Archive for Febrero, 2008

BlizzCast número dos

Ha sido publicado el segundo episodio del BlizzCast, en esta ocasión su duración es de casi 50 minutos, lo que me parece demasiado pesado para escuchar, para mi con hacer transmisiones de unos 30 minutos ya está bastante bien.

Este segundo BlizzCast está partido en dos bloques. En el primero de ellos, el vicepresidente de desarrollo creativo Chris Metzen habla sobre los argumentos e historias de las tres sagas de Blizzard. Se centran casi completamente en el argumento del nuevo Starcraft 2 y cómo está tomando forma para enlazar con la historia contada en Starcraft 1. A continuación se habla también de cómo se las arreglaron para transformar un juego de estrategia como Warcraft 3 en el MMORPG World of Warcraft y cómo adaptar las historias y argumentos.

De este bloque me gustaría destacar la siguiente frase que se pronuncia respecto a la saga Diablo: En lo que a la continuidad y amplia historia de la franquicia Diablo se refiere, creo que tendremos que ver cómo toma forma. ¿Con esto quieren decir que la historia de Diablo está, de alguna manera, en proceso? Al menos parece que la tienen en cuenta y que, en algún momento, trabajarán para ampliar y continuar la saga.

En el segundo bloque, de nuevo, tratan temas de World of Warcraft, sobre novedades de la expansión y preguntas realizadas acerca de ella y otros aspectos de WoW que no voy a contar aquí, porque no nos interesan.

Para los que quieran pasar 50 minutos escuchando en inglés el audio aquí esta el link, para todos los demás, podéis ver la transcripción y buscar las partes que más os interesen.

A ver si en el tercer episodio cuentan alguna cosa más sobre Diablo.

Probando Mythos (I): Descripción General

Ya hemos hablado de Mythos en la entrada anterior y como dije, he conseguido una invitación y probado el juego. Ya que Mythos es un juego muy en la línea de lo que puede llegar a ser Diablo 3, voy a hacer un repaso de las sensaciones que provoca este juego.

Antes de empezar estas primeras impresiones, reitero de nuevo lo siguiente: Mythos es un juego de Flagship Studios y sus creadores son algunos de los que trabajaron en Blizzard North haciendo Diablo 2. Eso significa que muchas de las ideas de Diablo 2 han sido portadas a Mythos. Todo lo que viene a continuación son opiniones sobre la versión Beta de Mythos, no es la versión final.

1.1 - Empezando en Mythos

Mythos es un MMORPG especial. En primer lugar, sólo disponemos de 3 razas: humano, gremlin y sátiro, de las que se puede elegir un tipo de personaje: guerrero (bloodletter), hechicero (pyromancer) e ingeniero (gadgeteer). Son pocas posibilidades de personajes, no sabemos si en posteriores versiones se añadirán nuevos personajes, ya sea en forma de expansiones o mediante pago para acceder a contenido extra.

La pantalla de elección del personaje es extremadamente parecida a la que podemos encontrar en World of Warcraft, de hecho hasta los botones son casi iguales. Una vez configurado el personaje a nuestro gusto, presionamos Enter World y empezará a cargar.

1.2 - Entrando en el mundo

Como versión Beta que es, no dispone de hilo argumental alguno y empezamos ya directamente en un determinado lugar donde podemos ver al primer NPC (personaje no jugador) que nos manda la primera quest (misión). La forma de realizar la quest es también como en WoW, hasta ahora he visto tres tipos de misiones: eliminar a un jefe, eliminar un número de enemigos y recoger lo que suelten y entregar algo a otro NPC.

El escenario se divide en sectores, igual que lo hacía Diablo 2, pero en este caso hay una pantalla de carga al pasar entre sectores (como en Ragnarok Online). La peculiaridad de Mythos es que en los exteriores del poblado el juego es individual (a menos que vayas con compañeros en party), con lo que puedes campar a tus anchas sin tener a nadie que te moleste. Esto puede ser bueno, pero también se puede hacer aburrido si no tienes con quién jugar.

1.3 - El mapeado

En la versión beta tenemos algunas localizaciones disponibles. Se posee un mapa en el que se ven los sectores visitables y el nivel recomendado para ir allí. Existen puntos que conectan varios caminos donde hay algunos NPC que también pueden mandarnos quests como los del pueblo. La forma de viajar entre sectores son los puntos de viaje (warps) parecidos a los waypoints de Diablo 2.

1.4 - El pueblo

Los pueblos o ciudades son los puntos tranquilos del juego (al igual que con Diablo 2), no hay enemigos y es la parte donde podremos ver a los demás jugadores. Hay muchos NPCs, mercaderes de armas, armaduras, pociones; otros nos dan quests para realizar; y también disponemos de un alijo (stash) idéntico al de Diablo 2, lo de cualquier pueblo de MMORPG vamos.

En la siguiente parte hablaremos de mazmorras y el mapeado en más detalle.

Un apunte: no damos invitaciones, se pueden pedir en la web oficial o buscar en foros, aquí no es el lugar.

Mythos: el Diablo 3 que no es de Blizzard

Mythos es un MMORPG de corte medieval que está siendo desarrollado por Flagship Studios, los mismos que hicieron Hellgate: London. Actualmente está en fase Beta y muchos voluntarios (existe una inscripción para la beta) están probando el juego. Decíamos que Hellgate: London estaba claramente influenciado por Diablo, ya que en Flagship Studios se encuentran algunos de las mentes detrás del juego de Blizzard. Pues para los que se sintieran decepcionados con Hellgate (como yo), Mythos nos va a devolver la fe en que es posible una evolución a Diablo 2, aunque ésta no sea de Blizzard.

Como he dicho, Mythos es un juego MMORPG gratuíto (se dice que será gratuíto tanto para obtenerlo como para jugar, es decir sin suscripción), su vista es la clásica isométrica en un entorno completamente en tres dimesiones. No se ha desvelado mucha información sobre el juego y apenas tenemos algunos pantallazos para hacernos una idea de cómo va a ser, pero en cambio, algunos afortunados jugadores que han sido admitidos en la versión de prueba han colgado vídeos en YouTube y podemos ver el juego en funcionamiento.

En los vídeos podemos ver distintas fases del juego, en el primero de ellos (correspondiente a la versión Alpha), se puede ver al héroe en algunas mazmorras, el juego recuerda sin lugar a dudas a Diablo 2, hay muchísimos detalles que vienen de este juego. Por ejemplo, los cofres expulsan los objetos de la misma manera, la forma de mostrar los objetos que hay en el suelo es idéntica a la de Diablo 2, la vida de los enemigos y otras cosas más.

En el segundo vídeo, que también es de la versión Alpha, el jugador avanza por la mazmorra eliminando a los enemigos. En cierto momento coge una especie de pozo o templo que le da (parece) más defensa, idéntico a Diablo 2. Existen también jarrones que se destrozan de una patada, como en Diablo 2. El minimapa de la esquina inferior derecha es igual al de Diablo 2. El inventario también, diría que hasta los enemigos son iguales, existiendo los zombies que al morir dejaban veneno, esqueletos, bichos voladores… Se puede ver también, al final del vídeo, que el árbol de habilidades es muy parecido al que existía en Diablo 2.

Por último os dejo el vídeo oficial y un vídeo de la versión Beta donde se ve la última versión del juego. Aquí tenemos la parte de creación del héroe y otras mazmorras, se nota el cambio de calidad de la versión Alpha a la Beta.

Resumiendo y concluyendo. Mythos me ha sorprendido gratamente, ayer me pasaron un vídeo (gracias!) y nada más verlo pensé, esto es lo que yo imaginaba que iba a ser Diablo 3. Creo que muchos de vosotros opinaréis lo mismo, Mythos ha recogido todo lo bueno de Diablo 2 y lo ha llevado a un juego de la generación actual. Podíamos pensar que al ser MMORPG no va a tener el mismo espíritu que Diablo 2, pero eso será algo que tendremos que ver al jugarlo, además, el hecho de que sea completamente gratuíto (ya veremos…) es un aliciente para tener en cuenta este juego.

Ahora que ya he dado mi opinión, me gustaría saber la vuestra y si creéis que Mythos puede calmar nuestra sed y engancharnos como lo hizo Diablo 2, al menos hasta que sepamos algo de Diablo 3, ¿no?

Blizzard World Wide Invitational 2008 en Europa

Hoy acabamos de conocer la noticia de que Blizzard realizará el World Wide Invitational de este año en Europa, concretamente en París. Los días 28 y 29 de Junio Blizzard organizará esta convención de jugadores y desarrolladores para realizar multitud de actividades relacionadas con todos los juegos de Blizzard, principalmente Starcraft, Warcraft 3 y World of Warcraft.

La actividad más importante y llamativa es que se podrá probar la nueva expansión de WoW y la última versión de Starcraft 2 (que por última vez fue en la BlizzCon del año pasado, también por esas fechas).

Recordemos que en el ultimo World Wide Invitational Blizzard presentó Starcraft 2. Para este año podemos afirmar casi con total seguridad que no vamos a ver novedades sobre Diablo 3. ¿Quién sabe si el año que viene?

Más dominios oficiales

Parece que está de moda hablar de los dominios que Blizzard compra, así que vamos a ponernos al día. Aunque la lista la vamos actualizando no está de más publicar de vez en cuando las nuevas incorporaciones y descubrimientos. Vamos allá:

Y para sorpresa de todos, Blizzard anda registrando también dominios sobre Diablo 4:

Para que veais que no miento:

diablo4es.png


¿Blizzard está haciendo tiros largos? ¿O quiere cubrirse las espaldas (los dominios) por si acaso algún día retoman la saga Diablo?