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[Gamescom 2010] Entrevista de Tweakers a Jay Wilson
#1 - La introducción de los Artesanos ha traido un gran cambio con respecto a Diablo II. ¿Por qué os habéis decidido a introducir un cambio tan grande?
Realmente hay dos razones importantes, siendo la económica la más relevante. En Diablo II era muy fácil conseguir oro, pero no había mucho en lo que gastarlo. Por tanto los jugadores terminaban con enormes cantidades de oro. Quería cambiar eso. Para poder tener una economía funcional en el juego, aproximadamente la misma cantidad de oro tiene que entrar en circulación que la que sale. Para poder tener cierto control de la economía, tienen que haber cosas que te den oro y cosas en las que gastarlo. Como diseñadores del juego, necesitamos controlar ambas cosas. Y más aún, las cosas en las que puedes gastar el oro tienen que merecer la pena como para que quieras conseguir oro. Por tanto hemos introducido dos cambios. Los jugadores ganaran mucho menos oro en Diablo III vendiendo objetos que consiguen en el campo de batalla, y encontrarán también menos oro en el mismo. Adicionalmente, hemos intentado asegurarnos de que haya cosas en las que los jugadores quieran gastar el oro. La compra de piezas de equipo es una forma excelente de hacer que los jugadores se desprendan de su oro. Ya había una forma de usar oro para comprar objetos en Diablo II, pero se usaba muy poco. Con los Artesanos hemos intentado mejorar eso. Con el nuevo sistema esepramos conseguir que los jugadores quieran conseguir oro, y más aún que quieran gastarlo en los tres Artesanos.

La segunda razón viene del trasfondo económico. Queríamos que el oro se gastara con mayor frecuencia, pero a la misma vez no queremos que los jugadores pierdan mucho tiempo creando objetos. Eso no queda bien en juego como Diablo III, en nuestra opinión. Después de todo, tienes una misión muy urgente para derrotar a Diablo, ese terrible demonio que asola el mundo, así que no deberías gastar mucho tiempo en un anillo bonito o unas mejores botas. Eso nos trajo la idea de los Artesanos, tres personajes diferentes que tienen un papel de gran utilidad en tu misión a lo largo de Santuario. Ninguno se unirá a ti en la batalla, pero en su lugar desplazaran sus comercios al asentamiento más cercano.

Así a través del Reciclado, muchos de los objetos que encuentres en el campo de batalla desaparecerán de la economía. O al menos no se convertirán directamente en oro. En Diablo III, venderás muchos menos objetos que en Diablo II, y de esa forma ganaras menos oro, también porque hemos reducido el precio de venta de los objetos que encuentras, y hemos reducido el oro que encuentras en el campo de batalla. Por tanto ganarás menos oro, incluso aunque necesitarás mucho más oro que antes, ya que tienes que pagar a los Artesanos por sus servicios.
#2 - ¿Qué aspecto tienen esas pequeñas tiendas?
Has visto la tienda del Herrero durante la presentación. Aún no sabemos que aspecto tendrán las del Joyero y el Místico. Por supuesto tenemos ideas, pero no nos hemos decidido por una definitiva. Además, la forma de las tiendas cambiará con el curso del juego. Esa es otra ventaja de los Artesanos. Conforme mejoran, podrán producir mejores objetos y también tendrán tiendas diferentes. La tienda del Herrero evoluciona de una simple carreta de madera a una impresionante diligencia con todo un puesto de mercado enfrente, en el que se muestran las armas que puede fabricar. Puedes comprar objetos que el Artesano fabricará para ti, pero debes sumistrarle los materiales correctos y pagarle oro por sus servicios. También puedes utilizar los Artesanos para vender objetos de tu inventario.

Además puedes especializar los tres Artesanos. El Herrero por ejemplo se puede especializar en la fabricación de hachas. Entonces verás casi todo hachas en su puesto. Estas especializaciones no excluyen las demás, sin embargo. Si has especializado completamente a tu artesano en hachas, puedes intentar hacer que aprenda otra especialización, consiguiendole suficientes recetas y recursos.
#3 - Durante la presentación comentaste algo acerca del combinado de gemas. ¿Cómo funciona?
Las gemas que encuentras en el juego tienen diferentes calidades. Algunas son mejores que otras, y viene indicado por los niveles. Las gemas que encuentras pueden variar entre nivel 1 y 5. Sin embargo, un Joyero puede mejorar las gemas encontradas combinandolas. De esa forma, puede llegar a hacer gemas del máximo nivel 14, aunque eso requeriría muchísimo esfuerzo. Para poder hacer una piedra de nivel 6 por ejemplo, el Joyero necesita tres gemas de nivel 5, que por supuesto no son frecuentes. Y para hacer una de nivel 7 necesita tres gemas de nivel 6, etc. No tengo las cifras en mi cabeza, pero si sigues calculando, necesitaras mucho trabajo para hacer una gema de nivel 14. (NdT: hacen falta 19683 gemas de nivel 5 para fabricar una gema de nivel 14, dudo que se quede así) Por tanto los jugadores pueden crear buenas piezas de equipo con los Artesanos, pero también hay buenas piezas que se pueden encontrar en el campo de batalla o conseguir como recompensa de una misión.
#4 - ¿Hay objetos fabricados mejores que los que encuentras, o viceversa?
Por supuesto que habrán muy buenos objetos para encontrar por el mundo. Como en Diablo II, puedes obtener los llamados objetos legendarios. Que objetos son mejores queda por ver, aún no hemos resuelto esa cuestión del todo. No hemos designado todos los objetos aún, ni de lejos. Estamos haciendo ahora las primeras piezas de los objetos de set, así que no estamos cerca de terminar. Quiero conseguir que a veces los objetos legendarios sean los mejores y a aveces los fabricados. Por ejemplo, si hay unas perneras muy buenas legendarias para el Bárbaro, estaría bien conseguir que los mejores brazales en el juego pueden ser fabricados por el Herrero. De esa forma se equilibra un poco. Pondremos sobre la mesa los mejores objetos de cada clase, y miraremos cuales queremos hacerlos legendarios -para que puedan ser encontrados- y cuales podrán ser fabricados por Artesanos, y que recursos necesitarían esos objetos fabricados.

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