Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

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Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Lytus » 14 Dic 2011, 11:53

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Desde hace un par de meses se viene especulando con los problemas que una función como es la Casa de Subastas de dinero real puede tener con las leyes de algunos países. Tal es el caso de Corea del Sur, donde Diablo III se ha encontrado con un problema, y de los gordos.
Según las leyes coreanas, están prohibidos para menores todos aquellos juegos de apuestas monetarias basados en el azar. Entienden que también éste es el caso de una subasta online, por lo que la Casa de Subastas de dinero real estaría prohibida, no siendo así la de oro ingame (que sí estaría permitida).
La duda que se nos antojaba es si dicho problema estaba retrasando el anuncio de fecha del lanzamiento del juego. La respuesta es SÍ, un rotundo SÍ. Nótese que digo "el anuncio de fecha", que no significa que esté retrasando el juego, pues aún estamos en fase Beta. Lo que se está retrasando en cuestión es la posibilidad de Blizzard de dar una fecha, aunque esto a la larga puede conllevar el propio retraso del juego.
Y tanto es así, que la propia Blizzard lo ha confirmado en un comunicado oficial en su web coreana. Tenéis toda la discusión sobre este tema en nuestro foro.

El comunicado en cuestión se resume en que las leyes de Corea y la Casa de Subastas de dinero real eran incompatibles en algunos aspectos. Para ellos, Blizzard ha enviado una versión completa del juego (sí, completa, no definitiva) con los evidentes bugs que aún tendrá y las últimas funciones integradas. De ese modo, esperaban tener una calificación para mayores de 18 años, por lo que los menores no podrían jugar, y por tanto tampoco usarían la Casa de Subastas de dinero real:

Retrasos, retrasos, retrasos...
Diablo III - Calificaciones de Corea bajo consideración

Como nos acercamos a su lanzamiento, los jugadores pueden revisar las calificaciones para ver si está dentro de su grupo de edad y si el juego es adecuado para ellos. Hace poco contactamos con el departamento de Valoraciones de Corea para recibir una clasificación de Diablo III. Nuestro objetivo es alcanzar una calificación A + Adulto de 18 años. Las calificaciones de la cuenta se basan en la última versión del juego y se les ha proporcionado una versión completa con todos los elementos del juego incluidos. Vamos a proporcionar más información y el progreso de sus deliberaciones en algún momento en una fecha posterior.


Así que tocaría un proceso de reuniones, váyanse ustedes a saber cuántas y por cuánto tiempo, para determinar si Diablo III es un juego para mayores de 18 años, si infringe las leyes coreanas, etc...
Con todo lo que esta noticia conlleva, nuestros mayores miedos son si una noticia tal puede llevar a un retraso continuo de no sabemos cuánto...

Diablo III se encuentra en un proceso Beta, al que aún le queda bastante por delante, más si tenemos en cuenta los próximos concursos oficiales en Australia para conseguir una clave, lo cual nos lleva a tener proceso Beta como mínimo hasta finales de Enero. Se está debatiendo sobre estos concursos en este hilo del foro.
Teniendo en cuenta que el lanzamiento del juego será como mínimo unas tres semanas después de finalizar la Beta, no debemos esperar (y con suerte) el juego antes de mediados de Febrero, así que podéis estudiar tranquilos para los exámenes :P
Lo importante es que el tema coreano se resuelva antes de estas fechas, pues entonces sí que dejaríamos de hablar de un retraso de anuncio de fecha para empezar a hablar de un retraso del lanzamiento del juego, conceptos distintos.


Sin embargo, el gran problema seguía siendo Corea, y no la duración de la Beta.
Pues bien, hoy mismo salta la noticia según Gamemeca de que el problema coreano ya está resuelto. El sitio coreano habla en cuestión de una evaluación al 90% del juego y que salvo sorpresa, Diablo III verá la luz en el país asiático con una calificación para mayores de edad. También especulan con el acercamiento de un anuncio oficial de la fecha, ahora que el gran miedo para retrasar el lanzamiento "parece" estar solucionado.

Siendo así, esperamos que en breve se pueda anunciar un acuerdo definitivo, lo que nos llevaría conocer pronto™, realmente pronto, una fecha de lanzamiento para Diablo III.
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Monino » 14 Dic 2011, 12:03

En resumen...sabemos que por lo menos hasta mitad de Febrero no tendremos el juego. Lo que me inquieta es las reuniones de accionista ¿cuándo es la siguiente? Porque estas reuniones condicionan si salen juegos un par de meses antes o después debido a que no pueden sacar un juego cercano a esa fecha porque no podrían contabilizar las ventas :(
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Mrpulpo » 14 Dic 2011, 12:27

Monino escribió:En resumen...sabemos que por lo menos hasta mitad de Febrero no tendremos el juego. Lo que me inquieta es las reuniones de accionista ¿cuándo es la siguiente? Porque estas reuniones condicionan si salen juegos un par de meses antes o después debido a que no pueden sacar un juego cercano a esa fecha porque no podrían contabilizar las ventas :(

Las juntas de accionistas las hacen para dar los datos del trimestre anterior, y lo mas seguro es que tengan ya unas ideas en Enero de por donde se van a mover las ventar del Diablo 3.
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor CDQUINT » 14 Dic 2011, 12:30

resumiendo,a seguir esperando.... pero no lo entiendo si el problema es que el juego con casa de subasta no pueden jugarlo los menores, para que quieren una versión del juego? que más da que el juego sea +14 en vez de +18? aunque por violencia y tal no lo sea, para ese país le ponen un +18 por lo de la subasta y arreglado, esto me suena a escusa muy tonta o es que realmente hay leyes muy tontas, una de tres.
por otro lado mi pregunta es? no estaban seguros de alcanzar una calificación de +18? es que no hay violencia y tal en el juego? aver si al final con lo de abarcar a todos los públicos posibles va a estar aquí en españa con un +6 y cuando matemos un zombie va a salir la imagen borrosa para que no se vea, por que ya no se que esperar, no entiendo nada la verdad

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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Mrpulpo » 14 Dic 2011, 12:35

Las leyes pueden llegar a dar muchos quebraderos de cabeza, por que siempre hay lagunas legales que la gente busca para saltarselas, y además sabiendo como son los orientales que todo lo quieren perfecto le estarán dando vueltas y vueltas a todo una y otra vez para que nada se les escape de la mano. Que total siendo sinceros lo de mayores de 18 años es una tontería, ya que le compra el juego a un chaval su hermano mayor y en casa quien le va a prohibir a un chaval de 14 años jugar al Diablo 3 y a hacer pujas en la casa de subasta......
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor knec » 14 Dic 2011, 12:37

osea que no es de extrañar que esa versión completa del juego se filtre por internet ...... apuestas???

respecto de la fechas.. a estas alturas yo como tantos estoy hasta las pelotas de si sale para tal fecha o para tal otra....ya personalmente me da igual.
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ShadowVet escribió:Puse perfectamente mi correo y contraseña.... los del foro :?
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor CDQUINT » 14 Dic 2011, 12:39

pues si, al final los coreanos probaran el juego completo antes que el resto de mortales

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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Derelicthor » 14 Dic 2011, 12:40

CDQUINT escribió:resumiendo,a seguir esperando.... pero no lo entiendo si el problema es que el juego con casa de subasta no pueden jugarlo los menores, para que quieren una versión del juego? que más da que el juego sea +14 en vez de +18? aunque por violencia y tal no lo sea, para ese país le ponen un +18 por lo de la subasta y arreglado, esto me suena a escusa muy tonta o es que realmente hay leyes muy tontas, una de tres.
por otro lado mi pregunta es? no estaban seguros de alcanzar una calificación de +18? es que no hay violencia y tal en el juego? aver si al final con lo de abarcar a todos los públicos posibles va a estar aquí en españa con un +6 y cuando matemos un zombie va a salir la imagen borrosa para que no se vea, por que ya no se que esperar, no entiendo nada la verdad

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En version resumida:

Dado el grado de violencia y tal del juego su calificacion normal seria +16, hasta aqui estamos de acuerdo no? Bien.

Donde esta el problema? En Corea, donde la RMAH entra dentro de la ilegalidad para sus leyes ya que un menor no deberia acceder a ese tipo de cosas con apuestas, azar, blablabla... Y por ello el +16 no vale alli.

Porque retrasarlo? Porque si el +16 no les vale hay que mover hilos y historias para que en Corea le pongan un +18 y todos contentos.

Porque sus leyes son asi de divertidas? Pues no lo se, pero entre eso, censura en ciertos videos japos (ejem ejem) y la mitica censura del Manga... A alguien le apetece una barbacoa coreana? Ahora con autentica carne de coreanos!
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor REDXIII » 14 Dic 2011, 12:40

la que estan liando y encima probaran el juego unas cuantas horas antes que nosotros??? cabroneeeeeeeeeeeeeeee :P
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Dross » 14 Dic 2011, 12:41

knec escribió:osea que no es de extrañar que esa versión completa del juego se filtre por internet ...... apuestas???


Habiendo enviado el juego completo a unos koreanos es raro que a estas alturas no nos hayamos pasado el juego completo en servers piratas...
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor Gonza_86 » 14 Dic 2011, 12:42

alguien me traduce esto?

디아블로3’의 한글화 작업이 90% 이상 완성된 것으로 확인됐다.
블리자드는 13일 ‘디아블로3’ 팬사이트 및 커뮤니티 담당자를 대상으로 한 간담회를 실시하고 현지화 및 출시 현황에 대해 토론하는 시간을 가졌다. 이 자리에서 블리자드코리아는 현재 ‘디아블로3’의 한글화 작업이 순조롭게 진행 중이며 막바지 단계에 돌입했다고 밝혔다.
블리자드코리아 로컬팀의 이준호 매니저는 “한글화의 원칙과 목표는 영어를 모국어로 사용하는 사람이 받는 느낌을 한국 사람도 그대로 느낄 수 있도록 하는 것”이라면서 “현재 직업, 기술, 퀘스트, 몬스터, 아이템, NPC, 동영상 등의 음성 위주로 작업하고 있다”고 설명했다.
각 텍스트 폰트의 경우 ‘디아블로3’의 분위기와 어울리는 디자인으로 블리자드가 직접 제작했다고 알려진다. 이날 간담회에서도 “디아블로3 고유의 분위기가 있기 때문에 폰트 역시 거칠어야 한다”, “분위기도 좋지만 누구에게나 익숙해야 한다”를 두고 토론이 이어졌다.
한편, 블리자드는 지난 ‘월드오브워크래프트’부터 시작해 ‘스타크래프트2’에 이르기까지, 국내 정서에 맞는 한글화로 유저들에게 큰 호응을 이끌어낸 바 있다.
특히 ‘월드오브워크래프트’의 경우 방대한 분량의 퀘스트 콘텐츠를 본질적인 의미는 잃지 않으면서 국내 정서까지 고려한 한글화로 국내 흥행에 큰 역할을 했다. ‘스타크래프트2’는 번역 과정에서 여러 신조어가 탄생해 전작의 익숙함을 해칠 수 있어 논란이 일기도 했으나, ‘불곰’과 ‘사신’ 등의 용어가 대중에게 친근하게 자리 잡으면서 결과적으로 성공했다.
블리자드코리아는 1차 한글화 작업을 마무리한 뒤, 유저들의 피드백을 수용해 지속적으로 발전해 나간다는 계획이다. 이와 관련해 블리자드코리아는 지난 지스타에 공개된 ‘디아블로3’ 영상에서 유저들의 의견에 따라 아즈모단의 성우를 교체하고 재 더빙한 사례가 있다.


es que no sé koreano y como según la portada dice que el tema de korea está solucionado... yo si no lo veo no lo creo.
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor uPaLuPa » 14 Dic 2011, 12:50

Al final gracias a Korea conseguirán que el juego se mas gore para conseguir la calificación de juego para adultos! Curioso cuanto menos que quieran que su juego sea calificado para mayores de 18! xD Seguro que ya no vemos tantos arcoiris! jaja
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor kalondor » 14 Dic 2011, 12:51

Lo he traducido con el traductor google XD

Diablo 3 'de las tareas de localización se realizaron más de 90% fue confirmado.
Ventisca de fansite 13 días de Diablo 3 y representantes de la comunidad se reunió para atacar y la localización del mercado, y tuvo tiempo para hablar sobre el estado actual. Tormenta de nieve se encuentra actualmente en Corea del 'Diablo 3' esta posición, las operaciones se están realizando sin problemas localizados, dijo que la prisa en la fase final.
Ventisca Corea del gerente yijunho de un equipo local, "La localización de los principios y objetivos de utilizar a la gente Inglés de habla conseguir que la gente siente todavía siente que le permite a Corea", dijo a la ocupación ", habilidades, misiones, monstruos, objetos, NPC , video, voz y puestos de trabajo orientados ", explicó.
Para 'Diablo 3' de cada letra del texto de la atmósfera y la adecuación del diseño, Blizzard sabe que la producción directa. Conferencia de un día en "Diablo 3, debido a la atmósfera única de la fuente debe ser, demasiado duro", "la atmósfera, pero usted debe ser familiar para cualquiera", sobre la base de un debate.
Mientras tanto, los de Blizzard World of Warcraft 'del pasado, que comienzan con' StarCraft 2 ', que van desde localizados para cumplir con el sentimiento nacional de los usuarios ha llevado a una mayor aceptación.
En particular, 'World of Warcraft ", la gran cantidad de contenido de búsqueda sin perder el sentido esencial de la atención a la localización sentimiento nacional jugó un papel importante en la taquilla nacional. 'Starcraft 2' en el proceso de traducción, la familiaridad de muchos neologismos pueden dañar la controversial predecesora tansaenghae, pero el mapa del tiempo, 'Bear' y 'embajadores', los términos conocidos por el público como resultado conseguido asentarse sobre .
Ventisca Corea finalizó la tarea de localización primaria después de los comentarios de los usuarios sigue evolucionando y en forma es la planificación para salir. Ventisca Corea a este respecto sobre el video de los últimos pública jiseutae 'Diablo 3', en función de los comentarios de voz de los usuarios de Asbury para reemplazar a todos, pero el caso es re-llamada.
Se van a llevar tantos palos que los demonios de santuario desearán que se hubiera retrasado mas diablo 3

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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor killingot » 14 Dic 2011, 12:51

Vamos a ver, me cuesta creer que por el problema de corea, blizzard se haya inventado el tema de dar claves por Australia hasta el dia 31 de diciembre....

En otras palabras, si no existiera la estupida ley coreana, ¿¿Blizzard habría pasado de dar betas a oceania y habrían anunciado al menos la fecha de salida?? me cuesta creerlo.... yo pienso que independientemente de lo de Corea Blizzard tenía previsto dar claves por esas fechas a Oceania; y por lo tanto no tener el juego antes de mediados de Febrero. Esa es mi opinion.
Última edición por killingot el 14 Dic 2011, 12:54, editado 2 veces en total.
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Re: Corea y Diablo III: historia breve de un gran retraso

Mensajepor CDQUINT » 14 Dic 2011, 12:52

Gonza_86 escribió:alguien me traduce esto?

디아블로3’의 한글화 작업이 90% 이상 완성된 것으로 확인됐다.
블리자드는 13일 ‘디아블로3’ 팬사이트 및 커뮤니티 담당자를 대상으로 한 간담회를 실시하고 현지화 및 출시 현황에 대해 토론하는 시간을 가졌다. 이 자리에서 블리자드코리아는 현재 ‘디아블로3’의 한글화 작업이 순조롭게 진행 중이며 막바지 단계에 돌입했다고 밝혔다.
블리자드코리아 로컬팀의 이준호 매니저는 “한글화의 원칙과 목표는 영어를 모국어로 사용하는 사람이 받는 느낌을 한국 사람도 그대로 느낄 수 있도록 하는 것”이라면서 “현재 직업, 기술, 퀘스트, 몬스터, 아이템, NPC, 동영상 등의 음성 위주로 작업하고 있다”고 설명했다.
각 텍스트 폰트의 경우 ‘디아블로3’의 분위기와 어울리는 디자인으로 블리자드가 직접 제작했다고 알려진다. 이날 간담회에서도 “디아블로3 고유의 분위기가 있기 때문에 폰트 역시 거칠어야 한다”, “분위기도 좋지만 누구에게나 익숙해야 한다”를 두고 토론이 이어졌다.
한편, 블리자드는 지난 ‘월드오브워크래프트’부터 시작해 ‘스타크래프트2’에 이르기까지, 국내 정서에 맞는 한글화로 유저들에게 큰 호응을 이끌어낸 바 있다.
특히 ‘월드오브워크래프트’의 경우 방대한 분량의 퀘스트 콘텐츠를 본질적인 의미는 잃지 않으면서 국내 정서까지 고려한 한글화로 국내 흥행에 큰 역할을 했다. ‘스타크래프트2’는 번역 과정에서 여러 신조어가 탄생해 전작의 익숙함을 해칠 수 있어 논란이 일기도 했으나, ‘불곰’과 ‘사신’ 등의 용어가 대중에게 친근하게 자리 잡으면서 결과적으로 성공했다.
블리자드코리아는 1차 한글화 작업을 마무리한 뒤, 유저들의 피드백을 수용해 지속적으로 발전해 나간다는 계획이다. 이와 관련해 블리자드코리아는 지난 지스타에 공개된 ‘디아블로3’ 영상에서 유저들의 의견에 따라 아즈모단의 성우를 교체하고 재 더빙한 사례가 있다.


es que no sé koreano y como según la portada dice que el tema de korea está solucionado... yo si no lo veo no lo creo.

ahí dice:

os comunicamos a todos que con la que hemos liado de las edades, ya tenemos lo que queríamos, una versión completa del juego, aquí en corea ya nos lo hemos pasado unas pocas de veces, el resto del mundo,a seguir esperando, por cierto amigos coreanos que no se enteré nadie más, sino tenemos que pagar una indemnización a Blizzard por que os lo hemos dejado jugar, así que ya sabéis, es secreto

así resumidamente es lo que pone :-)

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