Archive for Julio, 2008

Rob Pardo ve posible Diablo III en consolas

Gracias a Meristation por la traducción de la entrevista. Tras el anuncio de juego, Pardo ha dicho en Eurogamer.net cuando se le ha preguntado sobre esta posibilidad que “es cierto que habría que adaptar mucho el control, pero realmente Diablo es la saga más amigable para su conversión a las consolas, la que más se dejaría portar”. También explico que conllevaría todo este proceso: “¿Qué va a pasar con la necesidad del ratón, para poder pensar, apuntar y hacer clic al lanzar los hechizos?, ¿cómo se marcaría desde un pad el área de efecto?, y muchas otras cosas como de qué manera se señalaría la línea de daños en la dirección que queremos. Se perdería muchísimo en la jugabilidad de consola, habría que modificar considerablemente la jugabilidad y el control y eso está realmente relacionado hasta con el propio sentido de orientación por los escenarios.”

Además, el alto cargo ve en Diablo III el juego más posible de pasar a consolas: “Oh, no creo que por llevarlo a consolas ya sería un juego rediseñado. A diferencia de Starcraft, Warcraft o WoW, Diablo sería el juego más fácil de convertir. aunque ello conllevara tener un poco más de trabajo“.

No olvidemos que Diablo (1996) tuvo su versión para Playstation.

Por otro lado, Meristation nos ofrece su visión inicial del juego con este vídeo.

Blizzard prepara un cuarto juego desconocido

Y más específicamente un MMO de nueva generación. La cuestión es que hace ya bastante tiempo, descubrimos que entre las ofertas de trabajo de Blizzard habia algunas catalogadas como “Top Secret“, de las cuales se sacaban bastantes indicios de que fuese Diablo III. Sin embargo no cuadraba que algunas de esas ofertas empezasen con “El equipo que desarrolló Diabo I y II está buscando…” y otras con “Blizzard está buscando para un MMO de nueva generación…“. Esto hacía pensar que un hipotético Diablo III pudiese ser MMO, cosa que no gustaba a los fans de la saga.

Pero llegó el gran día, el 28 de Junio de 2008, y Blizzard anunció Diablo III en la WWI de París. Como pudimos comprobar, Diablo III no es un MMO, sino que es un juego del tipo de sus antecesores. Entonces quedaba por comprobar qué había pasado con esas ofertas “Top Secret”, ya que Diablo III era oficial y no había necesidad de ocultarlo en las ofertas de trabajo. Y así fue, la mitad de las ofertas antes catalogadas como “Top Secret” ahora tienen la pestaña “Diablo III”, pero ya he dicho la mitad… pues en la otra mitad siguen como “Top Secret”, y además estas ofertas apuntan a un MMO de nueva generación.

¿Apuestas? Muchas. Con un juego anunciado de cada una de sus tres grandes franquicias, y Blizzard recién fusionada con Activision, parece que la compañía podría estar dispuesta a elaborar una cuarta franquicia. También se piensa que podría ser un World of Starcraft, siguiendo los pasos que se siguió con la franquicia Warcraft. Otra opción es que se recupere el olvidado (no-cancelado) Starcraft: Ghost. Otra de esas opciones es que Blizzard quiere renovar la franquicia Warcraft, con una película de Warner Bros ya confirmada, y querría darle nueva vida con un nuevo World of Warcraft II.

Como vemos, las especulaciones son muchas, y muchas más son las que no he puesto. Una cosa parece clara, y es que en Octubre de este año es la Blizzcon, en la que los fans de las tres grandes franquicias tenemos los ojos puestos para ver si se fija una fecha para los juegos ya anunciados. Ahora parece que con más motivo los fans de estas franquicias tendrán fija la mirada ante lo que podría ser una nueva sorpresa por parte de la compañía.

Blizzard habla sobre el “colorido” en Diablo III

Ante el revuelo que se ha estado montando ante el que, para muchos, es un Diablo III muy colorido, Blizzard ha movido ficha y ha explicado el porqué de este cambio. Multiplayer MTV entrevistó a Keith Lee en la WWI. En la entrevista también admiten que sí que se ha cambiado la paleta de colores por una más vistosa, cosa que reconocen ellos mismos. Sin embargo destaco que la compañía siempre ha dado importancia a las opiniones de sus jugadores, así que es muy probable que tengan en cuenta las 30.000 firmas que hay, a dia de hoy, para cambiar un poco este colorido.

“Una de las cosas que consideramos cuando nosotros trabajábamos sobre el estilo visual de Diablo III es el hecho que el color es tu amigo. Sentimos que el color en realidad ayuda a crear muchos toques de luz en el juego de modo que haya contraste. Una gran analogía está en Lord de los Rings Online - no todo es oscuro. Esto le permite destacar lo espeluznante que una mazmorra puede ser, pero si todo es oscuro eso no le permite para tener mucho contraste.

Diablo I y Diablo II son más oscuros, y pienso que los motivos principales, porque en Diablo I, usted está básicamente en una mazmorra el tiempo entero. Y en contraste con Diablo III, usted explorará al aire libre, usted estará en mazmorras, usted experimentará tantas áreas diferentes. Queremos traer tanta variedad como podemos cuando usted juega el juego de modo que usted esté excitado para comprobar nuevos ambientes. No queremos que mire el mismo paisaje todo el tiempo y esto es realmente lo que tratamos de trasmitir.

Lo que también tratamos de hacer es crear texturas muy limpias de modo que usted realmente pueda enfocar. Esto es un aspecto estilizado y en este sentido, esto es muy el tipo de una filosofía de Blizzard. Esto realmente empuja en términos visuales de modo que cada uno esté excitado sobre como lo ve todo. Pensamos que Diablo III va a ser mejor de tantos modos diferentes. Solamente construimos y mejoramos el primer y segundo juego de la saga Diablo.

Estamos muy implicados, porque todo el mundo es muy apasionado de nuestros juegos. Empleados de Blizzard, pasamos mucho tiempo en realidad trabajando sobre el juego, y en términos de la siguiente fase, lo que trataremos de hacer es una prueba sobre la parte de los diferentes aspectos del gameplay. Y realmente queremos conseguir tanta regeneración (innovación) como sea posible de modo que nosotros podamos mejorar el juego y asegurar que encontramos la calidad de Blizzard para nuestros admiradores como jugadores y para nosotros como desarrolladores.”

Petición para cambiar el estilo gráfico

El estilo gráfico de Diablo 3 nos ha parecido demasiado colorido y no somos los únicos que nos hemos dado cuenta. Tanto es así que se ha creado una petición online para que Blizzard cambie ese estilo tan World of Warcraft y lo haga más oscuro, lo cual sería más acorde con la ambientación del mundo de Diablo.

En la petición podemos ver unas cuantas capturas comparando los estilos artísticos y mostrando cómo debería ser el juego. Blizzard ha anunciado el juego en una etapa muy temprana de desarrollo y es muy probable que atienda a las críticas y opiniones de sus fans, si hay que criticar ahora es el momento.

El logo es otro tema de los que a mi me han disgustado, tiene un sospechoso parecido al logo de Quake 3 y además ha perdido ese fuego tan característico de los logos anteriores. Creo que la marcha de los desarrolladores de Diablo 1 y 2 ha hecho mella en Blizzard, esperamos ver mejorar el juego en este tiempo.

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