Ya hemos hablado de Mythos en la entrada anterior y como dije, he conseguido una invitación y probado el juego. Ya que Mythos es un juego muy en la lÃnea de lo que puede llegar a ser Diablo 3, voy a hacer un repaso de las sensaciones que provoca este juego.
Antes de empezar estas primeras impresiones, reitero de nuevo lo siguiente: Mythos es un juego de Flagship Studios y sus creadores son algunos de los que trabajaron en Blizzard North haciendo Diablo 2. Eso significa que muchas de las ideas de Diablo 2 han sido portadas a Mythos. Todo lo que viene a continuación son opiniones sobre la versión Beta de Mythos, no es la versión final.
1.1 - Empezando en Mythos
Mythos es un MMORPG especial. En primer lugar, sólo disponemos de 3 razas: humano, gremlin y sátiro, de las que se puede elegir un tipo de personaje: guerrero (bloodletter), hechicero (pyromancer) e ingeniero (gadgeteer). Son pocas posibilidades de personajes, no sabemos si en posteriores versiones se añadirán nuevos personajes, ya sea en forma de expansiones o mediante pago para acceder a contenido extra.
La pantalla de elección del personaje es extremadamente parecida a la que podemos encontrar en World of Warcraft, de hecho hasta los botones son casi iguales. Una vez configurado el personaje a nuestro gusto, presionamos Enter World y empezará a cargar.
1.2 - Entrando en el mundo
Como versión Beta que es, no dispone de hilo argumental alguno y empezamos ya directamente en un determinado lugar donde podemos ver al primer NPC (personaje no jugador) que nos manda la primera quest (misión). La forma de realizar la quest es también como en WoW, hasta ahora he visto tres tipos de misiones: eliminar a un jefe, eliminar un número de enemigos y recoger lo que suelten y entregar algo a otro NPC.
El escenario se divide en sectores, igual que lo hacÃa Diablo 2, pero en este caso hay una pantalla de carga al pasar entre sectores (como en Ragnarok Online). La peculiaridad de Mythos es que en los exteriores del poblado el juego es individual (a menos que vayas con compañeros en party), con lo que puedes campar a tus anchas sin tener a nadie que te moleste. Esto puede ser bueno, pero también se puede hacer aburrido si no tienes con quién jugar.
1.3 - El mapeado
En la versión beta tenemos algunas localizaciones disponibles. Se posee un mapa en el que se ven los sectores visitables y el nivel recomendado para ir allÃ. Existen puntos que conectan varios caminos donde hay algunos NPC que también pueden mandarnos quests como los del pueblo. La forma de viajar entre sectores son los puntos de viaje (warps) parecidos a los waypoints de Diablo 2.
1.4 - El pueblo
Los pueblos o ciudades son los puntos tranquilos del juego (al igual que con Diablo 2), no hay enemigos y es la parte donde podremos ver a los demás jugadores. Hay muchos NPCs, mercaderes de armas, armaduras, pociones; otros nos dan quests para realizar; y también disponemos de un alijo (stash) idéntico al de Diablo 2, lo de cualquier pueblo de MMORPG vamos.
En la siguiente parte hablaremos de mazmorras y el mapeado en más detalle.
Un apunte: no damos invitaciones, se pueden pedir en la web oficial o buscar en foros, aquà no es el lugar.