Lanza varias cargas eléctricas. El golpe crítico del daño de electricidad aturde a los enemigos.
Blinda al mago con una armadura de hielo que ralentiza a los enemigos que ataquen de cerca.
Una explosión de trozos de hielo cerca de los enemigos. Los proyectiles tienen un 25% de posibilidad de daño crítico. El daño crítico de este ataque congela a los enemigos. En nivel 1 hace 1-3 de daño con un 25% de posibilidad de daño crítico.
Los rayos atraviesan a los enemigos, pasando de unos a otros, electrocutándolos.
Aumenta la armadura de hielo.
Invoca un tornado de energía que arrasa todo a su camino.
Los objetivos congelados recibirán más daño.
Proyecta un rayo de energía congelante. El daño crítico de frío congela a los enemigos.
Crea trozos de hielo que caen en el area infringiendo daño de frío por segundo. El daño crítico de este ataque congela al enemigo.
Te rodea con energia eléctrica. Se lanzan cargas eléctricas automáticamente a los enemigos.
Aumenta todo el daño de las habilidades de electricidad y frío.