
BattleTag: Agomla#2631ian escribió:Pufffff será xk no han tenido tiempo para hacerlo...........................!!
En fin cada dia me decepciona más blizzard...



BattleTag: SoniBoy#1980
Mrpulpo escribió:Si había gente que aún pensaba que el D3 estaba siendo desarrollado desde hace años esta noticia ya demuestra que no, se pusieron el año pasado a trabajar seriamente en él por que les dirían los jefazos que había que sacarlo algún día que la gente se estaba empezando a amotinar y a partir de ahí empezaron a descartar cosas:
1- Ufffffff el talismán es mucha liada ahora, mejor no lo metemos y así tenemos la excusa para sacar una expansión.
2- la mística ufffffff mejor no la metemos por que total "nadie de nosotros" la usa y mejor para tener que pensar mas utilidades para ella la metemos en la expansión, así tenemos tiempo durante 3 años para que se nos ocurra algo cuando vayamos a cagar.
3- los fatalities pasamos también por que como empezamos el año pasado con el D3 si nos metemos a poner fatalities nos vamos al 2014 y no es plan de forzar, si empezasemos en el 2008 con ellos estaría todo perfecto pero como preferimos jugar al baloncesto y hacer el vago en las pistas que tenemos en blizzard pues pasamos...
4- el tema de las runas tal vez tengamos que dejarlo también por que total seamos sinceros, no nos podemos romper la cabeza ahora con esto que ya estoy cansado de pensar en el D3, mejor no las ponemos ahora y tenemos 3 años para dejarlas ahí en el tintero y mientras nos vamos a echar unos partidos.


BattleTag: KromDaral#2718Kromdaral escribió:Mrpulpo escribió:Si había gente que aún pensaba que el D3 estaba siendo desarrollado desde hace años esta noticia ya demuestra que no, se pusieron el año pasado a trabajar seriamente en él por que les dirían los jefazos que había que sacarlo algún día que la gente se estaba empezando a amotinar y a partir de ahí empezaron a descartar cosas:
1- Ufffffff el talismán es mucha liada ahora, mejor no lo metemos y así tenemos la excusa para sacar una expansión.
2- la mística ufffffff mejor no la metemos por que total "nadie de nosotros" la usa y mejor para tener que pensar mas utilidades para ella la metemos en la expansión, así tenemos tiempo durante 3 años para que se nos ocurra algo cuando vayamos a cagar.
3- los fatalities pasamos también por que como empezamos el año pasado con el D3 si nos metemos a poner fatalities nos vamos al 2014 y no es plan de forzar, si empezasemos en el 2008 con ellos estaría todo perfecto pero como preferimos jugar al baloncesto y hacer el vago en las pistas que tenemos en blizzard pues pasamos...
4- el tema de las runas tal vez tengamos que dejarlo también por que total seamos sinceros, no nos podemos romper la cabeza ahora con esto que ya estoy cansado de pensar en el D3, mejor no las ponemos ahora y tenemos 3 años para dejarlas ahí en el tintero y mientras nos vamos a echar unos partidos.
hombre, me imagino que realizar el juego en si llevo un tiempo, aunque no os lo creais yo cuando hice mi proyecto de programación el curso pasado (y vale que no es ni por asomo del mismo tamaño), tardé mas en una sola ampliación que en toda la base del juego que hice... y si a eso le sumas que aqui tienen que balancear las cosas para evitar lo que sucede en los mods en plan uber pues...
aun asi tienes razon en los 4 puntos

BattleTag: Mrpulpo#2893
BattleTag: redthenthal#2556Kromdaral escribió:Mrpulpo escribió:Si había gente que aún pensaba que el D3 estaba siendo desarrollado desde hace años esta noticia ya demuestra que no, se pusieron el año pasado a trabajar seriamente en él por que les dirían los jefazos que había que sacarlo algún día que la gente se estaba empezando a amotinar y a partir de ahí empezaron a descartar cosas:
1- Ufffffff el talismán es mucha liada ahora, mejor no lo metemos y así tenemos la excusa para sacar una expansión.
2- la mística ufffffff mejor no la metemos por que total "nadie de nosotros" la usa y mejor para tener que pensar mas utilidades para ella la metemos en la expansión, así tenemos tiempo durante 3 años para que se nos ocurra algo cuando vayamos a cagar.
3- los fatalities pasamos también por que como empezamos el año pasado con el D3 si nos metemos a poner fatalities nos vamos al 2014 y no es plan de forzar, si empezasemos en el 2008 con ellos estaría todo perfecto pero como preferimos jugar al baloncesto y hacer el vago en las pistas que tenemos en blizzard pues pasamos...
4- el tema de las runas tal vez tengamos que dejarlo también por que total seamos sinceros, no nos podemos romper la cabeza ahora con esto que ya estoy cansado de pensar en el D3, mejor no las ponemos ahora y tenemos 3 años para dejarlas ahí en el tintero y mientras nos vamos a echar unos partidos.
hombre, me imagino que realizar el juego en si llevo un tiempo, aunque no os lo creais yo cuando hice mi proyecto de programación el curso pasado (y vale que no es ni por asomo del mismo tamaño), tardé mas en una sola ampliación que en toda la base del juego que hice... y si a eso le sumas que aqui tienen que balancear las cosas para evitar lo que sucede en los mods en plan uber pues...
aun asi tienes razon en los 4 puntos


BattleTag: Mrfox#2140phoenixfire escribió:maverick88 escribió:phoenixfire escribió:La comparación entre S-E y Blizzard no me parece muy afortunada, por que básicamente son antagónicas en su modelo de negocio/desarrollo.
Blizzard es pocos juegos, largos desarrollos, longevidad del juego.
S-E es bastantes juegos al año, es refritos a cascoporro, sacar 10000 versiones y ports de los mismos juegos y nulo soporte una vez sacados.
Centrar en lo de las ciudades del FF XIII todo el parecido entre blizzard y S-E es cuanto menos un argumento muy poco currado.
WoW : refritos a cascoporro de raids anteriores.
Blizzard no saca 1000 juegos al año pero mete servicios de pago,monturas,pets y chorradillas varias que el que se las compra gasta mas que uno que se compra los juegos de S-E.
A mi no me parecen tan distintos.no es tomármelo a mal, pero a mi me pasa igual, cada vez que entro y hay algo nuevo es Blizzard y sus escusas de tiempo trabajo, antes las usaban para decir que tardaría mucho todavía y ahora las usan para decir que si no van a tardar mucho, además ves vídeos como los que subió lon-ami de un solo tío que en un día hace mejores modelos que Blizzard entera y es para flipar, en fin ellos sabrán sus verdaderos motivos y razones, pero si no van a decir la verdad que tampoco mientan, pues no me negarás que usan la escusa del tiempo trabajo según les conviene, no es que los ponga a parir, no es que sea sado, es que no se aclaran ni ellos, en fin y si de momento me lo voy a comprar, más adelante ya veré lo que hago, jajajaja saludos
p.d. los mensajes que se cagan en la p.m. de Blizzard no son interesantes?:lol: jajajaja
enviado desde mi movilaco usando tapatalk
Que no tengan tiempo AHORA es muy distinto a que no hayan tenido.
Si en AÑOS no han tenido tiempo claro que no van a tener tiempo en MESES de hacer lo que les gustaria.
Y de recursos no tendran porque no quiere,porque pasta facturan a mansalva.
Ves los videos del 2008 y te encuentras con un diablo con el fatality con un boss gigante,las pets esas como se llamen,la mistica(no se si estaban en el 2008)....
A lo mejor tienen razon con quitar cosas y quedara mejor el juego,pero el caso es que parece que el desarrollo del juego vaya a la inversa.
El desarrollo de este juego me recuerda a mi cuando era pequeño en las vacaciones del colegio que nos ponian un cuadernillo de deberes y los hacia el ultimo dia,inventandome las cosas,rellenando lo que mas importante parecia y dejandome la mitad sin hacer,todo cagando leches...
Parece que blizzard este haciendo lo mismo
O sea, ¿que por que ambas compañias hacen cosas para ganar la máxima pasta posible aunque no tengan que ver los métodos ni las formas la comparación es correcta?
Venga hombre... que en el propio argumento me estás dando la razón.
veamos lo de quitar ese tipo de animaciones... que levante la mano quien en un primer momento no se quedo con la boca abierta y dando por hecho que eso iba a estar así en el juego.... vamos la hemos levantado todos... y ahora precisamente ahora dicen que eso no ha estado nunca en sus planes??? es como si ahora le quitar a la maga la habilidad slow time xq las animaciones que hay que realizar cuando un bixo se mete en el burbuja o una flecha lleva trabajo amos venga ya...!!!! cada vez peor...
fox escribió:Kromdaral escribió:Mrpulpo escribió:Si había gente que aún pensaba que el D3 estaba siendo desarrollado desde hace años esta noticia ya demuestra que no, se pusieron el año pasado a trabajar seriamente en él por que les dirían los jefazos que había que sacarlo algún día que la gente se estaba empezando a amotinar y a partir de ahí empezaron a descartar cosas:
1- Ufffffff el talismán es mucha liada ahora, mejor no lo metemos y así tenemos la excusa para sacar una expansión.
2- la mística ufffffff mejor no la metemos por que total "nadie de nosotros" la usa y mejor para tener que pensar mas utilidades para ella la metemos en la expansión, así tenemos tiempo durante 3 años para que se nos ocurra algo cuando vayamos a cagar.
3- los fatalities pasamos también por que como empezamos el año pasado con el D3 si nos metemos a poner fatalities nos vamos al 2014 y no es plan de forzar, si empezasemos en el 2008 con ellos estaría todo perfecto pero como preferimos jugar al baloncesto y hacer el vago en las pistas que tenemos en blizzard pues pasamos...
4- el tema de las runas tal vez tengamos que dejarlo también por que total seamos sinceros, no nos podemos romper la cabeza ahora con esto que ya estoy cansado de pensar en el D3, mejor no las ponemos ahora y tenemos 3 años para dejarlas ahí en el tintero y mientras nos vamos a echar unos partidos.
hombre, me imagino que realizar el juego en si llevo un tiempo, aunque no os lo creais yo cuando hice mi proyecto de programación el curso pasado (y vale que no es ni por asomo del mismo tamaño), tardé mas en una sola ampliación que en toda la base del juego que hice... y si a eso le sumas que aqui tienen que balancear las cosas para evitar lo que sucede en los mods en plan uber pues...
aun asi tienes razon en los 4 puntos
Creo que no tienen ningun tipo de excusa, mas cuando hablamos de una mega empresa como Blizzard, recuerdo esto "$ 100 millones de presupuesto para StarCraft II" , se supone que Diablo 3 es un juego de caracteristicas faraonicas en comparacion a Starcraft II , por lo que... gastar unos cientos de euros mas en un equipo de programadores que se dediquen unica y eclusivamente a eso, ¿no supondra mucho esfuerzo no? o al menos yo lo veo asi

BattleTag: Mrpulpo#2893

BattleTag: kievont#2231kievont escribió:Creo que han querido abarcar muchas cosas, y hacer demasiados cambios, y ahora han dado marcha atras, no os extrañeis que el sistema de runas cambie o desaparezca hasta una expasion.
Lo que creo que tambien nos gustaria a todos es que desaparecieran los atributos automaticos, aun tengo fe que lo pongan como toda la vida

BattleTag: Mrpulpo#2893
ShadowVet escribió:Puse perfectamente mi correo y contraseña.... los del foro![]()
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BattleTag: kievont#2231
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BattleTag: DarkCathan#2508Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados