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Característica: No habrá monstruos invulnerables
No habrá monstruos invulnerables
¿De qué se trata?
En Diablo 3 probablemente no vamos a tener monstruos invulnerables a nada, de esta manera se garantizará que todos los personajes puedan hacer daño aunque sólo hayan desarrollado un tipo de ataques.


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Comentarios de los visitantes
jorcasfe (06/09/2010)
invulnerables no tanto asi pero definitivamente con muy buena resistencia a algo para asi complicarnos la partida al maximo por q de todas formas tedremos q especializar aun jugador en un tipo specifico de ataque y seria moloso ver q no podremos matarlo sin importar como ataquemos pero si existe la posibilidad de dañarlo aunsea un poco ya deja de ser completamente fustrante , espero q le pongan muhco enfasis a esto por q si no simplemete sera muy facil .
rasen-Orasen (01/07/2010)
Bueno, en vista de la cantidad de recursos que quieren implementar a cada personaje, no me parece lógico hacer esto, ya que, si los personajes de diablo II ttuvieron menos recursos y podían destruir a una critura vulnerable, ¿por que no estos que tienen más habilidades diferentes?
rubio (15/11/2009)
me gusta, porque algo que odiaba en d2 era que si jugabas solo y te ivas a acer la quest de anya por ejemplo, con tu sorc de frio, ERA IMPOSIBLE acer la puta quest sin ayuda o otro char tuyo xD
drekhtar (24/10/2009)
Mientras sean resistentes(aunque no invulnerables) me pareceria bien... En cualquier caso no comparto la opinion de los que piensan en todo "bien asi mas facil" ,a algunos nos gusta tener un minimo de handicap y que no nos regalen las cosas...
D3BarBariaN (14/10/2009)
estara mejor lo unico que siempre nos gusta un poco de adrenalina al no poder acabar con el y tener que correr xD jaja bien pensado
slokle (04/10/2009)
Bien, vaya... este juego me lo compro como loco xDDD.
Diablo3 (03/10/2009)
Muy buena opcion. Los monstruos Invulnerables son un incordio, y depende de que personaje, es muy dificil pasarte el modo Infierno solo.
monchito (27/08/2009)
me parece muy bien ya que si aces daño elemental 100% no tengas k acer lo imposible para matar esos enemigos
OozE (21/07/2009)
mmm si y no... el tema de las inmunidades dio problema cuando se implementaron las sinergias cosa que si tu hacias despues un pesonaje sin sinergias no servia de mucho por esa razon se convirtio en un problema antes en la version 1.09 nadie tenia problemas con los inmunes ya que las sinergias no existian y existian personajes que hacian daño de varios tipos, por otro lado el barbaro usaba mucho veneno y si usaba baranar que estaba lleno de daño elemental igual safaba un poco. creo que el tema no es la solucion eliminar las inmunidades sino que pensar un poco mas detenidamente como lidiar contra ellas con todos los personajes como lo hacia el necromancer con el skill "lower resistance" (reduccion de resistencias) ... siempre hay una tercera opcion para los que van a dedicar su personaje a pvp o a pvm... me gustaria que blizzard pensara un poco mas detenidamente en como no eliminarlas y como lidiar contra ellas. mi voto igual es positivo, porque vieron la opcion facil
SHOGUNN (08/07/2009)
bueno si no son invulnerables espero que sean fuertes y duraderos
chepihola (23/06/2009)
no serán invulnerables pero seguramente durarán bastante, me parece bien
Kratos (20/05/2009)
Lo veo perfecto, yo tenia una hechi con habilidades de hielo y habia muchos mobs que eran invulnerables
NoiTaTuM (11/05/2009)
Mejor, era feo tener una hechizera de fuego y darse cuenta que todos los caidos y sus chamanes eran inmunes, es impasable el juego en Hell, al menos así lo es en Single player. Esto no le quita dificultad ya que las resistencias en un 75% nos la pueden complicar bastante.
QuiQue (28/04/2009)
Creo que esto le daba un toque de dificultad, no se hasta que punto esto beneficiará el desafío que suponía, desde luego no habrá problema a la hora de elegir un personaje lo que mejora el modo single player, el cual valoro mucho.
alberto_sm92 (14/04/2009)
vaya esto es malo por que asi se pierde mucho mas la intriga, pero esta bien porque asi se puede participar en conjunto en la batalla
TornehT (26/03/2009)
Genial asi no hay que hacerse problema por las espacialidades xd saludos ...
Wickerman (26/03/2009)
Esta es una buena opcion, de este modo todo estamos en igual de condiciones a la hora de una batalla contra un adversario, la estrategia y la fuerza seran claves a la hora de vencer.
GrandmasterKane (17/03/2009)
menor dificultad menor desafio
SuNuK (14/03/2009)
Muy bien siempre y cuando no sea mas facil
bladelp (12/03/2009)
Exelente! no mas personajes que se quedan en la 3ra deficultad :P
knec (11/03/2009)
bien, con eso ya no te la juegas con una hechicera de un "solo palo" siendo imprescindible el morito en cuestion....
v1lero (10/03/2009)
me gusta aunque tenia su gracia montartelo con tus mercenarios para poder matar esos monstruos inmunes xDD pero seguramente les pondran mas vida y tal
PyRoS (10/03/2009)
Me parece perfecto, una vez tenia un barbaro que no podia matar a un bicho por que tenia invulnerabilidad al daño FISICO.... a ver como mataba eso...

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