#1 - Gracias a Bashiok y Kevin por esta interesante entrevista. La publicamos tanto en castellano como en inglés.
Bashiok: Os presento a Kevin Martens, quien es el Jefe de Diseño de Contenido.
#2 - Diablo 3 ESP: ¿Cómo estáis, chicos?
Kevin: Genial, ¡muy ocupados!
#3 - Diablo 3 ESP: Son las 22.00h en Madrid, aquí es casi medianoche. Vamos a empezar, porque luego tenemos que seguir la conferencia y ver si se dice alguna noticia, ya sabéis... ¿Puedo comenzar con las preguntas?
Bashiok: Antes, queremos describir las características de estos seguidores (followers), y luego tendréis tiempo para las preguntas.
#4 - Diablo 3 ESP: Ok, adelante.
Kevin: La característica principal del seguidor es que es una versión mejorada de los mercenarios de Diablo 2, por lo que puedes tener un seguidor en un momento, que son personalizables, que tienen 12 habilidades que cada jugador puede escoger, puedes tener 4 cualquiera de las 12, hay 4 niveles, con tres niveles de habilidades de cada uno, también tienen objetos especiales que sólo ellos pueden utilizar.
Tenéis el Templario, la Encantadora y el Bribón; y en los más altos niveles empezarán a caer objetos que son sólo para el Bribón, Encantadora o el Templario. Permítme contar un poco sobre cada uno de ellos por un segundo y luego vamos a hablar acerca de su importancia en la historia.
El Templario es un guerrero santo, que es de una orden, pero los templarios no son los mismos que los paladines, que se dedican a erradicar el mal de todo Santuario y la lucha contra los demonios. Ellos son, de hecho, igualmente dedicados a aumentar sus propios poderes. El que se usará, cuyo nombre es Kormak es una especie de guerrero de fuerzas especiales para ellos. Él ha sido enviado a la zona de Tristán para recuperar el Tomo Santo de la Orden, que se había perdido un par de décadas antes. Resulta que ha sido robada por el arzobispo Lazarus, que es uno de los villanos de Diablo 1.
El Bribón (de nombre Lyndon) es miembro de la hermandad de ladrones de Kingsport, actualmente en desgracia por intentar robar a su propia hermandad de ladrones. Es un descarado, un hombre mujeriego, muy desastroso, que puede usar grandes ballestas con las dos manos. Le encanta disparar a la gente a su espalda. Sus habilidades tienen que ver con la astucia y el veneno.
Y por último tenemos la Encantadora (de nombre Eirena). La Encantadora habla de un misterioso profeta que entrenó a ella y sus hermanas (también Encantadoras), todos ellos están desaparecidos, y está sola. Y no puede encontrar a ninguna de las personas que se supone que necesita, por lo que necesitará la ayuda de tu personaje.
Esos son los tres, todos ellos tienen un centenar de líneas de diálogos grabados, tienen personalidades muy distintas y se ven diferentes en el juego. Aunque todos ellos tienen una razón para estar con vosotros, sus razones son diferentes y van a comentar sobre la misión en que te encuentras, la misión que acabas de terminar, con lo que vamos a luchar, lo que haces, lo que no haces, que hablan el uno con el otro, que hablan con Leah y Caín en el campamento. Y cuando no tienen nada que hacer, se ponen alrededor de la fogata, conversan el uno al otro y así, son muy importantes para el mundo, ya que en realidad hacen que el juego en un jugador (single player) tenga mucha vida. Se sienten como si estuvieras jugando con otras personas cuando estás con esta gente, y por supuesto, como he mencionado antes, puedes personalizarlos todos como más te guste, respectivamente, ya que el reseteo de sus habilidades es realmente barato y nada caro.
Todos ellos tienen espacios reservados para sus objetos especiales, y además, para sus armas, amuletos y anillos. Ellos se encargan de su propia armadura y la mejoran con el tiempo.
¿Qué preguntas queréis hacer? ¿Os gusta?
#5 - Diablo 3 ESP: Según me has contado, serán tres en este momento. ¿Van a ser más mercenarios para elegir en el futuro?
Kevin: Serán tan sólo tres por el momento.
#6 - Diablo 3 ESP: ¿Cuáles son las principales diferencias o similitudes con los mercenarios de Diablo 2? En términos de lo que han sido antes y lo que queréis hacer ahora.
Kevin: Creo que los de Diablo 2 fueron en gran medida “mascotas gloriosas” y ni siquiera estoy seguro de llamarlas "gloriosas" ya que tienen una actitud más de mascotas, y estoy seguro de que se basaba en hacer más daño, más que cualquier otra cosa que distraer mis enemigos en lugar de ser la capacidad de hacer un daño adicional. Los nuevos son mucho más, por la historia, porque tienen su trasfondo personal y cada uno de ellos tiene una misión en el juego, por lo que están mucho más inmersos. Y debido a la forma de actuar y hablar con el jugador, se sienten más vivos que los que estaban en el juego anterior.
Ahora, más allá de eso, creo que las diferencias tácticas son importantes. Puedes tomar a alguien como el Bribón y las tres primeras habilidades para elegir son diferentes tipos de saetas para él. Puedes escoger saetas de veneno, que tiene daño de veneno en el tiempo, la habilidad clásica de las arpías, puedes hacer una golpes paralizantes que ralentizan a los enemigos lo cual es muy útil para builds como el Bárbaro, que no tendrán que perseguir más al rival, es muy útil, o puedes hacer un disparo rápido que aumenta el DPS (daño por segundo), y así con todo.
El reseteo de habilidades es muy barato, lo puedes construir y usar una de sus habilidades que incrementa la posibilidad de encontrar gemas y runas, y tal vez luego quieres ir en una misión para encontrar mejores runas o para luchar contra un jefe, y se puede cambiar fácilmente. Así que los Templarios tal vez aumentan los puntos de golpe por ejemplo y el uso de ellos como un tanque, o tal vez si eres un Bárbaro y eres tu propio tanque, tal vez sea mejor usar su habilidad Intervenir para ayudarte sólo cuando tienes poca vida y son este tipo de decisiones que tienen que hacerse lo que creo que para todo seguidor será una parte interesante de la construcción que tiene en el juego de un sólo jugador (single player).
#7 - Diablo 3 ESP: Los mercenarios en Diablo 2 tienen una inteligencia artificial muy simple, ¿cómo se ha mejorado para las nuevas situaciones y encuentros en Diablo 3 con estos nuevos mercenarios?
Kevin: Lo bueno de esto es que no hay ningún tipo de barra de control de mascotas o dar órdenes a esta gente. Ellos son definitivamente más inteligentes y utilizan sus habilidades según la situación, la curación, por ejemplo, tanto del Templario como del Bribón, la usarán automáticamente cuando estés bajo de salud, por lo que no tienes que preocuparte de que te diga que tienes que curarle y nada por el estilo. Cualquier combinación de las habilidades funciona de esa manera, se utilizará de la manera más efectiva en cada la situación. La búsqueda de caminos se ha mejorado también mucho, así que cuidan de tí bastante bien.
#8 - Diablo 3 ESP: Así que no van a ser como la mascota del cazador de WoW...
Kevin: Es definitivamente más avanzado, es decir, tienen una personalidad enorme.
#9 - Diablo 3 ESP: ¿Qué hace diferente a la Encantadora de la clase Mago (D3) o la Hechicera (D2)?
Kevin: Hay una gran variedad de escuelas de magia en el mundo de Santuario. Hasta ahora las personas han visto al Mago, la Hechicera y el Nigromante, ahora la Encantadora es una especie de otra escuela de magia con mezclas de todas. Puedes pensar en estas clases o seguidores de este tipo, como versiones en miniatura de las clases jugables, no son tan profundas y complejas como las clases jugables, por lo que la Encantadora no es tan profunda como la Hechicera o el Mago y que es por eso que son mejores como seguidores, al igual que los Templarios no son tan profundos como el Paladín o el Bárbaro, así que piensa en ellos como “miniclases”.
#10 - Diablo 3 ESP: Nos has dicho antes que ellos tienen sus propios árboles de habilidades y ataques específicos, ¿verdad?
Kevin: Sí, hay 4 grupos de 3 habilidades que desbloquear a lo largo del juego, y una ranura especial para el objeto de clase y se pueden recombinar con el fin de que sean mejor para la forma en que juega el personaje o la manera en que tú juegas el tuyo. También tienen elementos especiales que podrán crear a sus proveedores artesanos en la ciudad, así como los que se encuentran en el mundo entero, y aunque no estoy seguro de esto, sin embargo, todavía estamos trabajando en ello, pero que tal vez mejorarán los objetos, se encuentran a en la misma línea en que podemos mejorar a los artesanos.
#11 - Diablo 3 ESP: Las habilidades de los seguidores, ¿pueden ser modificadas por las runas de habilidad?
Kevin: No, son mucho más simples que los jugadores. Lo que tienen es que el reinicio de sus habilidades es muy barato y fácil.
#12 - Diablo 3 ESP: ¿Los mercenarios estarán disponibles en la beta?
Kevin: ¿En la versión beta? No lo sé.
#13 - Diablo 3 ESP: Los mercenarios de Diablo 2 algunas veces, cuando se iban muy lejos, desaparecían y de repente aparecían a tu lado, ¿será igual en Diablo 3?
Kevin: Lo que pasa con el juego Diablo, una de las razones por la que funciona tan rápido en los ordenadores, es porque algunas zonas del mundo se descargan si ya no estás allí, así que si lo que haces es llegar lo suficientemente lejos, saltará a tu lado, para no estar sin ellos mucho tiempo.
#14 - Diablo 3 ESP: ¿Se puede utilizar un seguidor por un tiempo y mantener los otros dos en otro lugar (una especie de recámara) o puedes usar sólo uno y ese es el que usas para todo el juego?
Kevin: Puedes cambiarlos todos en cualquier momento. Uno de los motivos por los que son seguidores en lugar de mercenarios es que son totalmente gratis también. No cuesta nada reclutarlos y puedes intercambiarlos en cualquier momento. Los que no tienes, puedes ir a la ciudad y los encontrarás esperando allí y comunicándose entre sí y con gente de la ciudad y así sucesivamente, por lo que hablan de verdad. Por ejemplo, si eliges al Templario, el Bribón dirá: "No lo elijas a él, es aburrido, yo soy un compañero más interesante, elígeme a mí". Están bastante animados.
#15 - Diablo 3 ESP: Tenemos dos o tres preguntas más, pero creo que en la primera respuesta nos has contestado a casi todo. Unas últimas preguntas, ¿podremos utilizarlos en las arenas PvP?
Kevin: No, vamos a mantenerlo de forma más simple. El PvP va a ser "mano a mano" y no "mano a NPC" (risas).
#16 - Diablo 3 ESP: Sé que se está probando en estos momentos... ¿cómo es tu sentimiento acerca de ellos, son divertidos o son como los mercenarios clásicos? ¿Cómo es tu sensación cuando lo juegas?
Kevin: Ahora ya tienen las voces grabadas, cuando estábamos al principio del desarrollo, tenía una especie de voz generada por ordenador que sonaba igual que Stephen Hawking (risas). Sonaba como un GPS australiano. Ahora en realidad tienen sus propias voces y es supergenial caminar con ellos, comentan sobre la arquitectura, agradecen tu ayuda en su misión y tu personaje le dirá también algo. Realmente hay una gran diferencia en el mundo cuando no tienes la oportunidad de jugar con otro amigo o algo así. Jugando con un seguidor es lo siguiente mejor.
#17 - Diablo 3 ESP: Recuerdo cuando solía jugar a Diablo 2 con mis mercenarios y morían, para resucitar lo que tenía que hacer es volver a la ciudad y pagar en oro. ¿Va a ser el mismo sistema de nuevo o va a ser algo diferente?
Kevin: En realidad es más fácil y en este momento, no puedo garantizar que esto no vaya a cambiar en el momento en que el juego salga a la venta, pero los mercenarios en realidad no van a morir, se quedan como aturdidos, se quedan así alrededor de 20 segundos (tiempo que puede variar también) y mientras se reestablecen no pueden ayudarte ya todas sus funciones se desactivan. En realidad puedes ayudarlos a recuperarse si quieres, cuando se utilizan pociones curativas y recibes globos de salud en el mundo, que les cura también. Así que si se caen es sólo temporal y se recuperan.
#18 - Diablo 3 ESP: Queremos dar las gracias por la oportunidad que nos habéis dado, os agradecemos que compartáis esta información con nosotros, muchas gracias y esperamos que la versión beta salga pronto.
Kevin: Bueno, espero que el juego cumpla con vuestras expectativas.