Avance de sistemas del parche 1.0.4

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Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Gayardos el 10 Ago 2012, 17:22

Ya tenemos aquí el primer artículo sobre el parche 1.0.4 a cargo de Wyatt Cheng hablando de el juego en equipo, diferencia de monstruos de élite, cambios en los objetos, tiempo de enfurecimiento eliminado, mejoras en las clases... recomiendo encarecidamente su lectura.

Nos acercamos al parche 1.0.4 y, aunque quedan unas cuantas semanas, vamos a comenzar a bombardearos cada día con publicaciones en las que os detallaremos los cambios que se aproximan. Para comenzar, quería ofreceros una visión global de algunos de los principales cambios en los sistemas y de las mejoras más importantes en el juego.

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Resumen de novedades:
  • El hallazgo mágico y hallazgo de oro dejan de ser un promedio del grupo, cada uno tendrá su propio MF
  • La vida de los enemigos por cada personaje nuevo sube un 75% (antes era según la dificultad 75/85/95/110%)
  • Se aumenta entre un 5% y 10% la salud de los enemigos normales y se reduce la vida de los campeones y raros entre 10% y 20%
  • Se aumenta x4 la probabilidad de que los normales tiren objetos mágicos
  • Se ajustarán algunos afijos como Escudo y Cadenas de fuego
  • Se aumenta el daño base de las armas de nivel 61 y 62
  • Las armas a dos manos tendrán nuevos conjuntos de estadísticas para compensar la pérdida del objeto de mano izquierda
  • Se elimina el temporizador de enfurecimiento
  • Se elimina la curación total al estar fuera de la pantalla
  • Se reduce un 25% los costes de reparación
  • En un par de semanas información sobre los legendarios
  • Se potenciarán habilidades y runas infrautilizadas
Es bueno ser malo
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor SkAyeRz el 10 Ago 2012, 17:34

El juego mas fácil aun... me parece un poco cagada.
"Tranquilícense caballeros. No empecemos a chuparnos las pollas todavía".
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Posei el 10 Ago 2012, 17:34

que sea mas facil Bueno...

pero lo de que mejoran drop es una alegria...
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor DiaboloX el 10 Ago 2012, 17:37

Me parecen logicos y acertados en general los cambios que van a implementar.

Sobre la dificultad. La mayoria de gente no va a un juego a sufrir. Van a divertirse. Y dificultad seguira habiendo. Ademas de que siempre podran añadir algun reto nuevo mas dificil, al estilo de los clones del diablo 2.

En general me gustan los cambios y la filosofia de los mismos.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Tai el 10 Ago 2012, 17:40

Se elimina el temporizador de enfurecimiento


esto es el enrage de los elites?

Jo*** ami nunca se me han puesto en enrage, :(




"como reducir el daño de los esqueletos con armas de dos manos, tales como los partecráneos."

JAJAJJA, lo que molaba ver que con un o 2 hachazos te reventaban la barra de vida, xDD
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor darkjocker el 10 Ago 2012, 17:41

o, la verdad, solo hubiera tocado el drop, que cada uno lleve su mf (joder si era de logica¡¡), y la subida de dificultad por persona que entra. Tb que bajen la vidad a los raros y campeones esta bien pq estos cambios facilitan el jugar en party, que es muchisimo mas diverido.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Netzah el 10 Ago 2012, 17:46

Algunos cambios interesantes, está claro que ya no merece la pena comprar nada en la AH hasta que llegue este parche :p.
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El terror engendra el odio y el odio engendra la destrucción. La destrucción engendra el terror y el terror engendra el odio y el odio engendra la destrucción y la destrcción engendra…
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Ptinto el 10 Ago 2012, 17:49

Gayardos escribió:[*]El hallazgo mágico y hallazgo de oro dejan de ser un promedio del grupo, cada uno tendrá su propio MF


Lo que me faltaba, mas sanguijuelas en partidas publicas.
.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Tai el 10 Ago 2012, 17:51

"Y todo ello poco antes de la activación del parche, cosa que, por cierto, está prevista para la cuarta semana de agosto."

Esta prevista para finales de agosto, aver si no se alarga mucho y podemos catarla pronto.. :)

está bastante bien lo que he leido, quitan enrage, no se curan los elites cuando te matan, reducen 25% la reparacion de los itemns de gama alta, etc


*P. D.: Vamos a rebajar el afijo de monstruos Invulnerabilidad de esbirros.

Joder lo que molaba tirarte con serenidad y cegadora enmedio de los elites a reventar al jefe.... era cara o cruz, o lo matabas antes de que se te acabara la inmortalidad o palmabas en segundos xD
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor raes el 10 Ago 2012, 17:51

Que sea más fácil cagada, porque sinceramente, Averno si llevas jugando un par de meses (yo llevo desde mediados de junio) debería ser un paseo SI o SI. Y que mejore el Drop no está mal, pero tampoco mucho o la gente que se benificia de la RMAH se va a ir a la mierda. Aunque bueno algo hará blizzard para seguir sacando cuartos, aunque ellos siempre se van a llevar su eurito de comisión.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor Tai el 10 Ago 2012, 17:53

Ptinto escribió:
Gayardos escribió:[*]El hallazgo mágico y hallazgo de oro dejan de ser un promedio del grupo, cada uno tendrá su propio MF


Lo que me faltaba, mas sanguijuelas en partidas publicas.



Yo lo tengo claro, partidas privadas con los colegas y xim pum, paso de los guiris que te los ves con 5k de vida y con 300 de chance...
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor DiaboloX el 10 Ago 2012, 17:54

Netzah escribió:Algunos cambios interesantes, está claro que ya no merece la pena comprar nada en la AH hasta que llegue este parche :p.


Sumada a la perdida de jugadores, esa es la razon primordial de porque no se vende un carajo en la subasta de dinero. Eso ya pasa desde hace semanas.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor kratosarucas el 10 Ago 2012, 17:55

que ganas de que salga ya el parchesito xDDD
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor dannymx el 10 Ago 2012, 17:57

Bueno no está nada mal :)
Me gusta lo de potenciar runas inutilizadas. Habrá más variedad.

PD: Si alguien quiere hacer runs... etc, mi battletag está ahí aun que ahora estoy de vacaciones ;)
EDIT: Por si a alguien le interesa, van a eliminar el afijo Invulneravilidad de esbirros.
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Re: Avance de sistemas del parche 1.0.4

Notapor SDJuanma el 10 Ago 2012, 17:58

En general, se va a arreglar todo lo que la gente más ha criticado de Diablo 3. El juego va avanzando hacia la perfección, poco a poco, pero avanza.
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