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Monje: Rasgos
Rasgo Descripción Niveles
Precisión (Precision) El daño cuerpo a cuerpo se incrementa en un 1% de la destreza 5
Robustez (Toughness) Incrementa la vitalidad en 40% (60% en nivel 2) 5
Espíritu verdadero (True Spirit) Incrementa la generación de espíritu en 25% 5
Habilidad superior (Superior skill) +20% destreza 5
Sanador (Healer) Los hechizos de curación curan un 50% más 3
Afortunado (Lucky) Los monstruos tiran más oro 3
Sexto sentido (Sixth Sense) Incrementa las posibilidades de esquivar en 10% 3
Intimidación (Intimidation) El monje hace un 5% más de daño y los vendedores decrementan sus precios en 5% 3
Muerte bajo la espada (Die by the sword) +25% daño de espadas 3
Cazador de bestias (Beast hunter) Daño extra hacia bestias 3
Cazador de demonios (Demonsbane) Daño extra hacia demonios 3
Quédate muerto (Just stay dead) Daño extra hacia no muertos 5
Crueldad (Cruelty) Incrementa la posibilidad de críticos en 3% 3
Veloz (Fleet) Incrementa el movimiento base en 5% 3
Punto débil (Weak spot) Incrementa el daño de los críticos en 20% 3
Líder nato (Natural leader) Un verdadero líder atrae aliados que le seguirán hasta el mismo centro de los abrasadores infiernos y le agradecerán la oportunidad 3
Cacho de carne (Pound of flesh) Incrementa la posibilidad de obtener orbes de salud en 20% y curan un 10% más 3
Golpes rápidos (Rapid Strikes) Incrementa la velocidad de ataque en 10% por segundo 3
Golpes atronadores (Thunderous Blows) Incrementa el daño al llevar armas a dos manos en 5% 5
Ataques furiosos (Frenzied Attacks) Incrementa la posibilidad de golpes críticos en 30% y el daño al llevar dos armas en 5% 3
Control de temperatura (Temperature Control) Decrementa el daño recibido por ataques eléctricos o de frío en 15% 3

 

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