Las habilidades del médico brujo mezclan magia con hechizos de invocación. El recurso de esta clase es el maná clásico.
Accede a los antiguos árboles de habilidades.
Las habilidades del médico brujo que se mostraron en la BlizzCon 2010 son los siguientes:
Lanza un conjunto de ranas que hace 3-5 daño veneno a cualquiera que las pise.

Dispara un dardo envenenado que hace 5-8 de daño veneno y 5-8 de daño veneno adicional.

El médico brujo invoca un perro zombie. Se pueden invocar hasta tres perros zombie a la vez.

Invoca 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos.
Embruja a un enemigo con un espíritu que le hace 2 puntos de daño cada 3 segundos. Si el objetivo muere, la maldición pasa al enemigo más cercano.
Invoca un zombie suicida que hace 12-16 de daño veneno a todos los enemigos en su camino.
Hace que explote un perro zombie cercano, haciendo 275 de daño a todas las criaturas dentro de un radio de 20 pies.
Invoca un fetiche de chamán durante 8 segundos que convierte a los enemigos en pollos. Estos enemigos transformados no pueden atacar ni hacer acciones ofensivas, además de que reciben un 12% de daño adicional en esta forma.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos cercanos, ganando un 1% de daño de hechizo por cada enemigo dentro del radio de 15 pies durante 20 segundos.

Salen manos del suelo agarrando a los enemigos y ralentizándoles un 90%, así como haciéndoles 20 de daño por segundo durante 3 segundos.
Un enjambre de murciélagos de fuego aparecen haciendo 32 daño fuego por segundo.

Una plaga de insectos acosa a los enemigos cercanos haciéndoles 30 puntos de daño durante 6 segundos. Estos insectos pueden saltar de un enemigo a otro.

Invoca una lluvia de ácido que hace un daño inicial de 1-5 veneno, seguido de un daño de 5-10 de veneno por segundo para los enemigos que estén en el área.
Zombies que salen de la tierra y atacan a los enemigos cercanos haciendo 19 puntos de daño por segundo.

Invoca una máscara espectral que provoca miedo a los enemigos dentro de un radio de 15 pies, haciendo que huyan durante 2 segundos.

Manda una calavera de fuego que hace 65-74 de daño de fuego a todos los enemigos que caza dentro de la explosión.

Invoca un zombie de nivel 1 que lucha contigo.
Aparece un conjunto de fetiches que causan 12-20 de daño fuego a quien se encuentren atrapados en su zona.
Incita una paranoia en los enemigos, provocando que quieran luchar para el médico brujo.

Entra en el reino de los espíritus, pudiendo moverse sin ser visto y atravesando obstáculos durante 3 segundos.
Invoca una legión de fetiches que luchan a tu lado durante 30 segundos.
Multitud de rayos de espíritus bombardean un área, cada rayo hace 2-3 de daño arcano.
Lanza un parásito que causa 4 de daño al enemigo durante 6 segundos. Si el enemigo muere bajo el efecto del parásito, emerge un perro zombie para luchar a tu lado.