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Característica: Áreas externas no aleatorias
Áreas externas no aleatorias
¿De qué se trata?: Los entornos exteriores no serán completamente aleatorios como lo eran en Diablo 2.
Tendremos grandes áreas ya predefinidas en donde se colocarán aleatoriamente algunas partes o entradas.
Habrá otras áreas externas que sí sean aleatorias y todas las mazmorras lo serán. [fuente]
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Comentarios de los visitantes
tebuzito (02/05/2012)
good
Taburete (08/03/2012)
Si te cambian los lugares de sitio y los eventos que salga son tambien aleatorios pues... no problem my friend.
CHEF POWER (02/02/2012)
buena idea
SoulHunter (24/07/2011)
Siempre y cuando lo dosifiquen bien esta perfecto.
Diablo IV (11/03/2011)
No me gusta para nada. Menos aleteoridad menos rejugabilidad.
jorcasfe (18/08/2010)
ojala sea difisil encontrar las entradas para asi sea mas entretenido explorar los mapas
rasen-Orasen (01/07/2010)
Creo que enriquecerá el ambiente
SuNuK (15/01/2010)
esta interesantee
D3BarBariaN (14/10/2009)
mejor que mejor
slokle (04/10/2009)
Me encanta! :D
SHOGUNN (08/07/2009)
me gusta
NoiTaTuM (28/06/2009)
Esta perfecto, en un entorno 3D no se puede hacer lo que se hizo en el Diablo 2. El diablo 2 no habia ningun lugar externo, los lugares externos eran como unos dungeon con textura de pasto y un poco mas de luz.
TornehT (24/05/2009)
La idea es buena, asi aunque uno pase mil veces por ese lugar va a parecer diferente.... saludos.. ;)
QuiQue (28/04/2009)
La idea que nos comenta está bastante bien y lleva toda la razón (que ganas de explorar Santuario), haber como la llevan a cabo.
Wickerman (26/03/2009)
Buena idea, la verdad que el mundo es como es y eso de ir cambiando el orden de las cosas es algo raro, Santuario es como es y punto.
bladelp (21/02/2009)
esta muy bien!
arkan (11/10/2008)
La aletoriedad es relativa, al fin y al cabo te acababas memorizando todos los mapas.

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