Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor Thymaul el 29 Oct 2011, 06:51

SoniBoy escribió:Sinceramente me parece bien que hayan echo esto, aunque saldrá algo como siempre, que evite esto. Aunque sinceramente a mi me da miedo Averno tal cual lo pintan, pero como ya tendremos nivel 60, no habrá miedo a que nos maten y perder experiencia.



no, habra miedo a que cada vez que te maten, tus objetos pierdan un 10% de su durabilidad, que a mi modo de ver es peor castigo aun
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor Never el 29 Oct 2011, 07:39

Dicen que cuando nos pasemos infierno y podamos ir a Averno seremos lvl 55 mas o menos asi que algo de respeto dará .
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor Kluigee el 29 Oct 2011, 10:32

Como infierno y averno es lo mismo debieron cambiarle el nombre no sé... apocalipsis , pandemonium, cataclims....! whatever.... cada dia hay menos ingenio...!
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor elnorber el 29 Oct 2011, 11:49

Qiuizas me equivoque pero entiendo que todos los mostruos aunque hagan el mismo daño, dependiendo del personaje que llevemos y como este preparado será más facil de matar que a otro.

Por ejemplo si en averno nos encontramos un grupo de enemigos que su daño es de fuego, si nuestro personaja resiste bien ese tipo de daños sera mas facil que otro grupo de enemigos que hagan otro tipo de daño, aunque ambos grupos sean del mismo nivel.
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Re: Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor CDQUINT el 29 Oct 2011, 12:43

elnorber escribió:Qiuizas me equivoque pero entiendo que todos los mostruos aunque hagan el mismo daño, dependiendo del personaje que llevemos y como este preparado será más facil de matar que a otro.

Por ejemplo si en averno nos encontramos un grupo de enemigos que su daño es de fuego, si nuestro personaja resiste bien ese tipo de daños sera mas facil que otro grupo de enemigos que hagan otro tipo de daño, aunque ambos grupos sean del mismo nivel.


eso esta claro, sí tienes un 80% de resistencia al fuego y un 0% al hielo (creo recordar a no habrá negativos) sí el grupo ese es frozen te pateara el culo en 0, mientras q sí el grupo es d fuego resistirás bastante bien, pero eso no es nuevo, jiji

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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor macarra el 29 Oct 2011, 17:42

Aun asi, creo que hasta averno la gente seguira haciendo runs de jefes, porque sabes que siempre van a estar ahi... Y si encuentras en el camino algun campeon, bienvenido sea... pero si vas a buscar monstruos aleatorios, igual hasta que encuentres uno, te podias haber cargao 3 jefes xD
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor MarS el 29 Oct 2011, 19:12

Dvneil escribió:
CasS escribió:Pues ná, se acabron los runs por fin. Que parecía que para equiparse era necesario aburrirse...


Estáis confundidos. En esencia divierte igual un run para matar un boss final, que un run para matar todo lo que encuentres entre medio.

Si ambos son insultantemente faciles, te van a divertir lo mismo.
En D2 aburrían porque no habia dificultad alguna en los runs que se hacían.

Si hacer un run supone un reto, entonces resultará entretenido para algunos y frustrante para otros. Independientemente de si es un run para boss final o un run para todo.

Al fin y al cabo los run son repeticiones de lo mismo una y otra vez, acabará aburriendo, ya que acabarás repitiendo siempre la zona con mayor probabilidad de salir jefes, o donde hay mas concentración de enemigos, o donde sea más rápido exterminarlos.


Estás confundido. Si bien es cierto que la dificultad es importante para que se haga entretenido, es igual de importante que la tarea además de ser un reto no sea repetitiva y hacer un run a un boss lo era porque siempre te enfrentabas vs los mismos mobs y el mismo boss, en cambio haciendo estos nuevos runs por todo averno el factor repetición será mucho menor porque no irás siempre a matar al mismo mob, puedes ir explorando zonas e ir a otras a matar a otros mobs y será igual de fructífero.
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor Dvneil el 30 Oct 2011, 00:12

que un juego tenga diversidad de escenarios y monstruos con los que combatir, no lo hace un juego divertido.

un juego es divertido cuando te ofrece un reto mental, y mas aun si ese reto va variando.

Que se lo digan al league of legends, que es siempre el mismo escenario y prácticamente los mismos heroes. pero el hecho de enfrentarse con personas y distintos heroes, el reto ademas de ser elevado, varia en cada partida.

Ignoro la IA de los mobs en D3, pero realmente dudo que me sorprenda, y que suponga un reto que te mantenga concentrado y entretenido. Ojo, hablo de cuando ya nos hayamos pasado el juego 3 veces. Evidentemente la primera vez e incluso la segunda nos va sorprender el juego.
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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor CDQUINT el 30 Oct 2011, 05:22

aquí estoy contigo compañero, pro esperemos q nos sorprendan tamb con la IA lo q pasa q en este tipo de juego no es lo q buscan, pero molaria verlos cubrirse, correr cuando les quede poca vida, tomarse una poción, ese tipo
de cosas q los hiciera más "humanos", así nos divertiriamos más, pero seguramente serán los mismos suicidas de siempre, q aún así molan lo suyo, jijiji

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Re: Bashiok sobre los objetos que puedan tirar los jefes

Notapor dsantos el 30 Oct 2011, 19:13

Genial. Al final acababa aburriendo los runs repetitivos...
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