Archive for Enero, 2008

Sobre Sclegacy

Quizá en la entrada anterior me dejé llevar por la euforia así que me gustaría aclarar algunas cosas sobre Starcraft Legacy.

Sclegacy no es Blizzard ni (por lo que sabemos) tiene más información que el resto de mortales. La diferencia de Sclegacy con el resto de sitios que tratan sobre Starcraft es que tiene encargada la base de datos de fansites autorizados. La propia web de Blizzard redirecciona a Sclegacy al acceder a esta información.

El hecho que está dando tanto que hablar es que existe una categoría de Diablo 3. Al aceptar a este blog en esa categoría queda descartado que la crearan por error. Hasta la fecha es lo más oficial que tenemos, el sitio más cercano a Blizzard que menciona a Diablo 3.

Como apunte final debo decir que el primer sitio añadido a la categoría de fansites autorizados de Starcraft II fue en Septiembre de 2007, posterior al anuncio del juego. No podemos sacar ninguna teoría por este camino intentando igualar fechas y periodos puesto que Diablo 3 debería haber sido anunciado hace 3 meses…

Todo esto, unido al registro masivo de dominios que está haciendo Blizzard nos viene a decir que Diablo 3 (con este nombre y no otro) es un proyecto que Blizzard tiene en mente para un futuro aún lejano.

Blizzard ha aceptado este blog en el archivo de fansites autorizados

Como ya informamos hace exactamente un mes, Blizzard tiene en su lista de fansites oficiales una categoría de Diablo III que en ese momento estaba vacía.

Hace un par de días Blizzard me comunicó que este blog (Diablo III Blog), ¡ha sido aceptado en el archivo de fansites oficiales!

A parte del honor de ser mostrado como sitio oficial y las ventajas que esto conlleva (que aún no sé cuales van a ser), la noticia principal es que Blizzard acepta sitios en la categoría de Diablo III. Esto significa que sí hay un proyecto sobre Diablo 3, un proyecto del cual ya están aceptando fansites autorizados.

Ahora sí que puedo decir que está prácticamente confirmado que Diablo 3 será el próximo título de Blizzard.

BlizzCast, el podcast de Blizzard

Esta noche ha sido publicado el primer podcast de Blizzard [RSS] en el que, periódicamente y con la música de los juegos de Blizzard de fondo, nos informarán desde dentro de los trabajos que realizan, habrán entrevistas a desarrolladores y nos darán detalles internos sobre los nuevos proyectos de Blizzard: Starcraft 2 y la segunda expansión de World of Warcraft.

En este primer episodio entrevistan a Sam Didier, director artístico de Blizzard, encargado de los dibujos y arte conceptual de Warcraft y Starcraft. Hablan sobre cómo es dibujar para estos dos juegos y sobre las ideas que van saliendo en el proceso.

En segundo lugar conversan con Jeff Kaplan, diseñador jefe de World of Warcraft y comentan los temas relacionados con el próximo parche para WoW, el 2.4. De qué lugares y mazmorras nuevos habrá y cómo afectará al juego este parche.

Y todo esto es lo que podemos escuchar en el MP3 que nos proporcionan, también disponemos de una transcripción en nuestro idioma (se agradece esta traducción oficial) por si no queremos/podemos escuchar el audio original en inglés.

Tras esto se despiden y anuncian que en el próximo BlizzCast podremos escuchar una entrevista a los diseñadores originales de Diablo II, ¿nos sorprenderán con algún anuncio inesperado sobre la saga Diablo?

DeathSpank: cómo juntar Monkey Island con Diablo

DeathSpank - La nueva aventura de Ron GilbertLeyendo en VidaExtra, me encuentro que Ron Gilbert, el hombre detrás de los primeros Monkey Island, Maniac Mansion y de otras grandes aventuras gráficas de la época de LucasFilms, está detrás de un nuevo juego tras muchos años de inactividad.

Este juego, de nombre DeathSpank (que viene de un viejo cómic de Ron Gilbert) lo han descrito literalmente como Monkey Island se encuentra con Diablo. No tenemos absolutamente ninguna información de este juego, sólo sabemos que será lanzado en forma de capítulos (como con el nuevo Sam & Max) y será publicado por Hothead Games.

Un juego RPG con toques de aventura gráfica y el humor característico de Monkey Island debe resultar un híbrido muy interesante y atractivo. Seguiremos informando de las novedades que surjan sobre este tema.