Probando Mythos (III): Crafting

Continuamos, después de 2 meses, repasando Mythos y su modo de juego, en esta ocasión voy a copiar un texto que me ha enviado Joan Anfruns hablando sobre el crafting, característica que se añadió hace poco. Gracias Joan.

3.1 Conceptos básicos del crafting

Para empezar, el crafting se sube como si se tratase de un árbol de skills, así que tenemos varios árboles por cada categoría. Cada árbol pertenece a una especialización, por lo que nos encontramos que en la categoría de melee tenemos un árbol para armas de filo, otro para armas de aplastamiento, otro para armadura, etc.

Según vayamos crafteando items conseguiremos puntos de skill que asignar a habilidades de crafting. De esta forma, cuanto más crafteemos más nos podemos especializar en una o varias cosas.

3.2 Las recetas

Una vez tenemos una receta para craftear, por ejemplo, un martillo. Vemos que tenemos la posibilidad de variar algunos parámetros como por ejemplo, el daño, la velocidad o incluso aplicarle algunas propiedades mágicas como frio, fuego, rayo o stats. Todas estas variables que se pueden aplicar le suman un porcentaje de riesgo al crafting y por tanto, si el porcentaje es muy alto, podemos perder todos los componentes. Dicho porcentaje de riesgo se reduce especializándote en los diferentes skills y asignando más de un punto a cada uno de ellos. Como estamos intentando hacer un martillo, tendríamos que subir la especialización de armas de aplastamiento que vemos que reduce el porcentaje de riesgo al aumentar el daño. Cuanto más aumentes las ramas de uno de los árboles, menos riesgo tendrás al crear los objetos y por tanto serán mejores.

Como apunte final y ya que muchos estáis empezando a jugar ahora que se ha abierto la beta, me gustaría indicar los tipos de personaje que hay:

- Personaje Normal: Puede recuperar sus puntos de skills de clase y de crafting por un poco de dinero y así ser capaz de reasignarlos.

- Personaje Élite: No puede recuperar skills y tiene algunas otras limitaciones que hacen el juego un poco más difícil.

- Personaje Only Shadowlands: Juega en un mundo en el que siempre es permitido el PvP, los que no son de este tipo pueden entrar y salir en Shadowlands para activar o desactivar el PvP.

- Personaje Hardcore: Igual que en Diablo 2, si tu personaje muere, será permanente y no se podrá volver a jugar con él.

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Comentarios:

  1. DaviroK
    Mayo 14th, 2008 | 22:17

    el juego en si no es muy bueno eh gaya

  2. Mayo 15th, 2008 | 11:15

    Por ahora sólo me limito a dar información de cómo es Mythos, ya daré mis conclusiones al final

  3. donkirk
    Mayo 15th, 2008 | 12:00

    La beta a dia de hoy aun es cerrada.

  4. Mayo 15th, 2008 | 14:17

    Bueno descargue el istalador del mythos pero nada me da un error abuuuuuuuuuu aver si alguien me lo soluciona xfavor =’(

    miren:

    http://img340.imageshack.us/img340/465/errorkf5.gif

    xfas xfas okey ?

  5. DaviroK
    Mayo 15th, 2008 | 22:13

    yo es que he entrao en la beta y he estado jugando un buen rato pero me esperaba otra cosa, como que menos..es decir me da mas libertad el propio diablo 2 que este juego.