1 Motivo del retraso de Diablo III

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1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Bokacho el 31 Oct 2011, 17:56

Desde el sitio 3DJuegos nos traen una noticia relacionada a Diablo III y el porque de su retraso, para principios del año próximo. En una entrevista a Jason Bender un diseñador y desarrollador de Diablo III

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“Hemos terminado casi todo el juego pero queremos ajustar la dificultad” de Diablo III “para que sea fantástico.” Así de claro se ha mostrado uno de los diseñadores del juego, Jason Bender, al hablar acerca de la fecha de lanzamiento de este esperado título de Blizzard que se estrenará en el mercado a lo largo de 2012.

“Se ha empleado mucho tiempo en la modalidad de dificultad Normal”, ha comentado en una entrevista con el medio británico VG247; por eso, el equipo de desarrollo se encuentra ahora ajustando los parámetros jugables para los niveles de dificultad más elevados (Nightmare, Hell e Inferno).

Por otro lado, Bender ha destacado que están “rediseñando el sistema de habilidad en cierto modo”, lo que en este punto del desarrollo tiene “sus pros y sus contras, pero creo que podemos hacerlo mucho mejor.” La idea, prosigue el diseñador, es convertir este nuevo sistema de habilidades en algo “más interesante.” En este sentido, la beta que se desarrolla actualmente (y que se alargará algo más) ha permitido al estudio conocer las impresiones de los usuarios y pulir en base a las mismas algunos de los elementos jugables del título. “Estamos realizando cambios menores sobre la beta, nunca alteraciones masivas”, ha explicado.
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Basic el 31 Oct 2011, 18:10

Lo que deberían pulir es el ataque de los enemigos, algunos te golpean con ataques de melée aunque estés a 20 metros de ellos.
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor DarkCathan el 31 Oct 2011, 18:16

rediseño del sistema de habilidades en cierto modo...

es genial esa frase
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Pablozky el 31 Oct 2011, 18:18

Ojala sea cierto y despues no anden aplazando el lanzamiento ¬¬!
A esperar no más que ya no queda nada....ha pasado mucho tiempo y pues, aqui estamos todos :)!
Saludos!
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor VeGaara el 31 Oct 2011, 18:20

Eh eh, que eso no es todo, te ha faltado lo mas importante:

Pero la gran pregunta que todos nos hacemos es qué significa “cuando esté terminado” a la hora de hablar de la fecha de lanzamiento de Diablo III, y en este sentido Bender ha sido también muy sincero. “Sabemos que el juego está terminado cuando los equipos de otros juegos no reciben su trabajo porque no podemos alejarnos de los ordenadores. Eso es lo que nos pasó con StarCraft II. Sentíamos de verdad que perdíamos tiempo de producción porque StarCraft nos estaba matando a todos.” Y esa es la prueba de fuego que debe superar un título antes de estrenarse en el mercado, ha reconocido el creativo.

En resumen: "somos unos impresentables que consideramos que el juego está terminado cuando perdemos el tiempo jugandolo sin trabajar durante dias y haciendo el tonto, retrasando el trabajo de los demás juegos".

Y lo dice con toda la cara el tío... Ya no se molestan ni en fingir que "trabajan al maximo".
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor lollucho el 31 Oct 2011, 18:21

ya de por se el juego va ser tremendo, pero con la espera eterna mas vale que cualdo salga sea tremendo al cuadrado!!! :cow:
Había una vez . . . truz.
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor jerkan el 31 Oct 2011, 18:23

Pues ya era hora de que explicarán el por qué se ha retrasado.

De todas formas, me parece una buena noticia que digan que ya está acabado y que sólo lo están puliendo.

:ninja:
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Habikinzoku el 31 Oct 2011, 18:26

Siempre se puede hacer mucho mejor algo o bien siempre habrá algo que puede ser mejor para alguien.

No está diciendo nada, así de claro. Deberían aclarar que cambios de rediseño son esos, porque yo siempre puedo decir que estoy mejorando el código y no acabar nunca un proyecto... me apostaría el sueldo de un mes que el 90% del equipo de desarrollo de d3 está ya a otras cosas (viciandose?) y el resto está cambiando cosas por hacer algo.
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor CDQUINT el 31 Oct 2011, 18:32

VeGaara escribió:Eh eh, que eso no es todo, te ha faltado lo mas importante:

Pero la gran pregunta que todos nos hacemos es qué significa “cuando esté terminado” a la hora de hablar de la fecha de lanzamiento de Diablo III, y en este sentido Bender ha sido también muy sincero. “Sabemos que el juego está terminado cuando los equipos de otros juegos no reciben su trabajo porque no podemos alejarnos de los ordenadores. Eso es lo que nos pasó con StarCraft II. Sentíamos de verdad que perdíamos tiempo de producción porque StarCraft nos estaba matando a todos.” Y esa es la prueba de fuego que debe superar un título antes de estrenarse en el mercado, ha reconocido el creativo.

En resumen: "somos unos impresentables que consideramos que el juego está terminado cuando perdemos el tiempo jugandolo sin trabajar durante dias y haciendo el tonto, retrasando el trabajo de los demás juegos".

Y lo dice con toda la cara el tío... Ya no se molestan ni en fingir que "trabajan al maximo".


pues aqui te doy la razon, es para matarlos la verdad, esta claro que les gute jugarlo y tal, para esos son los papis de la criatura, pero que no nos priben a los demas del juego mientras jodo, jajajajaja y sobre el resto, pues no se si nos ponemos asi siempre habra algo que se pueda perfeccionar, ese a lo largo de 2012 se puede ir a lo muy largo de 2012, que esperemos que no sino seria para matarlos, ojala se jarten de jugar ellos alli, y asi lo ponen ya a la venta XD


Habikinzoku escribió:Siempre se puede hacer mucho mejor algo o bien siempre habrá algo que puede ser mejor para alguien.

No está diciendo nada, así de claro. Deberían aclarar que cambios de rediseño son esos, porque yo siempre puedo decir que estoy mejorando el código y no acabar nunca un proyecto... me apostaría el sueldo de un mes que el 90% del equipo de desarrollo de d3 está ya a otras cosas (viciandose?) y el resto está cambiando cosas por hacer algo.


y aqui estoy contigo seguro que mas la mitad estan ya dedicandose a jugar y jugar y pasarlo en grande mientras que solo uno o dos estan cambiando algun que otro codigo, es que los estoy viendo....
Última edición por CDQUINT el 31 Oct 2011, 18:35, editado 1 vez en total
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Gayardos el 31 Oct 2011, 18:33

Estos leen A y entienden supermega(A), el balance de las dificultades no estará pulido del todo ni en la salida, el "último gran problema" en palabras de Jay es el sistema de runas sin asignar, nos lo dijo en la rueda de prensa que publicaremos mañana...
Es bueno ser malo
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Cesponfe el 31 Oct 2011, 18:34

Lo realmente jodido de esto es que parte de su trabajo es viciar como autenticos pumas hasta que les sangren los ojos. Porque esa es la forma en la que sabrán si el juego es realmente bueno o no, si engancha de verdad y si te lo acabas una vez aun tienes ganas de seguir y seguir. Un "trabajo duro".
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Bokacho el 31 Oct 2011, 18:37

Gayardos escribió:Estos leen A y entienden supermega(A), el balance de las dificultades no estará pulido del todo ni en la salida, el "último gran problema" en palabras de Jay es el sistema de runas sin asignar, nos lo dijo en la rueda de prensa que publicaremos mañana...


Es lo que daríamos en llamar, acá en Argentina "aspamenteros"... mas allá de todo lo real es que Diablo III se retrasó por sistemas que no están pulidos y aspectos que van a cambiar conforme avance el tiempo y mas gente opine y juege la beta ... que por cierto un parche con mas contenido no le vendría nada mal así se pueden probar mas cosas.
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor Ropp el 31 Oct 2011, 18:38

¿Entonces? ¿Debemos de esperar alguna variación importante en el sistema de habilidades? Antes estábamos en que eran las runas lo que más trabajo necesitaba, pero me da que los cambios van a ser mucho más profundos. Habrá que esperar y ver, ojalá veamos algo en los parches.

Por otro lado, me parece bien que se dediquen a balancear las dificultades altas (además, no debe ser fácil). Si la expansión se demorará unos 3 años, vamos a pasar mucho tiempo en averno :P
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor CDQUINT el 31 Oct 2011, 18:40

Gayardos escribió:Estos leen A y entienden supermega(A), el balance de las dificultades no estará pulido del todo ni en la salida, el "último gran problema" en palabras de Jay es el sistema de runas sin asignar, nos lo dijo en la rueda de prensa que publicaremos mañana...


esperando ansioso esa rueda de prensa,y sobre tu comentario, pues vaya tela si es asi, la verdad que no se han enterado muy bien, o eso o es que ni ellos saben ya que decir para poner escusas de su "retraso" y cada uno dice una cosa distinta,m eso si es ya tomadura de pelo la verdad, aver si almenos se ponen de acuerdo antes de hablar cara al publico :twisted:
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Re: 1 Motivo del retraso de Diablo III

Notapor ian el 31 Oct 2011, 18:48

Pues k se den prisa en pulirlo.. espero k sea una obra de arte Diablo 3 xk con todos los años k llevan ''haciendolo''...
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