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Característica: Muerte
Muerte
¿De qué se trata?: Al parecer habrá un sistema de checkpoints, que se van encontrando según avanzamos. De esta forma cuando morimos, no necesitamos ir obligatoriamente al pueblo, sino que aparecemos en ese último checkpoint con una penalización de salud, que se recuperará lentamente.
De esta forma, según Bashiok se aumenta la acción de los juegos predecesores, ya que ahora podremos continuar cerca de donde nos han matado justo después de morir. No habrá parones en la acción tales como tener que llegar desde el pueblo hasta nuestro cuerpo. [fuente]
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Comentarios de los visitantes
Nthian (08/02/2012)
Ami no me convence nada de nada, cuando muere tu pj que te duela de verdad tanto en oro como en el rato que pierdes en ir a por tu cadáver.
CHEF POWER (02/02/2012)
esta muy bien la idea
SoulHunter (24/07/2011)
No me convence, habra que ver como lo implementan.
Fait_Accompli (21/06/2011)
me parecia que estaba bien morir y aparecer en el pueblo, tener portales y teletransportadores hacia que fueras un poco mas precavido y tener cuidado con morir sobre todo si ibas a matar a algun jefe entonces ahora no le veo la gracia. mientras mas dificultad seria mejor y creo que seria mucho mas entrenido aparecer en el pueblo
karina17 (13/05/2011)
Esta bien para no terner que caminar otra vez al mismo sitio, y asi te concentras mas en avanzar. aunque el problema es para que usar cosas que den vida o pociones si igual no importa si te mantan porque apareces alli al lado?. cuando iba a matar a diablo siempre me quedaba sin dinero no compraba pociones de vida sino que abria un portal y dejaba que me matara (usando algo que devuelva el daño) y asi cada vez que me mataba y me mataba lo termine matando yo a el. pero le quita sentido y diversion al juego.
--Will-- (22/09/2010)
umm esta bien sin comentarios
jorcasfe (05/09/2010)
ummmmm de aparecer en el pueblo cada q mueres ummmmmm creoq esta bien sis e toma en cuenta los mapas de D2 eran regulares en cauntoa tamaño pro eso asumo ahroa seran mucho mas amplios por eso entiendoq no seran aplicable proe l tiempqo q demore en llegar al cuerpo pero aun asi sera muhco mas facil lleagr a el lo cual le quita cierta dificultad ya si tenemos en cuenta q si morimos regresaremos rapido ummm comoq no importara muhco si morimos y nose si esos ea bueno sea como sea espero q no se equivoquen en ese asunto
rubio (15/11/2009)
que bueno
D3Rodri (20/10/2009)
me encanta ya que no tendre que hacer todo el camino hacia mi cadaver
D3BarBariaN (14/10/2009)
muy bueno ya no tendre que usar el truco de salir de la partida y volver a entrar para no tener que ir a buscar el cuerpo
slokle (04/10/2009)
Lo veo bien... paso de buscar mi cuerpo xd.
SHOGUNN (08/07/2009)
bien ya no mas andar entre todos los enemigos sin armas buscando mi cuerpo !NO MAS!
NoiTaTuM (28/06/2009)
Mmm, esta bien, pero por favor que a Blizzard no se le olvide que estamos hablando de un RPG complejo no de un juego que es todo acción y que nunca tenes un algo que te pare a pensar o a buscarle una solución, algo que te lo complique.
QuiQue (28/04/2009)
Me parece bien
TornehT (28/03/2009)
Me gusta y no me gusta. el que cuando uno muriera aparecia en la ciudad era muy buena idea pero lo de checkpoints, es para juegos de accion o aventura...
bladelp (21/02/2009)
Magistral!
Beppo (17/02/2009)
Aún no estoy muy seguro de si me gusta o no... Le resta bastante de RPG al juego. Ya veremos.
danilin (13/02/2009)
claro que viene de perlas, pero abra que ver donde se ubica
SuNuK (09/02/2009)
Si, me parece de lujo!
Eochaid (13/11/2008)
Como en el guild wars no?
arkan (11/10/2008)
Esto en HC es irrelevante, en todo caso te da lo mismo respawnearte en el pueblo o al lado del cadaver, lo unico que ganas es tiempo.
Hipnosapo (11/10/2008)
Demasiado arcade... Yo defendi lo de las bolitas cuando salio, pero una cosa es que diablo sea un RPG de acción, y otra es meterle tooooooodo para que sea accion accion accion relegando el RPG al plano de que nuestro personaje suba de nivel... ¬¬
sp00ky (05/10/2008)
de hecho Bashiok decia algo como no será tan facil volver al pueblo... osea donde deja esto los pergaminos de portales??? no estoy seguro si me gusta, pero...
SerGuMa (05/10/2008)
Buena manera de no perder el tiempo!

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