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Característica: Dificultad Averno
Dificultad Averno
¿De qué se trata?: Tras terminar Normal, Pesadilla e Infierno y alcanzar nivel 60 los jugadores pueden acceder a una cuarta dificultad: Averno.

En esta dificultad, todas las zonas tienen enemigos del mismo nivel, siendo así posible hacer runs más variadas para conseguir objetos. Esto permitirá que los jugadores no tengan sólo algunas áreas preferidas para ganar experiencia y equipamiento. [fuente]
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Comentarios de los visitantes
Resiek (09/05/2012)
Va a ser un reto, y eso me encanta!
tebuzito (01/05/2012)
muy bien=D
Hepyox (28/03/2012)
Viviré en averno xD
Taburete (08/03/2012)
Ansioso por catar este nuevo nivel.
magondu (29/02/2012)
Genial.
Duriel (27/02/2012)
Me parece bien que todos tengan el mismo nivel, no se si el nivel de dificultad sera igual (es decir que mas o menos te cuesta igual matar a uno del acto 1 que a uno del 4) y si el drop es más o menos parecido, genial.¿Ganar experiencia? Sera de combate,no? Se supone que aqui ya no se puede ganar mas para nivel.
davidsa (22/02/2012)
Ya tengo ganas de darles caña!!
CHEF POWER (02/02/2012)
hasta que lvl se podra subir en esta modalidad?
Canard (01/11/2011)
Mientras más contenido mejor!
AlphaOrionis (07/10/2011)
:D !!
ptwsm (20/09/2011)
en resupesta a lo que dijo Erke86joc, creo q queda claro q jugar n averno no s para ganar experiencia y subir mas de nivel, si no para continuar descubriendo cosas(si queda aun alguna)
Gaminedes (16/09/2011)
de lujo!!
jorgesargon (15/09/2011)
Terribleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
Triane (15/09/2011)
Excelente idea
edgifor (07/09/2011)
Si realmente es DIFICIL, la mitad de lo que afirman, me parece perfecto. Pero creo que le estan dando el mismo "show" que le dieron a "infierno" cuando solo habia hasta pesadilla, o con Diablo clon, o al final, con los clones del 5º acto. Al final, todo era demasiado facil...
ninethel (06/09/2011)
Parece bastante interesante, pero no olvidéis que en el fondo no es mas que una puerta abierta para añadir una ampliación que nos permita subir otos x niveles (tipo wow)
orfeuss (06/09/2011)
Me parece perfecto, nuevo reto ya que en el diablo 2 online lo unico q es un reto son los ubers de tristam despues todo es pan comido, ademas la gente solo va a los bossruns o solo el act 4 y 5, practicamente cada partida q crean demora tan solo 5 a 10 minutos
dragonteam (04/09/2011)
me encanta!!!
NachsRey (01/09/2011)
una de las cosas que más me ha gustado!!!
Loler (22/08/2011)
Me parece bien, mayor dificultad implica mayor longevidad del juego. A ver quien se lo pasa en Hardcore ^^
zois1989 (20/08/2011)
Definitivamente una idea cojonuda. Ya estaba yo preocupado del endgame de diablo 3 pero es LA idea
Erke86joc (20/08/2011)
Si el nivel máximo es 60, ¿quiere decir ésto que en dificultad Averno no ganaremos experiencia? A mí no me gusta jugar sin ganar experiencia, no sé a los demás... Además, si el nivel máximo es 60, creo que tardaremos bastante en poder entrar en este nuevo nivel de dificultad.
SuNuK (19/08/2011)
esto esta perfecto, la mejor caracteristicas de todass
eL_NiTrO (19/08/2011)
Ideal!! Siemre se hace menos repetitivo si recorremos un mapa entero y no siempre al mismo bicho!!
Dross (19/08/2011)
Me parece genial, el mapa entero del juego con la misma máxima dificultad. Así el jugador no se ve reducido a jugar en una sola zona en el endgame. Me parece perfecto.
Conroe (18/08/2011)
La idea es estupenda, ya no seremos mefbots humanos!!!
knec (18/08/2011)
ahora solo hay que encontrar cual es el mas rápido de llegar.. y que mas bichos tenga.. en ese orden en concreto
Malganis (18/08/2011)
Interesante, ya no hace falta recorrer miles de escenarios para ir a dropear al enemigo x para que te de el objeto Y
maniaco87 (18/08/2011)
por fine eso es lo que esperaba poder hacer runs para pillar objetos de otra manera y me gusta es una dificultad para heroes ^^ QUIEN ES EL QUE SIEMPRE BOTA EN CONTRA!!!! TE CAPO XDD
Draven (18/08/2011)
Una alternativa con mayor originalidad que los runs. Explora, mata y recibe recompensas de mejor calidad. Está bien pensado. Pero seguro que no se quedará en eso exclusivamente el end-game, ya nos depararán más sorpresitas con futuros parches como han comentado.
Savonak (18/08/2011)
Buena manera de alargar y exprimir el juego
Damlet (18/08/2011)
Gradioso!!!!
Athlas (18/08/2011)
ESPECTACULAR!
rubio (18/08/2011)
me encanta!!!!!!!!!!!!!!!!!!
strani (18/08/2011)
muy bueno esto y el nombre me encanta
shumare (18/08/2011)
Awesome!
Lazarus (18/08/2011)
Mayores recompensas a mayor dificultad, premiar a los buenos jugadores, y enfrentarte a un reto autenticamente desafiante, esta es una gran noticia sin duda :D
plexdragon (17/08/2011)
Me agrado bastante la idea eso le da siertamente rejugabilidad a esto ... lo que muchos reclamaban bueno aqui lo tiene , blizzard no decepciona ^^
jausmiosic (17/08/2011)
Esto es la (_)_)======D , ya me veo a un zombie dandote un hit y quitarte media vida, impensable para los jugadores Hardcore, ahí si que tienes que tener un par, jejeje
Pablozky (17/08/2011)
No hayo las horas de jugar, me parece increible la nueva dificultad, pondre a prueba hasta donde soy capas de llegar jijiji :)!
macarra (17/08/2011)
mola!!
Piroxs (17/08/2011)
simplemente Genial!
Rayleigh (17/08/2011)
Impresionante! Este juego tiene pinta de ser el fin de mi vida xdd
NoiTaTuM (17/08/2011)
Tiene muy buena pinta eso, le agrega longevidad al juego supongo. Habrá que verlo...
PROFENIX (17/08/2011)
Me parece genial, hay sera donde nos reunamos los lvl 60 para hacer focus a los boss y tal oooleeeeeee
jorcasfe (17/08/2011)
seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
PeterTheOne (17/08/2011)
Si para acabar Infierno me costaba uno y medio.......ahora con Averno??? Dificil imaginarlo. Ahora si me paro y aplaudo a Blizzard.
Ropp (17/08/2011)
BRUTAL
antss (17/08/2011)
creo que no hace falta comentar nada
Odalie (17/08/2011)
Este nuevo modo de juego es el que hará el juego rejugable.
Diablo IV (17/08/2011)
Parece que es unanime. Vaya.
budu (17/08/2011)
Me encanta esta nueva dificultad para los que nos gustan los retos fuertes ^^
VeGaara (17/08/2011)
Perfecto para los mejores chinofarmers de cada región. Los mejores objetos del juego serán solo accesibles para las builds más perfectas y estudiadas, y una forma de jugar inteligente.

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