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[Gamescom 2010] Entrevista de Gamona a Jay Wilson
#1 - Gamona.de: ¿La historia será lineal o más abierta en Diablo III?
Jay Wilson: Una historia lineal. Conforme desarrollábamos el juego hemos visto que los testeadores se meten mucho en la parte de acción del juego, matando monstruos. Y que cuando intentábamos hacer una historia más elaborada con bifurcaciones la gente se perdía. Con una historia más directa la gente comprendía lo que pasaba y sus implicaciones. Así que nos hemos centrado en una historia más lineal en DIII.
#2 - ¿Qué formas hay de personalizar mi personaje en Diablo III?

Artesanos
Muchas formas. Tenemos montones de objetos y todos tienen atributos generados aleatoriamente. Así que puedes usar los objetos de los tipos que te gusten y personalizar tus atributos. Nuestra recién anunciada característica de los Artesanos también te permite personalizar tu equipo. Puedes añadir encantamientos con diferentes atributos. Las Runas pueden utilizarse para modificar tus habilidades. Por ejemplo puedes coger una habilidad como Electrocutar y convertirla en un Relámpago en Cadena. O en relámpagos en cono que salen del frente del mago. Otra cosa que hemos revelado recientemente son los tintes de armadura. Puedes teñir tu armadura en Diablo III. Hay sobre 15 colores diferentes de tintes en el juego, y puedes alterar los colores de prácticamente todo lo que ves en el personaje.
#3 - No hay portales al pueblo en Diablo III. ¿Cuales son las alternativas para viajar rápido?

Scroll of Wealth
Hemos puesto varias cosas para suplir la falta de portales. La más obvia son los Teletransportes (Waypoints). Estos dan la oportunidad a los jugadores de volver al pueblo.

También hemos añadido el Reciclado que permite descomponer los objetos en su inventario en partes pequeñas que se apilan en el inventario.

También hemos añadido un Pergamino de Riqueza (scroll of wealth) que te permite vender los objetos directamente en cualquier lugar.
#4 - Respecto a los Puntos de Avance o waypoints, ¿cómo de separados están? En términos de tiempo de juego.
Varia según la zona. Normalmente unos 10 minutos, como mucho. Sí, sobre 10 minutos si es que llega.
#5 - ¿Puedes darnos detalles sobre el PVP?
No hemos anunciado nada aún sobre el PvP. Cuando lo hagamos os lo comunicaremos.
#6 - ¿Que características para Battle.net veremos en Diablo III?
Acabamos de empezar a trabajar en el conjunto de características específicas para Diablo en B.net. No hemos determinado nada aún. Cualquier cosa que veas para SC2 o WoW la usaremos si es trasladable a DIII.
#7 - ¿Incluyendo la integración social con Facebook?
Sí, todo estará en el Battle.net de DIII. Si tienes una lista de amigos en Starcraft o World of Warcraft te estará esperando cuando arranques Diablo III.
#8 - Tengo aquí un trozo de papel y un bolígrafo. ¿Puedes escribirnos la fecha de lanzamiento de Diablo III?
*escribe* Cuando esté listo.

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