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Característica: Sin portales de ciudad
Sin portales de ciudad
¿De qué se trata?: No tendremos portales de ciudad (townportals), así que no será tan fácil ir y volver a curarse en enfrentamientos clave.
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Comentarios de los visitantes
CHEF POWER (02/02/2012)
weno pero eso de esperar 10 seg?
Bahamut (25/08/2011)
NO mola, cuando empece a jugar al WOW hace 6 años (que venia de jugar un monton de tiempo al D2) eche de menos los portales para volver a la ciudad y vender mis objetos para luego continuar partiendo craneos por donde estaba, si quitan esto o hacen las bolsas mas grandes o sera una mierda eso de tener que correr de un lado para otro para guardas objetos en el banco (o baul) y vender la chatarra.
Deer (20/06/2011)
La verdad es que era muy raro y antinatural matar a los boses a fuerza de: atacar, uso de muchas pocienes, y cuando se acaban portal, y repetir jugada. Recuerdo con el nigro, que tenia que hacer portal, y resucitar a todo el ejercito. Ahora con los orbes y la inexistencia de portales, esto no se podrá hacer. Es mejor así.
grionx (09/06/2011)
la aventura se vuelve mas tactica y racional
the ripper350z (09/06/2011)
mejor ,ademas , te sacaba bastante del ambiente el tener ke volver a la ciudad todo el tiempo , tb ahora puedes vender los objetos en cualkier lado :D
braa77 (19/05/2011)
que sea una saga no significa q sea exactamente igual a las anteriores entregas. osea el uso de los portales o "tp's" facilitaba mucho las cosas, seamos sinceros. aunq obviamente se van a extrañar :|. Una opcion mas acertada vice sido, la de no sacar los portales, pero q solo se consigan por drop, o q tengan una fificultad de conseguirlos.
Cencio (16/05/2011)
Mucha gente cree que esto hace el juego mas difícil y por lo tanto mas entretenido, pero no se dan cuenta que están destruyendo la esencia misma de la Saga.
Fait_Accompli (23/04/2011)
espero que sea una broma pesada... este juego cada vez se parece mas a warcraft, ya no tiene nada de diablo los portales eran algo clasico... diablo 1 era un juego temeroso y arcano incluso ahora las estatuas parecen chiguagueños rabiosos...
Engels (29/03/2011)
Esta perfecto y voy a explicar porque. Esto ayuda en el balance, cosas como robar vida // mana, regenerar mana y sumandole la ausencia de pociones hace el pve mucho mas desafiante, y ya no podemos tener un personaje mal balanceado a costa de pociones y tp. Me parece uno de los aciertos mas grandes. Ademas le pone cierta presion, de salir si uno sale y no vuelve. Me parece perfecto.
cris_zorroza (17/03/2011)
el problema sera entrar en una partida ya comenzada y alcanzar a los demas... solo por eso no m termina de convencer... esperemos q haya otra alternativaaaa ;)
DoomKnight (04/03/2011)
Actualmente juego diablo 2 con "Hell Unleashed 1.3" (Mod) y no venden portales, tienes que buscar tomos tirados, es mas hardcore, pero le daremos su oportunidad a blizz, con tanta personalizaron es ideal para que no pierda dificultad.
antss (06/12/2010)
osea ke ya no podre entrar en una partida y decir: TPPP TPTPTPTPTPTP? pues joder
Supremme (25/10/2010)
Si no es con los portales, supongo que habrá checkpoints o portales estáticos repartidos por el mapa y alguna otra cosa más, pero de momento no me gusta la ausencia de TPs...
slokle (25/10/2010)
Wooo, viva la dificultad. Lo veo bien, así el videojuego hasta se hace más largo.
danilin (25/10/2010)
Yo creo que Funcionara Bien asi mientran no tengas la necesidad de volver atras.
bladelp (25/10/2010)
Creo que cada tanto habra 1 npc para comprar y vender... y ademas con el sistema de convertir en material el armamento, suplirá bastante la necesidad de ir a la ciudad a vender.
LORDAMRA (25/10/2010)
Pues no se que votar hasta ver el resutado final, pero como confio en el buen criterio de Blizzard, les doy mi voto a favor
strani (27/09/2010)
pues muy mal los portales deberian estar, se van a exar en falta.. ahora cuando tengas inventario lleno pues a correr un buen rato...
Taburete (24/09/2010)
Me gusta, eso hara que sea obligatorio ir avanzando el juego poco a poco y no como en el diablo 2 que te pasabas el juego sin ver practicamente nada. Aunque seria interesante poder lanzar uno cada cierto tiempo aunque solo sea de ida,
jorcasfe (06/09/2010)
jajaja bien a quien no le parese q la mision de los antiguos era interesante y era donde quizas se usaba mucho mas estrategia q fuerta bruta caray nos pondran a ese nivel constante de concentracion por q sino nos matan ,lo malo es qno podremos regresar a vender pero creo q eso se soluciono con un pergamino de nose q para vender en cualquier momento si es asi exelente de todas maneras los extrañare pero creo en definitiva q le hara un bien al juego
GhettoK (02/09/2010)
El juego se va hacer más intenso sin portales es un comodín y una tranquilidad tener un portal en medio de un gran combate,no creo que sea lo que quiere transmitir Blizzard,más bien querrán que estemos en estres constante y sin portales es obvio. Voto un si¡
LaparK (30/08/2010)
esta va a hacer que caminemos mas, es decir q peleemos mas lo que va a hacer que droppen mas cosas y por esto encontraremos mas items para los artesanos!
Erke86joc (24/08/2010)
Eran una de las mejores cosas de D2... vaya pérdida :(
QuiQue (19/08/2010)
Que clasicazo se pierde xD...
malam88 (19/08/2010)
si os fijais, en un gameplay en el que sale el barbaro que luego sale el medico brujo sabeis cual es?? bueno, cuando el barbas encuentra a cain este no vuelve a la ciudad cn un tp¿¿?? mirar el video virar..
arkan (19/08/2010)
Se ha cortado el ala que quedaba para tener un sistema de combate que fuera un autentico reto. Sin los TPs se evita que nuestros personajes puedan huir del peligro recuperarse y volver a bajar... con esto aumenta el desafio.
redthenthal (18/08/2010)
Como no creo que nos hagan patear toda una zona desierta de monstruos una y otra vez despues de terminar una quest y se sacaran algo de la manga le doy un me gusta por la innovacion
NoiTaTuM (18/08/2010)
Miren que no habla de los WAYPOINTS, habla de los PERGAMINOS azules... Me parece buena idea, creo que los pergaminos portal de la ciudad son facilidades que no tendrian que estar en el diablo, jugadores hardcore a abstenerce :D.
dedoroto (18/08/2010)
Nos gusta Dibalo, y nos gustan los retos
maniaco87 (18/08/2010)
me parece bien por que en realidad creo a ver entendido que son los portales que usamos cuando queriamos ir a la ciudad para , pero es que ahora tendremos un pequeño campamento a nuestra disposicion e ira con nosotros todo el rato para que querer un portal igual en las caravanas te pueden llevar a las ciudades ,tener fe ^^
elnorber (18/08/2010)
Me parece bien que los quiten, eso de golpear y correr facilita mucho las cosas pero será más interesante sin portales
Chronikuz (18/08/2010)
La pregunta es, ahora como viajaremos de ciudad en ciudad sin perder mucho tiempo?
rocoto (18/08/2010)
A mi parecer es adecuado que quiten algunas facilidades al juego. Si van a poner ayuda como las caravanas seria un juego sencillo y monotomo; de algo tan facil por desirlo somero - ameno , cambia a algo mas maduro e llamativo ^^
xlxSIEGFRIEDxlx (18/08/2010)
Ami si me gustaban los portales de la cidudad, pero hacian el juego muy facil, escaparse del boss, recargar pociones, curarse y volver, ahora si sera un reto.. xD
InFeRNo (18/08/2010)
Con lo bien que venian los portales....
--Will-- (18/08/2010)
NOOOO! los portalees nooo! eran lo mejor si tenia q vender por inventario full despues de matazon dale portal, si me estoy muriendo dale portal, si termine quest dale portal, pero ahora tendremos que caminarnos todo de vuelta ? y de paso sin ningun moustro o.o?. no creo tal vez alla otro sistema no see tal vez los portales fijos como en TQ
SuNuK (18/08/2010)
Voto un no porque los portales de ciudad han sido muy importante para diablo pero cuando pruebe el juego puede que cambie de opinion

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