limpia despierta cierto entusiasmo, pues se enciende la ilusión de ver tu nombre al principio de una Era. Además, puede ser desalentador ver que alguien que hace rato no juega se mantiene en una posición alta mucho después de haber establecido el récord.

Con la evolución de Diablo III, nos dimos cuenta de que si bien la emoción por la novedad existe, no dura mucho tiempo. En primer lugar, en la tabla de posiciones de la Era no se puede "ascender". Si eres capaz de llegar a un nivel particular de una Falla superior, probablemente puedas repetir la hazaña o hacer algo muy parecido al inicio de la Era nueva. En segundo lugar, con los cambios de los parches, las mejoras de los objetos y los niveles Leyenda, el aumento de poder con el tiempo se incorpora al juego, de modo que la posibilidad de que alguien mantenga una posición alta en la clasificación de la Era mucho después de haber abandonado el juego no se ha plasmado en la realidad.

"Eras" de aquí en adelante
Hace tiempo ya que planeamos interrumpir los registros de las Eras en el inicio de las temporadas. Esto será así de aquí en adelante. Nuestro objetivo es que las Eras duren entre 6 y 12 meses.

Además de hacer que las Eras duren solamente entre 6 y 12 meses, creemos que hay otra circunstancia que justifica un restablecimiento de Era: cuando esperamos que el nivel de la Falla superior más alta posible baje. Por ejemplo, los cambios realizados con el parche 2.4.2 en La espada curva, Ciclón energético y en las mecánicas de los controles de multitudes provocaron que bajara el nivel de la Falla superior despejada más alta. Si bien tenemos buenos motivos para creer que este parámetro caerá notablemente, es necesario que cambiemos de Era para impedir que la tabla de posiciones convencional se estanque. Aunque este fue el caso en el parche 2.4.2, es probable que las Eras cambien con menos frecuencia de aquí en más.

Y eso nos lleva a la siguiente pregunta: ¿el cambio de Era se realiza antes o después de implementar un parche? La respuesta depende del objetivo de las Eras. Antes cambiábamos de Era apenas terminaba una temporada. Esto ocurría cuando teníamos objetos específicos de temporada. La Era cambiaba para registrar el estado de las tablas de posiciones convencionales antes de que todos los objetos específicos de temporada pasaran a ser convencionales. Ya no tenemos objetos de temporada, y no tiene mucho sentido conmemorar las tablas de posiciones de aquel momento. Sin embargo, si se espera que los cambios de un parche hagan que las mejores marcas anteriores sean difíciles o imposibles de superar, lo más coherente sería cambiar de Era DESPUÉS de la implementación del parche. Cambiar de Era antes provocaría que algunos jugadores queden fijos en posiciones altas con marcas insuperables tras la implementación del parche. Si el cambio se hace después de la implementación del parche, los jugadores de la Era nueva pueden competir en un ambiente renovado a partir del balance del parche actual.

En resumen, las temporadas son para quienes buscan experiencias nuevas todo el tiempo; las Eras tienen que representar períodos más cercanos a un año.
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor Dinornis » 30 Sep 2016, 08:56

Pues parece otra prueba más de que Diablo está en modo mantenimiento. Pero más esclarecedor es lo que ha dicho Nevalistis hoy: "es posible que pasemos a una era o TEMPORADA nueva sin parche de contenido."
No creo que ya empiecen con la temporada 8 sin parche, aunque ya mosquea el retraso del PTR.


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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor SirKekus » 30 Sep 2016, 10:51

Lo que se lee entre líneas es que a partir de ahora COMO MUCHO habrá un parche mayor cada 6 mese o 1 año. Y eso siendo optimistas...
Qué decepción :(
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor rhenk » 30 Sep 2016, 15:40

Sinceramente, nada sorprendente. .. Llevamos mucho tiempo con muchos detalles y declaraciones que demuestran precisamente eso, que el juego está en mantenimiento y que cada vez hacen y añaden menos...
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor Dinornis » 30 Sep 2016, 19:23

Pues acaban de anunciar que la temporada acaba en dos semanas, y sin noticias de parche...
El tiempo creo que no cuadra mucho, ¿querrán adelantarla por la blizzcon? Por agarrarnos a algo, digo yo...

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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor Krovikan » 30 Sep 2016, 21:11

Apuesto que la acabarían el Miércoles 18 (17 en USA) o el Viernes 20 (19 en USA). Así tendrían unos 15 días de margen para hacer la Blizzcon entera (creo que era del 5 al 8).


Saludos :cow:
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor DarkLegend » 30 Sep 2016, 22:41

Lo que yo pensaba desde un principio.

Está claro que si en esta Blizzcon no sacan nada importante de diablo 3 o nuevo proyecto, podemos dar por muerto el juego.

Lo que me haría más ilusión es que ya llevaran un tiempo trabajando en diablo 4... pero va a ser que no :lol:
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor Edu_mkn » 01 Oct 2016, 10:39

bueno, podemos declarar casi oficinalmente muerto este juego. Sin rastro de arenas, sin rastro de comercio y con 4 players maximo por game xDDDD si esq me da la risa floja
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Re: Crónicas de desarrollo: Eras

Mensajepor dsantos » 02 Oct 2016, 18:54

Dinornis escribió:Pues acaban de anunciar que la temporada acaba en dos semanas, y sin noticias de parche...
El tiempo creo que no cuadra mucho, ¿querrán adelantarla por la blizzcon? Por agarrarnos a algo, digo yo...

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Tiene toda la pinta que es por eso, para que lo puedan cuadrar de esa manera. Por eso a mi me pareció raro que la temporada de verano este año empezase en Agosto y no en Septiembre como había pasado los años anteriores. Así lo podrían haber gestionado mejor sin acortar esta temporada.
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