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[Book of Cain] Entrevista de D3DB a Micky Neilson
#1 - ¿Cuál es tu papel en el equipo de Blizzard y qué contribuciones has ofrecido al desarrollo del Libro de Caín?
Llevo el equipo editorial de Blizzard; los comics, las novelas, contenido web - todo tipo de material publicados. Llevo el equipo que se encarga de todas esas cosas desde el lado de Blizzard. Para el Libro de Caín específicamente, hice todo tipo de cosas, básicamente la idea surgió de Chris [Metzen] desde el principio y lo que él quería y tuvo la visión de una especie de libro de consulta / libro de arte. Dejó muy claro desde el principio que definitivamente no sólo iba a ser un libro de arte, que él realmente quería profundizar en la historia. Así que me trajo la idea, y luego dijo: "¿cómo podemos hacer que esto suceda, ¿cómo podemos explorar diferentes maneras de crear esto".

Así que en ese momento pasamos a la parte de licencias, uno de los responsables de licencias habló con las diferentes editoriales que llegaron y les presentaron la idea, fue Insight Editions quién terminó haciendo el trabajo. De ahí en adelante, fue tarea nuestra la parte de edición para crear las lineas de lo que el libro iba a ser. Al principio fue muy divertido tratando de comunicar la idea a algunos de los editores, por que daban un montón de ejemplos diferentes de un montón de libros diferentes que eran una especie de la misma línea que lo que estábamos tratando de hacer. Con el tiempo me llegó un esquema que se ajustaba a la visión de lo que Chris quería, y también comunicamos claramente al editor lo que estábamos tratando de hacer.

Más tarde, mi papel consistía en entrar y reestructurar, echando un vistazo a todo. Esa fue lo importante en cuanto a las órdenes de Chris, asegurándose de que mantiene la esencia en cuanto a la historia que tiene que ver con todas estas grandes ideas.
#2 - Bueno, así que es Chris quién tiene la última palabra en el lore de Diablo, ¿verdad?
Más o menos, me refiero a que colaboramos con el equipo de D3 y Chris es muy bueno hablando con la gente del equipo de D3, y de asegurarnos de que estamos en sintonía con el lugar donde quieren ir con la franquicia -, pero la mayor parte de la última palabra recae en él.
#3 - ¿Es seguro decir que el "Libro de Caín" es el canon "oficial" de Lore Diablo de aquí en adelante, y si es así lo que motivó a Blizzard para establecer esto?
Es cierto, y lo bueno es que es la Perspectiva de Cain, por lo que si alguna vez se decide volver atrás y hacer un cambio siempre se puede decir así y saber que Caín se equivocó.
#4 - Bueno, él es un hombre viejo, después de todo ¿no?
Risas) Es viejo y senil, y sabes que a lo mejor tiene alguna información mal, ¡quién sabe! Pero es el canon a partir de ahora y lo bueno es que fueron capaces de utilizar Libro de Caín para aclarar algunas cosas realmente. Ha habido algunas inconsistencias en la historia de Diablo en la ciencia, y ha habido algunas contradicciones. Éramos conscientes de estas cosas y queríamos corregir esas situaciones.
#5 - Así que profundizando en el lore contenido en el Libro de Caín, ¿cuántos intentos se hicieron para crear el mito de la Creación antes de resolver sobre la historia de Anu y el Dragón? ¿Qué se hizo para que esta historia destaque sobre las demás?
Eso fue un proceso interesante, eran un montón de reuniones y lanzamos un montón de ideas de ida y vuelta... y luego por escrito un par de veces. Yo, Chris, Flint, uno de los otros escritores fue Matt Burns, la gente del equipo de D3 se aseguraba de que sabía lo que estaba pasando, y realmente trataba de encontrar algo que tuviera sentido de una manera abstracta. Quiero decir, obviamente, que estás tratando con un montón de ideas abstractas con Anu y el Dragón y todo lo demás. Desde un punto de vista mitológico, es algo que finalmente llegó y todos estuvieron de acuerdo que es una mitología genial - esto funciona, tiene sentido. Es diferente de lo que se espera, que era otra cosa que tratamos de hacer, en realidad no estar en deuda con lo que la gente cree que es el Cielo y qué piensa la gente que es el Infierno. Hemos sido capaces de crear los Altos cielos y los Infiernos Abrasadores de forma exclusiva con esta idea.
#6 - En la carta de apertura a Leah, Deckard habla acerca de la profecía del "Fin de los Días". ¿De dónde desentierra el anciano esta profecía? ¿Esto existe en otras partes del lore de Diablo o se trata de la primera vez que vemos la referencia a él?
Lo interesante de la profecía es que hay muchas, muchas profecías, muchas de Diablo y no hay más ficción que sale publicado donde hay más profecías. En concreto hemos querido, en aras de la claridad, concretar una profecía de los últimos tiempos, así que nos dio un nombre propio y todo lo demás. Esto es específicamente una profecía que habla sobre el Fin de los Días. Caín lo saca de diferentes fuentes, probablemente tomando trozos de aquí y allá, y ocurre lo que él ve como la última profecía, pero también hay otras.
#7 - Habéis dedicado una doble página a una obra de arte de Trag'Oul, con sólo un breve párrafo para hablar realmente de él. Esto en comparación con las descripciones en profundidad que se dan a tantos otros personajes de renombre del universo Diablo. Este "Guardián de Santuario" parece un personaje intrigante y nos gustaría saber más acerca de él. ¿Fue la referencia de forma intencionada para hecerlo misterioso?
Lo fue, por ahora, y eso nos da la flexibilidad para poder seguir explorando ese personaje en particular más adelante. Noosotros sabíamos que para este personaje no teníamos todas las respuestas inmediatamente, lo cual está bien, siempre y cuando se proporcione información suficiente para mantener a las personas interesadas. En el caso de Trag'Oul, para que la gente se haga preguntas y saber que la gente tiene gran interés, ya que nos permite explorar el personaje plenamente en el futuro.
#8 - Deckard Cain mantiene que "Aidan y Adria pasaron largas noches a puerta cerrada" después de que Aidan derrotara a Diablo y los intentos de contener al Señor del Terror dentro de sí mismo. Poco después de esto nos enteramos de quela "sobrina" de Deckard, Leah, es en realidad la hija de Adria. Así que, esencialmente Leah es la hija de una bruja misteriosa y Aidan... ¿o es hija de Diablo? ¿Con qué perspectiva se supone que tenemos que entender esto?
(Risas) Uhhh, déjame pensar exactamente lo que puedo decir. Por lo tanto, no estás equivocado en tu declaración, y todo lo que acabas de mencionar se unirá a Diablo 3. Eso es probablemente lo único que puedo decir.
#9 - En la historia de la Caza de los Tres, Deckard tiene un punto en que contradice el papel que se supone que tiene Tal Rasha en lo que sugiere que un ser humano podría contener la esencia de Baal dentro de la Piedra del Alma dañada. ¿Es esto una reconstrucción por parte de Blizzard o simplemente una manera de poner de relieve / introducir el carácter de Zoltun Kulle?
Un poco de ambas cosas, si no recuerdo mal había dos fuentes de lo que ocurrió con Tal Rasha y su Piedra del Alma. Creo que una de las fuentes fue uno de los manuales, y luego me olvido de lo que la otra fuente era, era también otro manual o que podría haber sido el mismo manual que había en realidad una contradicción. A medida que fueron pasando por el proceso de escribir esto, era una de las contradicciones que surgió y que básicamente se reducía a "bien tenemos que hacer una elección". Sino también en la toma de esa decisión, nos dio la oportunidad de explorar Zoltun Kulle un poco más.
#10 - Zoltun Kulle y la Piedra del Alma Negra creada parecen ser una característica importante de Diablo 3 a juzgar por la última cinemática (¡la cual era increíble por cierto!), Pero todavía hay muy poco en realidad, acerca de cualquiera de esto en los escritos de Deckard Caín. ¿Es intencionado el no decirnos mucho sobre ello en el Libro?
Sí, habrá mucho más de Zoltun Kulle y mucha más información acerca de lo que vendrá. ¿Se incluirá el asesinato de Zoltun Kulle en la versión final del libro?
#11 - En realidad no se habla de eso por lo que puedo recordar.
Bueno, había una sección, pensé que hla había, pero podría estar equivocado, hablando de la Horadrim y su necesidad de cazar a Zoltun Kulle y llevarlo a cabo. Si no es así, es posible que sea una sección que podría haberse quitado.
#12 - Lo siento, pero debo aclarar que, mencionásteis que los Horadrim fueron tras él, pero me di cuenta de que en el panel de lore de la BlizzCon en realidad se habló sobre la forma en que horriblemente le cortaron la cabeza y se separaron sus partes del cuerpo, y todo tipo de cosas. Pero nada de esto se menciona en realidad en el libro de Caín, que era sólo una rápida introducción de Zoltun Kulle y la Piedra del Alma Negra.
Cierto, e iba a apuntarse al continuo desarrollo, pero el equipo de juego se encuentra en un proceso de desarrollo y está evolucionando, así que sólo había una cierta cantidad que sabíamos que era seguro decir en el libro.
#13 - Deckard tiene un punto de poner de relieve ciertos pasajes o ideas a los que Leah debe prestar especial atención. ¿Está puesto así para nosotros, dando al lector un vistazo a algunas de las cuestiones y los desafíos que le enfrentan en Diablo 3?
Así es, y en algunos casos es sólo una aclaración o, en algunos casos es sólo áreas en las que pensé que sería bueno tener el punto de vista de Deckard. Pero ciertamente hay anotaciones que son importantes para lo que viene.
#14 - Volviendo a la profecía del Fin de los Días, parece hablarse de cada uno de los Arcángeles del Consejo de Angiris a su vez. ¿deben esperar los fans más información acerca del Consejo una vez que Diablo III sea liberado?
Los fans deben esperar a ver mucho más del Consejo de Angiris en general, no sólo en el lanzamiento del juego, sino por todo el lugar. Hay todo tipo de cosas interesantes que estamos trabajando ahora mismo y el Consejo de Angiris tienen un montón de eso.
#15 - El tono general de Deckard Caín parece insinuar que está pasando la antorcha de "el último de los Horadrim" a Leah. El universo de Diablo no sería el mismo sin su voz en off. ¿No se está considerando seriamente el matar a su tío Deckard?
(Risas) ¡No puedo confirmar ni negar todo lo que tenga que ver con la muerte de Deckard Caín!
#16 - Bien, ¡es justo! El "Libro de Caín" fue una experiencia agradable y un gran impulso en lore general que rodea el universo de Diablo. Aparte de jugar a través de Diablo 3 cuando llegue, ¿qué otros productos podemos esperar, como yo, o se espera en los próximos meses y años venideros?
Hay algunas cosas que se pueden hablar y otras de las que no puedo. Hemos anunciado una novela de Nate Kenyon. Se llama "Diablo III: La Orden", y tiene a Deckard Caín como el personaje principal, cuando Leah era una niña y se trata de sus aventuras. Hay un grupo que afirma ser los Horadrim, y que ha despertado el interés de Deckard Caín, que está tratando de encontrarles. Hay otra profecía de un ataque demoníaco en Santuario, por lo que está tratando de encontrar la manera de evitar que eso suceda. El valor real de ese libro es meterse en el personaje de Deckard y en el personaje de Leah, y su historia juntos.

También está el comic de Diablo: Sword of Justice, que está a la venta ahora mismo, es una serie limitada de 5 números que tratan de la espada de Tyrael. Es la historia de cómo un mortal coge la espada de Tyrael, o con mayor precisión, la espada lo elige para ser el avatar de la Justicia en Santuario. Es una historia realmente genial, una vez más la creación de algunas de las cosas que suceden en el juego.

Vamos a tener un montón de contenido web venidero, así que antes de que el juego salga, los fans deben mantener un ojo a lo que publiquemos en la web - historias cortas en la web.
#17 - Así que estamos hablando más en la línea de los cuentos web de World of Warcraft, por ejemplo?
Sí, así, de la misma magnitud, el mismo tipo de cosas y hay algunas otras cosas muy, muy frías de las que no puedo hablar.
#18 - Bueno, estoy triste porque no se pueda hablar de ello pero también estoy emocionado ya que significa que ¡debe venir algo grande!
Ah, sí, habrá algunas cosas muy grandes, estoy muy emocionado.

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